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原神:西风夜兰你值得拥有,0命就别整虚高面板了,稳定为主

2023-02-07 20:34 作者:冻梨游研社  | 我要投稿

派蒙:夜兰第一次复刻,错过了不知下次是何时~

冻梨:这就来简单介绍一下0命夜兰的大致情况,看看有没有啥帮助。

看很多人都在疯狂分享自己抽夜兰的过程,其中绝大部分都是0命夜兰。个人建议,0命我们还是优先以续航稳定为主,开个大招憋半天更适合核爆图一乐。


先说个大概的充能需求:单水队,一次输出轴E一次需要220%充能、E两次需要180%充能;行夜组合双水队,其中一人充能武器时另一位基本不需要刻意堆。友情提示,实战魔物会产球,且因为不同配队的输出手法,以及场上和场下吃球衰减,都有较大波动,仅供参考建议自身实测。


伤害方面,因为夜兰技能皆为生命值加成,武器的基础攻击力白值属于无效词条,这也使得在武器选择方面,尽可能是低攻击高其他,输出类:若水、猎人之径、曚云之月、绝弦;充能续航类:终末嗟叹之诗、西风、祭礼。

夜兰就业面广,配队也是多样化的,如果不喜欢依照不同配队去适应性调整圣遗物词条以及武器,个人建议0命玩家就老老实实带上述提及的充能续航类武器。这三把武器伤害基本一致,终末可辅助队友非常香;西风综合性入各种队伍都不错;祭礼因为CD问题很容易乱轴,个人是不太推荐的。

冻梨自身就是西风绝缘夜兰,给大家参考一下伤害。因西风被动触发需要暴击生效,绝大部分时间夜兰驻场时间短,因此我选择了高暴击的配装,充能则是卡在一轮单E差一些,需靠队友和原魔赏脸的地步。

伤害方面,依旧需要公义老哥配合演出了。自身90级,天赋999。(因不是严谨测试,大致瞧瞧就好了)

双水buff时伤害,元素战技暴击伤害介于2.5万-3.3万之间(因为大招增伤而波动),元素爆发站场伤害介于7582*3-9134*3之间。


单水无buff时伤害,元素战技暴击伤害介于2.3w-3万之间,元素爆发则是介于6949*3-8667*3之间。

此练度这个伤害,不知大家是否满意呢?达到了自身的心里预期没?这还是因为充能制约了夜兰的情况下。实际上,输出类夜兰时常是行夜纯水、夜莫蒸发,因有队友协助而降低充能要求带输出武器,打出一些较为亮眼的伤害。

挑选上述列举输出类武器排名较后的绝弦,夜兰+行秋+万叶+钟离,也能打出大招1.6w*3的伤害,已经算是输出伤害较高一列的角色了。其中,行秋解决夜兰充能武器,2命还提供15%减抗;万叶则是风套的40%减抗+精通转增伤;钟离提供20%全减抗和护盾。


旧体系配合火系蒸发、水系冻结、雷系感电、自身纯水输出路线,新体系也可配合草系打绽放。就业广、输出高,数值策划造出来的怪物,我们怎能拒绝这番好意呢~

由于篇幅过长不好,这期就只是一个夜兰的大致情况介绍,后续会更新夜兰使用不同武器的伤害差距,让大家有个更明确的对比参照~



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