《宝可梦》以国宝为原型的流氓熊猫,定位就是很莽的输出手?
说到我们的国宝的话,自然就是指大熊猫啦,在宝可梦的游戏中,自然也不乏有以熊猫为原型的,那就是流氓熊猫一家,,嗯,,说是流氓,,怎么感觉有一股子奇怪的味道呢,,不过仔细想的话,黑色的毛发,加上熊猫这种生物其实本质就挺流氓的,所以这样的设定倒也没有什么好奇怪的,不过和功夫熊猫等形象如出一辙的是,宝可梦里的流氓熊猫也是打格斗的主,在属性上有着格斗的属性,真不愧是容纳了中华武术魂的存在,那么,流氓熊猫在历代以及八代的定位上,都是很莽的输出手吗?

流氓熊猫:属性(格斗/恶)、特性(铁拳/破格/胆量)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
是的。
没错,流氓熊猫就如同其名字一样,打起来确实很莽,但是其实莽也并没莽得毫无章法,这要得益于流氓熊猫本身还不错的技能学习池,但是流氓熊猫本身的种族值分配和属性其实有很多美中不足的地方,首先恶系加上格斗系还算是不错的输出属性组合,但因为弱妖精的关系导致了流氓熊猫在七代一度无法很好地上场,在八代环境下其尴尬处境有所缓和,但是其速度的劣势就显现出来了,总体来说尴尬的速度给了流氓熊猫不小的使用限制,在未来卡璞一家过签的情况下,流氓熊猫又会变得难受起来。

流氓熊猫的三个特性分别是铁拳、破格以及胆量,相对来说使用率比较高的是铁拳以及胆量,这两个属性各有特色,因为可以学会各种各样的拳类招式,所以铁拳对流氓熊猫的提升效果还是十分明显的,而胆量主要是为了让流氓熊猫可以有效打击到各种幽灵系,虽说幽灵系本身弱恶,但在七代却又不弱恶的勾魂眼之类的,于是七代胆量的流氓熊猫存在意义要比八代大很多,如今勾魂眼不再有Mega,以勾魂眼为核心的受队基本上溃不成军,于是以提升输出位主的铁拳流氓熊猫地位则更加上升了。

被速度所限制的输出手。
既然不想依赖胆量来打幽灵系的话,那么流氓熊猫可以视情况携带恶本,有诸如咬碎之类的招式可以用,毕竟从历代来看的话流氓熊猫携带恶本的情况还是比较少见,流氓熊猫的定位就是一个低速的物攻输出手,在排除被妖精系压制的劣势之后,其实是个非常不错的输出手,该学的都可以学,总体来说不存在技能学习面没技能塞的局面,现如今妖精势力减弱,所以流氓熊猫倒是可以考虑找合适的强化时机进行强化,常规的强化手段有剑舞以及健美,为了将输出最大化,剑舞的选择会更多一些。

另外一个比较简单暴力的打法就是直接套上背心或者是命玉走输出,背心的话基本上就锁定四攻,流氓熊猫要凑足四攻并不难,斗本有着蛮力,八代的流氓熊猫暂且没有学习打落的手段,这也就让流氓熊猫少了一个被选择的理由,于是只能用用咬碎什么的,其它补盲或者是功能性招式则有着各种属性拳、子弹拳、吸收拳等等,值得一提的是流氓熊猫还有着放狠话,虽然这对于慢速的流氓熊猫来说并非是和很契合的招式,但如果携带命玉之类的道具的话有时候也可以借机会给对方造成一波干扰。
好了,以上就是小二对流氓熊猫对战的个人看法了,总体来说流氓熊猫还是一位不错的输出手,但因为做输出有所限制,所以使用率其实也就那样,双打的流氓熊猫,则基本也是以输出为主。