原神:外网的“海拔”小制图,换算过来还是挺严谨的

玩游戏就怕玩家认真。
在官方2.6版本的前瞻直播结束后,有一段时间出现舆情的高热度,应景而下的就是网络上出现大量的趣图。
尤其是外网有了些小制作,开始往严谨的方向靠拢。

大家可以看看,一部分根据早先泄露的一些情报来看,一部分据直播的画面演算,玩家制作了原神的海拔高度图。
层岩巨渊的地图规模恐怕达到了一个非常可怕的程度。
唯一的瑕疵是,并不是按照游戏里的垂直步程计算的,而是模拟套用现实的架构,没办法看到完整的公路式承接体验,但根据换算,巨渊矿区最底层的深度竟然达到了负1150米!

看的出来,原神的设计团本,不仅人多力量大,也是真的花了心思,用了心思,认知设计游戏。
从自作图到游戏的实际图,感慨万千啊。
原神是一款好游戏,真的是一款极好的手游,每次版本的更新,交互环境都再给人惊喜,更眼前一亮。

已有玩家自制的须弥概念图。
未来版本的须弥,会不会是一篇梦幻的草原,没有天空城。火山、冰川、沙漠、海洋,甚至是神秘的海底世界,这些能探索体验的元素,其他游戏或许难以做到,按照今年原神团队展示出来的技术力,尽管原神一直有长草期,但是仍值得的期待的,值得等待的。