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魔兽TBC:龙脊奖章一降再降,捡漏成常态,“毕业之说”不攻自破

2021-09-29 19:13 作者:胖哥魔兽说  | 我要投稿

龙脊奖章是魔兽世界TBC版本怀旧服P1阶段价值最高的道具,并且在金团中也一直被渲染成版本毕业饰品,甚至还出现了200多W的惊人价格。然而随着P2阶段的到来,龙脊奖章却一降再降,在金团中也经常出现捡漏的现象。

P2阶段开放之前,龙脊奖章的平均价格一直保持在2W以上,而P2阶段开放之后,龙脊奖章的价格却持续下降,第一个CD结束之前还在1.7W左右,第二个CD就降到了1.5W。

除了统计价格下降之外,在游戏中也经常可以见到低价入手龙脊奖章的情况。除了2W包龙脊奖章的团队之外,个别金团甚至出现了1W起拍没人要,最终不得不降价的例子。

面对这种快节奏的降价过程,玩家们也纷纷陷入了沉思,说好的版本毕业饰品,为什么到了P2阶段就出现了持续降价的情况呢?其实原因主要来自于以下几个方面:

1,装备的需求下降

虽然P1阶段仅仅持续了3个月的时间,但是由于P1阶段副本难度较低,所以打通格鲁尔的团队数量极高。在基数的影响下,获得龙脊奖章的玩家数量也远远高于十多年前。

对于有需求的玩家来说,P1阶段基本已经入手了龙脊奖章,剩下的要么是运气较差的玩家,要么是随缘的玩家,甚至还有对龙脊奖章不太感冒的玩家,竞争变小了,价格也就随着下降了。

2,P2阶段物理系环境较差

虽然P1阶段近战处境比较差,但是猎人很强势,并且近战职业也时常可以进入副本。P2阶段开放之后,不仅近战职业进本很难,就连猎人也逐渐被法师和术士代替了。

玩家拿极品装备的意义是去挑战更难的副本,当穿着一身高价入手的极品装备却无法进本的时候,再去飙价拿装备就没有任何意义了。

3,龙脊奖章并非真正的毕业

在金团的不断渲染下,龙脊奖章成为了物理系的TBC毕业装备,然而龙脊奖章真的是版本毕业吗?显然并不是。

以猎人为例,目前WCL上龙脊奖章平均覆盖率为16-22%左右,P2阶段猎人1点急速=1.55攻强,按照20%的覆盖率来计算的话,龙脊奖章大概相当于常驻了325*0.2*1.55+40=140.75攻强。

再对比一下牌子饰品,常驻72攻强,特效占比为16.67%,综合计算后相当于常驻118点攻强,两者之间也就相差了21点攻强罢了。

等到P4阶段开放之后,祖阿曼还会掉落狂暴者的召唤,常驻90点攻强,触发特效为360点攻强,同样是占比16.67%,综合计算后相当于常驻150点攻强,已经超过了龙脊徽章的总收益。

当然,攻强收益是固定的,而急速收益是附带成长性的,也就是装备越好,急速收益越高。不过被动饰品同样有自己的弊端,这个弊端就是不可控,一旦无法和爆发技能重合,那么收益也会进一步下降。

说白了,之所以玩家们在P1阶段追捧龙脊奖章,主要就是因为P1阶段没有更好的饰品可用。随着后续内容的开放,龙脊奖章的价值也会越来越低,而降价的情况也会一直持续下去。

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