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魔兽世界怀旧服:NAXX金团分金线设立在70%,这合理吗?

2021-02-03 19:40 作者:囧王者  | 我要投稿

魔兽世界怀旧服进入60年代最后一个守关副本-纳克萨斯大墓地(NAXX),已经有9个CD的时间了。在这短短的3个多月的时间里面,NAXX即将由拦路虎副本,逐步向便当本转型。囧王者个人估计,在今年的农历春节期间,怀旧服里面大多数团队和玩家,应该可以在一天内(5小时)全通NAXX。

在NAXX即将便当的现在,金团也逐渐成为了怀旧服中的主流团本模式。然而在NAXX里面的金团,却经常爆出一些不和谐的声音,如:全通团长X倍工资,高起拍价,强插装备等情况。现在更是有排骨人认为,在NAXX设立70%的分金线,不合理。他们认为分金线,应该和BWL和TAQ一样,在60%才是合理的。

但,真的是这样吗?今儿咱们就来聊一聊,NAXX的分金线,到底设立在多少,才合理!欢迎魔兽大神们,一起进来讨论。老规矩,欢迎讨论,谢绝乱喷!

首先,科普一下,什么是金团的分金线

关于为什么设立分金线,其实囧王者在BWL和TAQ时代,就已经撰文写得很清楚了。就是为了少划水和混子玩家,避免因为一个人的原因,而导致整个团队面临解散的危机。分金线的设立,可以绷紧团员神经,全员尽速打完。一句老话说的好“怀旧服中,最难的不是Boss,也不是流程,更不是小怪,而是你的队友!”一个没有混子的团队,是多少怀旧服玩家的梦想?

其次,NAXX的分金线设定到多少才合适?

其次NAXX的分金线,设定到多少合适呢?囧王者认为,70%绝对是一个相对所有玩家来说,都能接受的数值。熟悉囧王者的小伙伴,肯定都还记得,在BWL和TAQ时代,我曾经说过,那个时候金团的分金线,设立在50%~60%比较合适。但是为什么,到了NAXX之后,我反而同意70%呢?

道理很简单,和便当得非常彻底的前几个阶段不同,便当后的TAQ和BWL流程太短。如果有一个地方失误了,很容易会造成数据不达标,那么一天到晚都会闹矛盾。而NAXX不同,P6现在还不能跳怪,因此他的流程是必须要走完的。不会因为你一两次的失误,而导致你数据上不合格。也不会因为某一次意外事故,对你整体的数据排名造成影响。

简单来说,就是前面的副本太简单的,流程太短了,定一个高分金线,容易被刷

MC ,BWL和TAQ这几个副本,由于总体伤害少,一旦出现失误的情况,就会落后无法追赶大部队,从而导致达不到70%的线。还记得熔火之心和黑翼之巢刚开的时候,有的金团是70%分金,然后有许多不是混子的玩家,因为打不到分金线,而去刷世界频道的事情吗?就是这个道理,副本太简单流程太短,容错率低,容易出事。

但是NAXX跟BWL TAQ不同,流程长总体伤害高,容错率也高,一次失误还可以追上大部队,所以70%是个比较合理的分金线。

从图表中可以很容易的看出来,NAXX副本中,DPS的分布基本上都是很顺滑的下降,绝少有断崖式天水。如果有断层的话,那绝对是手法差,绿灰装 ,或者不舍得吃药。70%的分金线,对于一个4~5小时左右,或者更长的团队来说,是一个很合适的标准。

当然人均3小时的大神,就不要来挑事儿了。我这里说的是适合大多数玩家的情况下,竞速团什么的,不在考虑范围之内。




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