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Pokémon Masters EX 2.30.0 新石盘测评

2023-02-25 19:36 作者:米米尔HenryStone  | 我要投稿

玛俐(冠军)&火焰鸟

冠军对战克属输出评价:SS

冠军对战跨属输出评价:SS

新的冠军对战恶属性输出天花板。虽然看上去输出逊于3周年的攻击型智皮和上个月出的水火,但在长线对战中能打出多发破格效果的同步招式,也有畏缩的追加效果,也有守住能节省坦奶资源,即使目前传说对战唯一弱点是恶属性的克雷色利亚不太可能放进传说冒险,也不妨碍这张卡是传说冒险中非常优秀的输出手。

玛俐(冠军)&火焰鸟(冠军对战)
玛俐(冠军)&火焰鸟(传说对战)


小优&苍响

冠军对战克属输出评价:S

冠军对战跨属输出评价:S

新的冠军对战钢属性攻击型输出天花板。但因为是纵向扩盘所以要五宝才是完全体……(变着法子骗宝数的苍响)(说好的四五宝格子不会太强呢)

呃,总之,核弹和目前唯一一个钢属性抵抗下降把拉得不行的苍响给救了回来。苍响和负责钢铁领域的大嘴娃除了钢以外还能触发2个队伍技能,大嘴娃的降防效果也能给苍响提高输出,二者相性其实不错。不过丰缘冠军对战弱钢是有物防翻倍关卡的,需要注意。

传说对战中,尤其苍响可能拿来打弱钢的雷吉洛克时,由于自身不能提速以及对方可能的减速效果,还是需要多点几个回槽格子来缓解计量槽压力。具体点法可以针对副本做调整,例如不点四宝的降防格子而去选择攻击下降无效等等。

三宝点法就别问了,也就大招威力和回槽等等几个格子有用的,还基本不加输出(半恼)。

小优&苍响(冠军对战)
小优&苍响(传说对战)


小优&啪咚猴

冠军对战输出评价:B

自带减轻反冲伤害和缓回是好文明。白值也还不错,但加伤被动的格子略少。作为攻击型拍组没有花里胡哨的效果,在冠军对战只适合当打手(当然也并不推荐在冠军对战使用没EX的攻击型),在传说对战主要的处理对象也还是克制的雷吉洛克和有草场的哞哞。

小优&啪咚猴(冠军对战)
小优&啪咚猴(传说对战)


赫普(冠军)&闪电鸟

冠军对战输出评价:S

虽然姑且写了作为主输出在冠军对战评价,但是要在三轮内打出极限输出需要debuff能力极强的队友。当然冠军对战还是更适合让攻击型EX开大招。这张卡在冠军对战比起自动领域的竹兰路卡利欧,一方面可以不用担心不小心大招错过领域以及给低宝攻击型补小招伤害,另一方面也可以通过降防效果提高物理输出伤害,除此以外自身也是个有大威力同步招式的副打手。

在长线对战中,这张卡可以靠自身达成满buff,也有一定的回血能力与多发破格效果的同步招式,单体能力非常优秀。不过如果要多点几次破格同步招式的话最好还是带满队友,这样一来就算直接用冠军对战作为主输出的石盘点法其实也没什么问题,可以根据实际的控血需求作调整。

赫普(冠军)&闪电鸟(冠军对战)
赫普(冠军)&闪电鸟(传说对战)


彼特(冠军)&急冻鸟

也不是说这种辅助型不好,但最近单挑向的辅助是不是太多了啊……buff能力也还行,但我还是头一次见四费的训练家招式……

在长线对战中,自不必说,靠念力过槽和回血并用大招回复招式次数以达到BCD+6的状态是主要玩法。可惜的是左上的同步招式加防和右下的大招回血似乎不能同时点上,只好做些取舍。需要注意混乱抗性会逐渐增加的副本中后期将无法通过小招回血。

顺带温馨提示一下,这张卡自带击中要害无效,不要刷错潜能了。

彼特(冠军)&急冻鸟


奇巴纳(2022周年庆)&沙漠蜻蜓

冠军对战输出评价:S

新格子追加了晴天延长,使其成为游戏中第二张可以延长晴天的卡,不过由于沙漠蜻蜓自身输出就不错,除了挂在晴天队沙暴队以外其实也可以单带一队。这次的新格子中追加了降低对手双攻的效果,在传说对战中能有不错的发挥。另外因为有极巨招式和特殊增强,其实沙漠蜻蜓在冠军对战也是可用的主输出手,这里分享一下以前点的三宝石盘,闲得没事的玩家可以打着玩(?)。

奇巴纳(2022周年庆)&沙漠蜻蜓(冠军对战)
奇巴纳(2022周年庆)&沙漠蜻蜓(传说对战)


阿球&败露球菇

同样是张单挑向的辅助型。随机提升能力需要敌方触发略显被动,因此石盘点了主动触发随机提升能力的格子。右上的吸取中毒大概可以是在对方有某种状态无效的被动技能时应急使用,其实右上主要是想要那个能力下降无效的格子。可以自行根据副本特性优化石盘的点法。

阿球&败露球菇


阿渡&快龙

冠军对战输出评价:S

虽然以前也可以用些极限的情况叠满buff,但现在横向纵向双扩盘的快龙是真的翻身了。至于传说对战这里放了主点伤药和龙爪的格子,当然在有队友保证过槽时也可以直接使用冠军对战的石盘。三宝石盘如今也有一定的自强化能力,可以在舍弃四五宝格子后去点大招威力的格子。

阿渡&快龙(冠军对战)
阿渡&快龙(传说对战)


科拿&拉普拉斯

冠军对战输出评价:C

给冰雹的情况下输出依旧不如主线送的酋雷姆,而且技术型的大招翻倍效果需要不稳定的冰冻,并不建议拿来打输出用。扩盘后自身有了30%的冰冻机率,配合耐久在传说对战还是有一定作用的。需要注意晴天会解除冰冻而且无法进入冰冻状态的游戏机制。

科拿&拉普拉斯(冠军对战)
科拿&拉普拉斯(传说对战)


主角&火稚鸡

因为技能组的buff能力非常优秀而在开盘前也在平民队中广受欢迎,开盘后该有的次数回复也都有了,但一些好用的格子距离太远无法一次全点到。这里放个长线对战中用大招回血兼顾灼伤的点法,没有大招和灼伤需求的话可以舍弃而去点被打加防的格子。

主角&火稚鸡


小遥(2022周年庆)&拉帝亚斯

冠军对战克属输出评价:S

冠军对战跨属输出评价:A

上方新格子多了效果绝佳威力提升,冠军对战中可以在队伍debuff能力不够导致核弹伤害不足或没ct时补伤害。下方新格子多了上场降特防,由于可以在mega后再触发一次达成-2,这个格子还是值得点的。

小遥(2022周年庆)&拉帝亚斯(冠军对战)
小遥(2022周年庆)&拉帝亚斯(传说对战)

(比较意外对伽勒尔3只不感冒的人意外得多)

这次3.5周年的卡强度都还不错,但总体并没有超过3周年的皮皮鲁(最近这游戏的数值膨胀是不是有变慢啊),而且几张新卡比较偏向各自为战,适合分别编入不同队伍。辅助型方面由于出了传说冒险排名,官方也放心大胆地开始狂出单挑卡,而且传说对战也久违地增加了新副本,可以预计一段时间内注重单体能力会是新卡的一大方向。

最后欢迎大家在评论区提出建议。

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