vmd镜头导入UE
ue安装插件USD Importer
点击blender里的摄像机,导入需要的vmd镜头,导出为usd文件
点这里

然后打开导入


4.将导入的序列拖到场景中,位置无所谓,细节面板打开自动播放
5.新建一个球体或者其他几何体都行,位置和角色位置一致,再隐藏起来,将大纲中的镜头组拖到这个球下面,并位置清零

6.将序列中相机下的多的位置偏移啥的都先删了

7.选择追踪角色,并设置镜头


8.按图中操作


9.如果出现镜头问题那就再看看是不是7中的操作被重置了,并记得保存序列

暂时应该是这个操作流程,后续有问题会在评论区补充

