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【3dmax人物建模】从拉box开始教你们,制作全身角色模型

2023-05-06 15:22 作者:游戏建模教学  | 我要投稿

需要原图和头发模型的宝子,可以进up的资源共享q裙:821088531 软件/基础进阶教程/参考图/笔刷/裸模文件......

【独学而无友则孤陋而寡闻】还能与行业大牛一起交流


00:47


从长方体开始起手


05:12


做出头部大型


07:05


做出身体大型


11:32


做出腿部结构


13:42


开始做五官结构


16:56


做出鼻子耳朵结构


19:38


做出手臂大型


36:36


完善脸部五官结构


43:08


调整身体结构布线


54:25


做出手掌结构


54:56


合理利用现有的头发模型素材


56:46


最终效果


3DMAX软件常用快捷键


 平移运动【鼠标中键】


 旋转视图【Alt+鼠标中键】


 视图的放大缩小【Alt+ctrl+鼠标中键】


 前视图【F】


 顶视图【T】


 左视图【L】


 底视图【B】


 最大化显示视图【Alt+W】


 移动轴【w】


 旋转轴【e】


 缩放轴【r】


 显示材质编辑器【M】


 连接 【Shift+Ctrl+E】


 剪切 【Alt+C】


 实体显示和线框显示的切换【F3】


 线框显示【F4】


 加选【Ctrl+鼠标左键】


 减选【Alt+鼠标左键】


 隐藏 【Alt+H】


 隐藏未选定元素 【Alt+I】


 显现所有元素 【Alt+U】


 恢复上一步【Ctrl+z】


 重复上一步【Ctrl+y】


 全选 【Ctrl+a】


 反选【Ctrl+I】


 网格切换【G】

 

 放大坐标轴【+】


 缩小坐标轴【-】


 在当前视图完全显示所有物体【Ctrl+Atl+z】


 在当前视图完全显示所选物体【z】


 复制所选择的一个或多个物体【shift+鼠标左键】


 捕捉开关 【S】


 角度捕捉(开关)【A】


 对齐 【Alt+A】


 选择边环 【Alt+R】


 约束到边 【Shift+X】

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