【3dmax人物建模】从拉box开始教你们,制作全身角色模型


需要原图和头发模型的宝子,可以进up的资源共享q裙:821088531 软件/基础进阶教程/参考图/笔刷/裸模文件......
【独学而无友则孤陋而寡闻】还能与行业大牛一起交流
00:47
从长方体开始起手

05:12

做出头部大型
07:05

做出身体大型
11:32

做出腿部结构
13:42

开始做五官结构
16:56

做出鼻子耳朵结构
19:38

做出手臂大型
36:36

完善脸部五官结构
43:08

调整身体结构布线
54:25

做出手掌结构
54:56

合理利用现有的头发模型素材
56:46

最终效果
3DMAX软件常用快捷键
平移运动【鼠标中键】
旋转视图【Alt+鼠标中键】
视图的放大缩小【Alt+ctrl+鼠标中键】
前视图【F】
顶视图【T】
左视图【L】
底视图【B】
最大化显示视图【Alt+W】
移动轴【w】
旋转轴【e】
缩放轴【r】
显示材质编辑器【M】
连接 【Shift+Ctrl+E】
剪切 【Alt+C】
实体显示和线框显示的切换【F3】
线框显示【F4】
加选【Ctrl+鼠标左键】
减选【Alt+鼠标左键】
隐藏 【Alt+H】
隐藏未选定元素 【Alt+I】
显现所有元素 【Alt+U】
恢复上一步【Ctrl+z】
重复上一步【Ctrl+y】
全选 【Ctrl+a】
反选【Ctrl+I】
网格切换【G】
放大坐标轴【+】
缩小坐标轴【-】
在当前视图完全显示所有物体【Ctrl+Atl+z】
在当前视图完全显示所选物体【z】
复制所选择的一个或多个物体【shift+鼠标左键】
捕捉开关 【S】
角度捕捉(开关)【A】
对齐 【Alt+A】
选择边环 【Alt+R】
约束到边 【Shift+X】