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Unity3d中(加载(内部、外部))显示图片(sprite、texture2d)

2023-08-08 18:49 作者:西港扛把子  | 我要投稿
  • 使用文件流(FileStream)从指定文件夹中读取图片

经过上边的方法获取到了外部的图片,得到的是Texture2d,如果目的是需要sprite,则调用下边的方法即可

还可以将所需的外部图片存放到一个List集合中,实现预览效果


预览效果

此效果源码:

  • 使用协程来加载外部图片


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