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【Wayfinder】抢先体验的现状 + 更新日志

2023-09-01 11:44 作者:jxtichi012  | 我要投稿

补丁说明、玩家支持等等更多内容!

寻路者们,大家好。能够与大家分享我们在游戏中的更新,感觉非常棒!我们非常感谢你们一直以来的支持,感谢你们在全平台上对我们的持续支持。

我们明白,我们的抢先体验版本本可以做得更好。我们致力于弥补你们在游戏中遇到的挫折和失去的时间。

从今天起,所有在北京时间 2023 年 8 月 18 日凌晨 1:00 至 2023 年 8 月 26 日凌晨 0:59 期间尝试登录*的账号都将获得以下奖励:

• 1 枚寻路者代币,可以用来解锁寻路者

• 1100 符文银

• 5 把奖励塔钥匙


请允许我们花一点时间来发放所有物品,如果你在过了很长一段时间后仍未收到这些奖励,请联系我们的客服团队。

我们希望你能接受这个礼包,以感谢那些坚持每天玩游戏的玩家。我们还将在今年晚些时候为所有“等待者”准备一些特别的东西,敬请期待......

* “尝试登录”是指已安装游戏并按下“登录”键而且接受了最终用户许可协议(EULA)。玩家无需实际进入游戏即可获得此补偿包。

游戏现状 - 下一步计划

我们希望强调一些我们将解决的问题,这些问题是在抢先体验发布时遗留下来的,一直影响着玩家。我们还想讨论我们的首个补丁、首个内容更新以及我们看到的其他问题。

团队将继续努力修复其他问题以改善整体体验,并已准备好与你们一起开始游玩遗失区域!

来自开发人员:我们刚开放服务器时,登录人数非常多。这导致服务器稳定性成为一个问题。请查看下图来了解我们的意思。

团队从那时起就开始进行调整和热修,随着越来越多的玩家成功进入游戏,我们也看到了最初的攀升。之后,我们继续解决稳定性问题,现在我们看到了我们认为正常的同时在线用户(CCU) 波动:

我们在看到了更多的玩家进入了游戏,更重要的是,我们看到了更多的玩家能够与朋友和其他玩家一起享受《Wayfinder》的乐趣!

在我们深入探讨更多细节之前,我们想让你们知道,在进入下一阶段的抢先体验时,我们将优先解决哪些问题。


商店 + 符文银购买相关

我们知道商店有时会持续出现问题。上周我们重点在让大家进入游戏,现在我们可以优先处理这个问题了。

我们希望尽快解决以下问题:

• 你可以购买符文银,但符文银从未显示在你的账号上。

• 你根本无法购买符文银


我们最近解决了玩家收到的“资金不足”错误,现在你应该可以使用你的符文银了。

我们也正在调整武器定价,我们在之前的交流中提到了这一点。正如之前所述,任何已购买的玩家都将获得差价退还的符文银,而且我们将会对价格进行永久调整。


跨平台存档丢失进度的问题

在将 PlayStation Network 账号与 DE 帐户连接时,曾发生过玩家因其中一个平台覆盖另一个平台而丢失进度的情况。我们认为这个处理过程可以更加清晰,我们很快就会解决这个问题。目前存档数据不会被删除或丢失,而且客服可以为你们提供帮助。


我们正在追踪的重大问题

我们希望确保你们了解玩家在 Discord、Reddit 和社交网站讨论中提及而优先处理的三个大问题。以下修正正在处理中,一旦有了解决方案,我们将尽快进行热修。

炽焰之爪(Talon of Pyre) - 目前,如果你在高地进程中断开连接,很可能是因为该高地中有人挑战了炽焰之爪这个世界 BOSS,在某些情况下会导致该区域内的所有人游戏崩溃。虽然我们在第一个补丁中进行了修正,但并没有解决这个问题(更多详情请见下文)。

出售饰品 - 我们正在跟踪修正无法向商人出售价值超过 100 金的饰品的问题,一旦修正制作完成,我们将会提供更新。我们理解你需要为最新和最棒的装备腾出空间!

武器显示为步枪 - 这个问题比较棘手,我们的团队正在努力解决。我们希望你也能看到所有出色的猩牙血爪和墓志铭武器皮肤!我们正努力弄出一个修正,并将在更新后及时通知大家。


更新日志+已知的问题

感谢大家在游戏中的报告和社区中的交流,能让我们修正影响玩家的问题。有鉴于此,我们很高兴与大家分享首次主要更新的日志!

(更新日志部分感谢 ZJM 的翻译)

补丁 1:

战斗与游玩

  • 高地的巨虫刷新冷却时间从 2 小时降低到 60 秒。

  • 在高地挑战葬火利爪不会再造成服务器崩溃。

  • 多发点射型步枪在装填后会自动继续射击。

  • 高地的影响之球事件中不会再持续刷新小虫敌人。

  • “奥术积累”武器精通现在会正确地根据武器动量增加刽子手类型近战武器的伤害。

  • “奥术积累”武器精通等级 3 现在会正确地使刽子手类型近战武器造成奥术能量爆发伤害。

  • “神射手”武器精通会正确地为远距离射击增加伤害。

  • 闪避无敌期间会免疫击退效果。

  • 回响界面中的稀有度文字现已正确显示。

尼斯

  • 尼斯的“暗影徘徊”增益图标会在叠加到 3 层后正确地刷新。

基罗斯

  • 等级 3 的“奥术聚焦”现在会正确地造成额外伤害。

韦诺梅斯

  • “毒液推进器”技能会在按下技能键后立即启动并且移动速度更快。

  • 使用“毒液推进器”技能且没有输入移动方向时,现在会向后移动而不是向侧面。

  • 瞄准或格挡时使用“毒液推进器”技能将不会再使玩家向侧面移动。

任务

  • 玩家完成“Lighting the Flame”任务并收集战利品时不会再被踢出游戏。

  • 移除了密林村一个重复的“Road to Ruin”任务。

  • 修正了支线任务给予的经验值会随着副本难度而变化的问题。

  • 支线任务“隐藏的知识”现在可以在奥瑞利安任意副本中的任何解码事件中完成。

遗失区域

  • 已知的可能导致玩家“无法保存数据”被提出的问题已被修正。

  • 探索结算界面现在会显示玩家的寻路者外观。

  • 在遗失区域中完成幽冥伏击事件将会奖励幽冥石碎片。

  • 降低了挖掘事件中出现的敌人数量。

  • 探索的最终区域内敌人不会再出现在地图外导致玩家无法完成任务。

  • 玩家处于遗失区域时将无法发送组队邀请。

  • 为矿井添加了新的音乐种类。

狩猎

  • 在惊恐军团狩猎中,步枪射击球体时不会再使其转变为敌人。

  • 在惊恐军团狩猎中,降低了每一波敌人的数量。

  • 在惊恐军团狩猎中,炸弹会在被传递到敌人时更快爆炸。

  • 在惊恐军团狩猎中,玩家不会再被卡在全息影像板块之间并死亡。

  • 在银色之手狩猎中,银色之手的召唤震地攻击范围现在有提示了。

  • 修正了完成某些狩猎时会有异常奖励的问题。

家居

  • 降低了制造家具所需的素材数量。

  • 玩家处于个人房间中将暂时无法更换寻路者和武器。

  • 为“欺诈者神器”添加了冷却时间,且只有房间的主人可以与其互动。

本地化

  • 修正了游戏中的一些文字问题。

  • 为多个任务和过场动画添加了本地化配音。

杂项

  • 至尊创始人礼包的“附魔塔罗盘”现已发放,你可以在物品栏中查看。

  • 从“附魔塔罗盘”中获得的 5% 额外奖励塔经验现已补发。

  • 在商店中购买创始人礼包后将会显示为已拥有。

  • 玩家可以立即装备新购买的寻路者或武器,不再需要传送或重启游戏。

  • 为丢失图标的回响添加了正确的图标。

  • 为游戏添加了视角优化,减少视角穿墙情况。

已知的问题

  • 帮助其他玩家完成某些副本时无法正确获得帮手币。

  • 设置选单中重复绑定按键弹窗会显示 debug 文字。

  • 一些界面中武器名称不一致。

  • 生存专家的“暴击之力”专精无法根据玩家获得的动量增加暴击几率。

  • 匹配槽位类型的回响有时无法降低容量消耗。

  • 追踪任务有时不会出现路标,导致玩家任务进度无法推进。

  • 英勇基罗斯的“奥术聚焦”技能特效会在敌人身上停留并越来越大。

仍在调查中的问题

  • 玩家无法向 Venge 出售饰品。

  • 改进视角,特别是在狭小地区。

  • 寻路者施放技能时方向错误。

  • 使用单一灌注可能会出现异常。

  • 猩牙血爪和墓志铭之镰武器有时会显示为步枪。

  • Talon of Pyre 会让高地崩溃*

* 此问题之前被报告为已解决,但我们最终需要排除更多问题后才能将此修正放到正式版本中。


帮助和支持

客服响应时间

由于本周出现了大量的问题,我们的客服一直很繁忙。我们知道你们中的一些人已经等了很久。我们保证,我们会尽快解决这些问题。在努力赶上进度的同时,我们还将强化流程和回复内容,希望能简化流程来更快地回复玩家。

在此期间,你可以通过我们的任何社交平台了解最新情况并参与讨论。

嘿,寻路者们,这是给你们的

从 TennoCon 到 Gamescom(科隆游戏展),《Wayfinder》一直在各地与大家见面,并将《Wayfinder》体验从一个海岸带到了另一个海岸。随着我们继续进行抢先体验并向更多玩家开放游戏,我们还将会陆续发布更多消息!

说到 Gamescom,《Wayfinder》会在 Level Infinite 展示区亮相,我们会在那里宣布首个内容更新即将到来!更新内容包括新的武器、新的狩猎、新的任务等等!

请务必查看我们的更新路线图,该更新路线图由团队内部和我们根据你们的反馈意见共同制定的: https://trello.com/b/RgnuBh4m/wayfinder-roadmap

最后,我们想简短的向我们的创始寻路者们和那些加入日益壮大的《Wayfinder》社区的人们表示感谢。在我们努力推出大家翘首以盼的游戏时,你们一直与我们并肩作战,这让我们的团队在需求不断攀升的情况下继续前进。我们的工作从未停止,在我们继续抢先体验的过程中,我们将不断进行更新和交流。团结就是力量,我们迫不及待地想与你们一起探索这个世界。


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