【三国杀武将更新1120|手杀】界朱然前瞻 张翼遭"通衢" 朱治修改

写在前面
Hi各位好,我是对勾。我承认我作为一个新服玩家有的时候对于ol和手杀的信息不是太敏感,如果有消息我没更欢迎私戳我。这里的界朱然修改的确前段时间已经有了,这里跟着其他一起讲一下。

目录
界限突破·朱然[手杀]
张翼·改[手杀]
朱治·改[手杀]
将星独具·甘宁·改[手杀]

正文
界限突破·朱然[手杀]

吴 4/4
将3线下旧版:
〖胆守〗当你造成伤害后,你可以摸一张牌,然后终止一切结算,结束当前回合。
将3线下新版&突破前:
〖胆守〗出牌阶段,你可以选择你攻击范围内的一名其他角色,然后弃置X张牌(X为此前你于此阶段你发动“胆守”的次数+1)。若X:为1,你弃置该角色的一张牌;为2,令该角色交给你一张牌;为3,你对该角色造成1点伤害;不小于4,你与该角色各摸两张牌。
新服突破后:
〖胆守〗每个回合限一次,当你成为基本牌或锦囊牌的目标后,你可以摸X张牌(X为你本回合成为基本牌或锦囊牌的目标次数);当前回合角色的结束阶段,若你本回合没有以此法摸牌,你可以弃置与其手牌数相同的牌数对其造成1点伤害。
手杀突破后:
〖胆守〗每名角色的结束阶段开始时,你可以选择一项:1. 摸X张牌(X为你本回合成为牌的目标次数);2. 弃置当前回合角色手牌数相同数量的牌,对其造成一点伤害。
up注:不清楚手杀的胆守中被装备牌指定是否算数,所以就没有标红,到时候等待实测了。老朱然技能设计的想法很“胆创”,倒是很“胆守”。终止一切结算,结束当前回合这个描述让当时面杀的小伙伴们各种懵。一切就此结束,真的就结束了?当时虽然规则不太清晰但也觉得还挺好玩的。之后上线就没有做这种奇奇怪怪的技能效果了,改成了类缝合技。没有太多的牌一般就是一拆一要,破坏对面手牌结构。但攻击范围的限制就让他的技能还不如会被无懈的过拆。
新服界朱然的设计不用多说,那真的可以说是整个界限突破武将中最成功的的一个之一了,摒弃了之前的修修补补的传统,直接让朱然成为了一个不算超模但好玩强度高的神将。技能的使用极具谋略性,很符合“胆守”的名字。我表示五体投地!界朱然算是一个真正的攻守兼备型武将,光一个技能,就能玩出回合外摸牌防御、回合外强伤、回合内过牌的多种花样。
相比之下手杀的界朱然没有了“胆守”的胆,不能让双方猜疑是否还会有下一张牌,改成了回合结束直截了当地摸,直截了当的砸。符合手杀的注重小游戏注重简单粗暴收益的特点(这个特点属于个人观点)。没有了即时收益而有了保障了收益的稳定,变得十分容易上手。但在自己回合内胆守时失去即时收益是一件不是太好的事情。整体强度不如新服界朱然。

张翼·改[手杀]

蜀 4/4
修改前:
〖执义〗锁定技,当你于一回合内使用或打出第一张基本牌时,你选择一项:1.摸一张牌。2.于当前结算后视为使用此牌。
修改后:
〖执义〗锁定技,若你于一回合内使用或打出过基本牌,则本回合结束阶段开始时,你选择一项:1.摸一张牌。2.视为使用任意一张你本回合使用或打出过的基本牌。
up注:张翼的改动又是一次延迟收益,神似朱然的改动。自己回合内收益延迟桃子无法多吃保不了手牌上限,无法回合内双杀可能耽误输出,双酒也无法做到,但可以结束摸1提高牌数;回合外无法即时摸一防御,无法对方回合内强杀。相比之下的非限制第一张牌的灵活度并没有让他增强多少。

朱治·改[手杀]

吴 4/4
修改前:
〖安国〗出牌阶段限一次,你可以选择其他角色的装备区里的一张牌并令其获得之,然后若其攻击范围内的角色因此而变少,则你摸一张牌。
修改后:
〖安国〗出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,若其手牌数为全场最少,其摸一张牌;体力值为全场最低,回复1点体力;装备区内牌数为全场最少,随机使用一张装备牌。然后若该角色有未执行的分支且你满足条件,你执行之。
up注:手杀的朱家三废也都增强了,还是熟悉的安国,还是熟悉的强度。收益稳稳就完事了。
将星独具·甘宁·改[手杀]
目前暂时不知道具体改动...

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