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迷你世界:一款被资本毁掉的抄袭巨作

2023-01-19 19:49 作者:八哥满天飞  | 我要投稿

在文章的开头,我先声明一下,我目前是反迷你的(看看我的其他专栏就知道)

本文配合CV16363492(去年4月份发布)食用更佳~

我为什么要在标题中说迷你世界是"巨作"?不信你可以去看看Rlalmcraft,小小世界,疯狂地鼠城等其他抄袭MC的游戏,迷你可以说是鹤立鸡群.还有在早期,MC和迷你是非常和平的,甚至有些MC老玩家主动宣传与支持迷你世界.那迷你世界是怎么从一个备受MC玩家关注的国产之光沦落到现在人人喊打的"国产之胱"的?MC与迷你世界的战争又是怎么开始和扩大的?请接着往下看:

1.Minecraft

我也是一位MC老玩家.12年暑假的时候在携带版0.3.2入坑(也可能是0.3.3或者0.4.0毕竟那时不注意版本,后来查了Wiki才确定了我的入坑版本)在B站算入坑比较早的.最早的时候因为没有教程可以说啥也不会,甚至说连如何破坏方块都是我玩了小半天才摸索出来的.

后来渐渐地摸索出了一些游戏机制,比如说斧头挖木头,镐子挖石头,石镐挖铁矿等.后来找到了社区与攻略站,疯狂学习Minecraft携带版的知识(当年学习要是有这么积极也不至于被留级).后来接触了各大盒子,但没有上传过什么资源.并在0.11初期成为其他人眼中的大佬

我最开始接触迷你世界是在16年寒假.当时MC携带版正处于0.13.1,属于较为鼎盛的时期.周围许多人都在玩Minecraft.各大盒子也非常热闹,许多地图和mod层出不穷(当时有许多PE启动器,可以装.js的模组)

先给各位入坑晚的小伙伴科普一下PE的材质直装包:在PE0.15之前是无法在游戏里更改材质的.于是那时的玩家想了一个特殊的办法:用第三方材质文件替换MC原版的材质文件,并打包成新的apk,这样玩家在游玩的时候就能看到第三方材质了.现存最早的材质直装包为0.4.0的.

2.内测版本

我最开始接触迷你是在一个破解游戏盒,具体是哪个已经记不清楚了.下载到0.2.几的版本.实际上那个版本是内测的版本,普通人是下不到的(不知道那个破解游戏盒是从哪搞到内测迷你的)

一开始我也以为这货是一个高级点的材质直装包,不过后来发现并不然:当时MC处于0.13.1,是没有活塞中继器这种比较高级的红石原件的.然而那时的迷你就有.迷你当时也有一些其他的MC在后来0.14和0.15更新的内容.

我发现这些特性之后第一时间把这些内容和迷你世界这款游戏的安装包发布到了我加入的一个MC交流群里.群里一些其他大佬认为这是一个新的MC携带版启动器(当时大家手机里都有携带版MC,不知道它能独立运行).不过另一位懂Indev的大佬看出了端倪:迷你世界的那些皮肤非常像Indev的MD3生物(就是拉娜,野兽小子,黑史蒂夫那些)但当时他也是对此表示支持的.

过了两天,另一位大佬发现迷你世界许多特性是Java版的(例如活塞T触发)在经过游戏内容比对之后,得出这款游戏是基于Mojang公布的Java版源码而制作的Java手机版,并将该结果发到我们群.

真的,在当时得出这个结论真的很了不起.

不过我们那时并不觉得迷你是抄袭游戏,因为迷你的内测版和如今的先遣服类似,每天都送一堆钻石(后来改成迷你币),角色和皮肤什么的也都是免费的.后来的小地图,传送卷轴,地心黑龙,房主箱以及用"香溢食物"代替炼药系统也都是MC没有的.

更重要的是新手教程和物品解释,对于没有接触过方块沙盒的玩家非常重要.可以使玩家较为快速的入门游戏,而不是像我们以前一样,一个"镐子可以挖石头"探索半个月.

后来根据他人的调查,得知迷你世界是由"深圳市迷你玩科技有限公司"制作的.也知道了那时我们游玩的是内测版.当时还有人感慨:"大公司制作的就是不一样!",更有甚者直接把迷你成为国产之光.不带引号的那种.因为当时优秀的MC资源与PE启动器大都是从国外搬运,真正国产的很少.所以当看到一款国产的优质(那时的迷你真的很优质!)游戏多少还是有点骄傲的.

所以直到后来MC0.14都发布了,我们都在狠狠地期待迷你世界的正式版发布.

3.正式发布

由于我们使用的是破解游戏盒,而游戏破解需要时间.我们直到2016年5月份才拿到迷你世界的0.7.5正式版(破解版).[迷你世界0.7.5早在3月20日就正式发布了]

拿到正式版我也是第一时间把它送到那个MC交流群.

真的,我到现在都还记得当初群友们拿到正式版的时候的激动心情.正式版虽然不再赠送迷你币,但我们当时都玩破解版,充值不花钱.很多人就认为这是一个真正良心的国产好游戏.

然而,这只是噩梦的开始......

4.迷雾散去

最早发现不对劲的是一个不算萌新也不算大佬的群员,她发现了一些只玩迷你,不玩MC的玩家.当时就有人敏锐地意识到,迷你想要脱离MC进行独立的宣传.同时,群里也搞到了未破解的迷你世界安装包.甚至一位群友为了证明猜想的正确,在有破解版的情况下在迷你世界充了钱(为敢于探索的前辈致敬)

尽管在我们的帮助下,这些迷你玩家都加入了MC,但我们的努力只是杯水车薪.

一些人也察觉到迷你的生存存档不能开创造,而且传送卷轴等道具需要付费.最早厌恶迷你的玩家开始出现.

后来,我们遇到的迷你玩家越来越多,而且出现了少量讨厌MC的玩家.值得一提的是,那时候迷你玩家讨厌MC的原因几乎清一色地是画风原因,没有提到抄袭的.而且他们大多是单纯的吐槽MC画质偏恐怖或者马赛克什么的,几乎没有玩家对立的现象.

不过这毕竟是一个MC交流群,当时MC也处于0.14的绝对鼎盛时期,当时我也找到了一个在手机上玩Win10版的MC安装包(当时我把它传到了网盘,到现在这个安装包还在我的电脑里),把群友高兴坏了.迷你的事就这样几乎被我们淡忘了.

16年网易宣布代理<我的世界>,许多MC玩家期待万分(早期网易版真的不烂)Minecraft也在不断更新.曾经Java版独有的活塞,指令以及末影龙纷纷加入游戏.

那时MC和迷你是非常和平的.两边的玩家碰见后基本就是互相讨论对方的游戏,交流一些特性,分享一些技巧和机器.或者吐槽一下自己或者对方的一些游戏特性.在加上当时迷你的圈子比较小众,所以迷你0.18之前MC与迷你的和谐程度丝毫不亚于泰拉瑞亚.

5.战争初起

2016年暑假到2017年底,疼逊铀汐亡者农药撅起,冲击着当时庞大的MC圈.我的那些MC交流群最终于2017年5月全部解散.我在保持游玩MC的同时也开始尝试着向动画推理进军(上面的专栏里也写了)

虽说我们现在在反迷你,但我们也不得不感谢迷你世界:在2017年底,最早的迷你玩家和MC玩家的骂战与对立出现,并迅速扩大.值得一提的是,此前因为王者冲击而造成的大量MC玩家流失此时戛然而止----大量MC下层玩家因为反迷你而无视火爆的亡者农药,坚守MC.为MC留住了大量底层玩家(但这也不完全是好事,那些玩家中有许多xxs和MC痴,把后来的MC圈搞得乌烟瘴气)

在一开始,我也是非常希望MC与迷你和平的,毕竟我经历过那段MC玩家与迷你玩家和平的历史.不过我们所做的几乎都是徒劳.战争扩大速度超乎我们的想像.在看到局势已经无法控制,我便不再参与MC与迷你的纷争,独自游玩两款游戏.

6.迷你新世代

在17年底MC与迷你吵起来略微往前,迷你发布了0.18,对整个游戏进行了第一次大改,金苹果的早期迷你源自MC的物品也在该版本被移除.

同时,对迷你的成规模破解也在0.17戛然而止.此后虽有零星破解版流出,但大多无法登录或联机.

迷你也加入了加入了2*3堆叠合成来代替仿工作台的MITTS合成,同时复杂化大量道具的配方,大大增加了游戏难度.同时迷你分批加入了更多的氪金内容.

18年初,迷你进行盆地更新.由于先前MC中有关于竹子熊猫以及樱花树的传闻,许多MC玩家慕名前来.这也是最后一次MC玩家大规模支持迷你.

18年底,迷你加入萌眼星.实现了MC计划已久的太空更新.但这次MC玩家早已不再买账.其中的boss"远古巨人"在发布的一周内无人击败(与后来MC循声守卫 快照第一天被人吊打,有了确定的生成方式就直接被批量刷 形成鲜明对比)

最终,2019年,迷你更新了地图内商店.这是沙盒游戏史上最恶心人的特性.要知道,在MC不管多强的道具(模组中的除外)都是可以用/give免费获得的.而在迷你,甚至有些地图必须使用迷你币购买道具才能继续游玩(例如一些音乐地图就必须购买按钮才能播放).非常恶心人.

此时迷你世界主要地图的性质也发生了改变,从原来的开发有趣的玩法以获取下载量变成了提高难度或限制部分玩法来诱导玩家地图内充值.不论大小,迷你工坊的地图质量在几乎一夜之间一落千丈.

在这一特性更新后,我彻底从迷你退游.除了后来炸图以外没有再次玩过迷你.

7.第一次大战

2020年3月25日,我的世界中国版ice服务器被迷你玩家爆破,第一次沙盒大战正式爆发.

第一次沙盒大战爆发后,我彻底放弃使MC与迷你和平,转而投身反迷你事业.凭借着曾经玩迷你的丰富经验,我迅速进入反迷你的高层.热衷于分享硬核的炸图技术和伪装技术,打掉多个反MC群,"洗白"数十个迷你玩家(未来会说),也分享一些MC的防熊类技术.令迷你闻风丧胆.

第一次沙盒大战中第一次出现了大规模的炸图与熊服事件,此前MC与迷你多以谩骂为主,几乎没有实质性的攻击.

4月6日,一对兄妹由于沉迷迷你世界而跳楼,引起MC与迷你之间的轰动,第一次沙盒大战到达第一波高潮.

4月28日,迷你涉黄下架,大量迷你玩家嫁祸MC(实际当时和MC并没有关系,是迷你内部不法分子搞的.而且类似的ghs行为甚至在MC国际版都有,中国版更别提了),大量迷你玩家来到我的世界炸图,MC转入战略防守阶段.

5月13日,Minecraft11周年,大量玩家来到MC相关房间和服务器炸图,MC玩家也给予其反击.当时迷你只下架,没有停服.大量MC玩家通过特殊渠道下载到迷你,进行炸图.那时迷你的联机大厅几乎见不到完好的创造地图.

5月30日,迷你世界重新上架.

7月25日,迷你官方在抖音的直播被MC活生生喷到提前下播,迷你玩家对此展开疯狂的报复行动.第一次沙盒大战达到第二波高潮.

7月底,MC与迷你一审的直播链接被公布.

8月26日,开庭直播服务器因压力过大错误显示迷你方律师没有到场(实际那时迷你律师是到场了的,审判正常进行.是因为服务器错误显示才造成大量MC玩家认为迷你律师跑路了)大量MC玩家借此对迷你展开大规模攻击.第一次沙盒大战到达第三波高潮.这一波高潮也是整个第一次沙盒大战中最大的高潮.

9月28日,原神公测,大量MC意力被原神吸引走,反迷你热度逐渐降低.再加上许多MC和迷你的xxs开学了,第一次沙盒大战转入双方攻势都明显减弱的沉默期.

12月31日,MC与迷你一审判决被公布.

2021年5月19日,迷你1.0.0发布,删除了部分抄袭内容,第一次沙盒大战正式结束. 

8.开始的结束

第一次沙盒打仗结束后,MC与迷你的骂战依然存在,但相比第一次沙盒大战时期明显减弱.

我也几乎停掉了反迷你的工作.转而投身熊出没的推理.经过6个月的酝酿,第一版的大推理出炉.此后我的中心工作转入动画推理与二创.

9.总结

如果迷你没有更新如此多的氪金内容,将会是一款与MC齐名的优秀游戏.而如今的迷你世界到处充满着资本的恶臭,再也没有了0.17前的欢笑与和平,.只剩下了跟风,攀比与暴力;

如果迷你世界没有更新地图内充值,那么现在的迷你工坊也不会如此乌烟瘴气,百无一精.而会百花齐放,给所有迷你玩家一个真正的地图宝库.

后做一个小调查:大家都是在什么版本入坑MC?

你是在哪个版本入坑的MC?


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