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【明日方舟】同人干员设计(娜诺,朝雾)

2023-03-19 06:17 作者:问月  | 我要投稿

最近沉迷于设计干员,在此放出几个设计较为成功的。

注:某些干员可能存在不止三个技能。


娜诺

职业:辅助 分支:母体

特性:平常不攻击,不易成为敌人攻击目标。

天赋:“娜诺”:部署后以自身所在单元格为中心向周围8格生成“蔚蓝”(不受不可部署地块影响)“蔚蓝”会为本格内友方单位提供母体一定比例攻击力与防御力加成。(随密度增加递增)并提供“庇护”效果。(庇护:抵挡一次高于自身生命值上限四分之一的伤害或致命伤害。)“蔚蓝”每提供一次庇护,则本格内“蔚蓝”密度减二。且为位于覆盖有“蔚蓝”的单元格内的敌方单位造成母体一定比例的物理与法术伤害,并造成0.5秒停顿。“蔚蓝”每十秒进行一次“增生”(增生:“蔚蓝”每拥有一点密度则为本单元格内“蔚蓝”增加一点密度),每十二秒进行一次“蔓延”(只能在母体攻击范围内进行“蔓延”且倾向于向距自身距离最近的我方单位移动)。

“蔚蓝”:部署时“蔚蓝”携带两点密度。若单元格内“蔚蓝”密度等于八则将本次“增生”所产生的密度流向非位于本单元格内的“蔚蓝”。

 

意志:增生:“蔚蓝”密度上限提升至十二,攻击范围内每有五名敌人被击倒则立即触发一次第一天赋。技能持续期间内“增生”与“蔓延”所需时间中幅减少,攻击范围扩大。持续时间无限

意志:聚合:“蔚蓝”密度上限提升至二十四,“蔚蓝”中密度将流向部署有我方单位的单元格,每八点密度该单元格内我方单位阻挡数+1

意志:吞噬:“蔚蓝”密度上限增加至十二,攻击类型变为真实,有一定几率直接击杀生命值低于一定比例的敌方单位。生命值越低几率越高。(前者基础概率为40%,每一点密度增加3%,后者无基础概率,每一点密度增加2%。)


 

朝雾

职业:医疗    分支:涌泉

特性:平常不攻击,每秒为自身增加等同于当前自身攻击力的生命与生命上限(最高20000)不会成为敌人攻击目标。

天赋:润物无声:将自身特性的3%与攻击范围内友方单位共享。

      活水予身:攻击范围内我方干员生命值低于1时,朝雾消耗该干员生命值上限的200%,恢复该干员100%生命值。每个我方单位只能触发一次。

 

技能:泉涌:消耗所有特性增加的生命上限,为攻击范围内最多4名友方干员增加朝雾消耗生命上限的30%生命上限。每秒减少增加生命上限的2%。

 

 活水之庇:攻击范围扩大,攻击范围内友方单位受到攻击时此次伤害(经防御力与法术抗性结算后)优先扣除朝雾生命上限。持续时间无限,朝雾生命上限无法低于1,朝雾生命上限等于1时技能强制关闭,技能持续期间朝雾特性效果减弱95%。

 

去日苦多:攻击范围扩大,技能持续期间攻击范围内我方单位每次生命损失不会高于其当前生命上限25%

 

炸裂气泡:朝雾消耗所有特性增加的生命上限,为攻击范围内至多六名我方单位提供能够抵挡一次伤害的泡沫屏障,屏障破碎时对朝雾攻击范围内敌方单位造成朝雾当前生命上限50%的法术伤害,并施加0.1秒束缚与脆弱。并为我方单位恢复生成该泡沫屏障时朝雾消耗生命上限的的10%生命值。技能结束时摧毁所有泡沫屏障。



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