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[阎龙冰城]16年塔防模式的巅峰之作

2023-02-25 14:10 作者:丷春日野悠丷  | 我要投稿

   

冰封塔防-凛冬将至,阎龙冰城

                                                         前言

如果说2015年是塔防模式的骗氪元年,那么2016年则是塔防付费道具的又一次氪金试探之年。从古墓魔影的自修复磁暴塔与破坏者分支陷阱到遗落星宫的防控炮塔分支陷阱与鸡肋的星光-加速弹夹(还有夭折的X脉冲炮)再到阎龙冰城的星光弹夹——空气墙,塔防模式的氪金历程可谓是顺水推舟,尤其是在没有全能卡的年代,没有主刷陷阱是无法打主的。但相对而言,当时的塔防环境也是极为舒适的,高级英雄难度可以将不少小白或者坑货玩家筛选并隔离在外,从而减少对高端房间的影响。当然,16年底的道具箱中第一次出现了全能卡的身影,这也使得塔防模式正在悄无声息的发生改变。

本期文案比较特殊,可能需要横贯三个时间段来为各位讲解塔防模式的巨变,因为阎龙冰城起着一个承上启下的作用,而且其神秘的开放时长贯穿整个2017年,一直到幽冥古堡神秘推出的前夕,所以只言片语是讲不完的,还请各位耐心观看,可能后续幽冥古堡以及星门堡垒的视频或多或少也会带入进去(因为地电BUG的初次出现与死灰复燃都与阎龙冰城有关,间接影响其热度)

言归正传,为什么说阎龙冰城是塔防巅峰地图呢,很简单:①阎龙冰城时期是塔防热度的上升时期:凭借着此前共振电极推出后狂沙圣殿神秘难度下降积攒的热度,无数新人玩家涌入塔防,在遗落星宫时期的塔防热度可谓是方兴未艾,而到阎龙冰城,特别是阎龙冰城神秘时期,塔防的热度达到了顶峰。②阎龙冰城的地图设计和音乐制作极为优秀:在地图设计上,继承了以往塔防的对称式玩法精髓,而且简化了地图流程,从高处可以俯瞰整个地图,出生点与核心防守点遥相呼应;在音乐水平上,阎龙冰城的BGM被后续多张地图沿用,包括幽冥古堡、怒海巨轮、星门堡垒、星空遗迹、繁星都市、银河战舰在内的诸多地图都是用的阎龙冰城BGM,可见其的经典(官方偷懒);③阎龙冰城的神秘设计创新:继狂沙圣殿神秘之后,阎龙冰城的神秘再一次从BOSS关卡上进行了创新,与狂沙圣殿3关才出BOSS不同,阎龙冰城神秘在第一关就有boss的出现,第一关机械公爵,第二关铁鹰,第三关机械蝎王,第四关冰川修罗与熔岩骑士,第五关则为死亡之影,上述BOSS一边两个,极具挑战性。④阎龙冰城的掉落极为丰富:除了原有的塔防掉落外,第一次创造性地加入了装置枪-过载这一极品奖励,当年的过载可是备受玩家喜爱的掉落,刷到一把就可以拿去普通塔防炫耀,开局四级分支,队友都惊呆了~综上所述,阎龙冰城当之无愧为塔防巅峰地图。下面简单介绍一下不同时期的阎龙冰城。

极寒冰枪

狂风陷阱


16年的阎龙冰城普通关卡开荒:阎龙冰城地图上线于2016年10月31日,版本专题为冰封塔防,在阎龙冰城中版本中推出了全新的陷阱——狂风陷阱,俗称风墙,与全新的速冻箱陷阱分支——极寒冰枪,同时商城新增了星光弹夹-空气墙和星光弹夹-墙固的售卖页面,这是本次塔防版本所推出的氪金道具。前面两个免费陷阱在开荒前期最有帮助的就是风墙了,自带短CD附着减速,即便是被赛博格指挥官狂化的巨猩塞伯格也能减速,甚至还能减速BOSS,CD与音效均为共振电极套模,而相比之下极寒冰枪则十分冷门,因为其高昂的放置价格,所以使用的人寥寥无几,真正普遍使用极寒冰枪还是在阎龙冰城神秘发明88地火打法之后了。介绍完了道具,那我们说一下开荒时期的打法:在早期并不是人手一个空气墙,但由于空气墙早期的极其离谱属性,正面放置几乎可以卡住所有怪物,就连巨猩塞伯格也不会攻击,所以不少玩家还是咬紧牙关买下了空气墙。当然,早期开荒没有空气墙也能打,只是会困难不少,当时枪防时代还没有来临,最强的塔防输出神器应该是极寒冰神与死神猎手,打爆头可以获得不少的金钱收益。幽冥毒皇适合清理小怪,极寒冰神的群控和解冻能力极其优秀,可以轻而易举地应对群怪。陷阱配置方面,主刷标配:88,98,风墙,电墙,前面已经提到了冰箱的鸡肋,这里就不多赘述,共振无疑是最优选,共振的短CD和高伤害非常适合阎龙冰城的普通关卡,但到了神秘中则略显乏力。88和98不用多说,这也是塔防早期劝退的根源,蔷薇和空间站乃至恐惧海湾维修还能打,火之深渊开始没有88和98基本别想打主。副刷则比较简单,基本上是标配,ZZYF和2+2有所区别,这里简述一下2+2的打法,2+2的配置为减速,维修,防控,血站。前面1-5难不打,6关侧门出怪,7关防控,11以后上层中门出怪,地图布局还是比较简单的,重点在于BOSS死亡之影的处理。死亡之影在当年堪称最强boss,召唤的分身没有限制,只要有陷阱,死亡后就可以立即产生,魅蓝锏齿刃可以清理一条道路上的全部陷阱,使防线瓦解,其的冲撞技能也是非常可怕的,只有88可以阻挡,所以遇到不会玩的主,基本上就等着GG吧。不过,最开始是可以通过放boss来获得金箱子的,加上神秘放boss也出金,所以阎龙冰城的掉落获取难度也不高,都好刷。当然,在那个只有98的年代,仅仅凭借大炮是极其难打的,共振为主力输出丝毫不为过。(最开始是没有黄蜂和爆裂赛博格的,也不知道为什么官方把这两个怪忘了,出怪还有左下角的代码显示)

冰封赛博格

爆裂赛博格


死亡之影


魅蓝锏齿刃


2017年1月17日的阎龙冰城神秘:其实阎龙冰城神秘并不是在这个版本推出的,早在11月就存在于体验服,当时也有天启陷阱,天启陷阱在16年中就存在于测试服的欢乐防线之中,移植到塔防仅仅几个月的时间,天启也是改变塔防难度的很重要一个环节,从此氪金陷阱的输出比重超过了免费陷阱(繁星都市初期例外)。阎龙冰城神秘本来说是16年11月上线的,但是因为精绝古城版本的制作周期延后,官方在11月放弃了更新计划,将其放到了春节版本(恰好能促进销量,吸引大量非塔防玩家),不得不说恰到好处。早期的打法极其特殊,这里仅仅谈一下个人开荒时期的打法,那时候并不知道地火配冰箱的高额伤害,88也扛不住象骑士,所以我们都是四墙房间的共振打法,不得不说真的挺快的,但是极其容易翻车,没有后面的冰箱配地火简单。地切打法呢则是进阶版,地切这个陷阱是幽冥古堡推出的,为什么叫地切呢,因为天上的天花板老玩家习惯了叫切割机,所以就把地上的收割者叫作地切。地切这个陷阱不得不说伤害挺高的,配合当时的天启地火冰箱88打法确实轻松,再加上后面过载能提前体验毒风盾(这个陷阱是先在欢乐防线里面出的,只有过载能放,然后星门堡垒才彻底开放解锁卡),阎龙冰城神秘的守点感更加刺激。由于4,5关的怪是分批次的,每次都会集中一边,所以当年个人齐心协力把空气墙卡在一边挡住群怪的感觉真的震撼,还有极寒冰枪的冰冻特效与火焰交织,配上阎龙冰城特色BGM的氛围烘托,整个游戏的激情热度达到了极点。

关于地网地电BUG以及各种史诗套装还有分支乱入的阎龙冰城神秘我会在后续进行更新,未完待续,感谢各位品读,如果感兴趣的话可以帮文章点个赞,非常感谢,本文主要是用作视频介绍文案~


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