关于骁龙888,你可能会感兴趣的一些问题

今年的高通骁龙峰会除了举办的地点和往年不同外,流程安排也有很大区别,在第二天对骁龙888相关特性进行详解以后,竟然举行了三场群访,采访对象有高通总部技术高管、中国区董事长以及中国区技术发言人,这里也做一个内容的整理,筛选出一些大家可能感兴趣的问题。

技术问答环节
问:关于骁龙888的CPU,它的效率内核的频率并不是很高,是不是在平时AP处理过程当中,高通计划更多地由A78架构的性能内核来完成?为什么采用公版架构之后,这次超级大核采用了Arm Cortex-X1架构,请问能多透露一些X1的情况吗?
答:首先,骁龙888提供的是非常出色的解决方案,包括一个Arm Cortex-X1超级内核,三个Cortex-A78性能内核以及四个Cortex-A55效率内核。从性能内核的频率来讲,我们通过动态调节内核配置,最大化调动内核性能。我们也可以在A55内核上通过优化,完成很多工作负载。我们回顾了被分配到小核去处理的工作负载,1.8GHz的频率可以胜任几乎所有任务。
下面回答关于Cortex-X1的问题,它是目前市面上IPC(Instruction Per Clock)最高的架构,或者说是每时钟周期处理能力最强的架构。骁龙888是首个基于Arm Cortex-X1打造的商用CPU子系统,支持高达2.84GHz的主频,能够提供突破性的性能和出色的能效。除1个Cortex-X1内核外,高通Kryo680 CPU还包含3个A78性能内核和4个A55效率内核,整体性能提升高达25%,并且有25%的能效提升。提供持续稳定的高性能,这是骁龙移动平台一直以来的优势。
问:历来骁龙8系的性能都非常强劲,尽管7系以及其他系列的销量也非常大,但7系的口碑一直在市场上存在一些问题。请问高通是如何定义骁龙7系和8系平台之间的性能差距?安蒙之前说,会在2021年对骁龙8系产品进行扩展和丰富,有没有更多详细的信息可以透露?
答:根据骁龙的产品路线图,我们在2019年12月于夏威夷发布了旗舰级骁龙865移动平台和高端层级的骁龙765/765G。我们的整体策略是,先从骁龙8系旗舰平台引入业界领先的特性,并逐步将部分能力下沉至骁龙7系、6系和4系等中高端平台。除骁龙765/765G之外,我们还推出了骁龙750G以及骁龙768G,并将5G带入了6系的骁龙690,前段时间我们还宣布了将在4系产品中支持5G。所以从能力下沉来看,我们已经在骁龙8系推出了几代5G的产品,也在骁龙7系中推出了几款5G产品,还推出了支持5G的骁龙690,并且宣布了4系对5G的支持。
问:骁龙888使用的是不是三星的5纳米工艺?
答:骁龙888采用的是5纳米工艺制程,由三星代工。5纳米工艺制程从晶圆成本架构、性能、功耗等方面考虑都是最佳的选择,而我们的旗舰平台也对生产技术有着极高的要求,需要市面上最顶级的晶体管。
问:骁龙旗舰移动平台已经连续好几年使用2.8GHz+2.4GHz+1.8GHz的频率设定,我们知道不同的内核会有所谓的“甜点”频率,不同的超大核、大核的频率应该是不同的,高通出于什么原因保持CPU频率一致?是不是预示着下半年会推出高频版的骁龙888?
答:关于骁龙888内核配置的问题。我们之所以选择这样配置,是希望确保出色的单线程和多线程处理能力,除此之外,芯片整体还能够提供持续稳定的高性能。在之前的主题演讲环节也曾提到,配置这些不同内核时,我们希望较高的性能表现能够持久。市场有些做法也许会将主频调到超过正常水平以获取瞬时的高性能,但随之的性能下降也很快,这并不是我们想要的。我们希望出色的性能随着时间的推进能够一直保持下去。我相信时间会证明骁龙888接下来的表现,它能够提供持续稳定的高性能,并且会在未来展现出更多的潜力。
问:骁龙888集成了骁龙X60 5G调制解调器及射频系统,跟前两代平台在架构上有很大的不同,这一点高通是怎么考虑的?发热和功耗方面相比以前有什么不同?改成集成式基带是因为技术更加成熟还是出于其他方面的需求?X60是不是可以像X55单独存在,搭配别的厂商SoC使用?
答:关于调制解调器的问题。其实对于高通而言,无论是3G、4G,还是现在的5G,我们都有足够的能力把众多性能和特性集成到移动平台中。而更多要考虑的是对于现有产品和市场来讲,哪个做法是最优的。在推出骁龙865时,正处在4G和5G技术的代际转换初,就当时的时间节点来看,我们认为骁龙X55作为分立式组件效果更好;而对于骁龙888,我们认为集成是更好的选择。
这是我们第二代集成5G调制解调器的产品。我们第一代调制解调器及射频系统骁龙X50不支持集成使用,但随着技术的进步和架构的演进,我们在7系中就已经推出了集成调制解调器的移动平台,并做到了在功耗和散热方面的平衡。
另外,关于我们是否会像之前在市场上单独出售X55一样,单独出售X60产品,或用来与其他产品进行搭配的问题,目前市场上对独立调制解调器芯片的需求主要来自CPE、Mi-Fi等连接设备,就当前市场规模来说,目前我们提供的解决方案已经可以满足这类市场需求。
问:公开资料上显示,CPU的X1核心相比A78已经有大约22%的提升,今年的A78核心相比骁龙865的A77核心也有很大的提升。但是,骁龙888整体CPU性能只提升了25%,高通是怎么平衡骁龙888的性能和功耗的?
答:Cortex X1的性能非常强大,和此前相比有了明显的提升。从单核的表现来看,它的提升比例确实会大很多,而CPU性能提高25%这个数据是基于各种不同的测试得出的平均值。使用Cortex X1内核能在不同用例上给用户更好的体验,尤其是在使用网页浏览等最常见的用例上。此外,我们考虑最优化的性能中,致力于以较低的功耗实现持续稳定的性能,而不是追求在基准测试中的分数达到较高的峰值。
问:我想问一下关于三ISP,现在我们有很多手机可以做到前后双景录像这样的功能,最终生成的是一个视频,在视频的左边和右边用两颗摄像头。那么运用三ISP,我们最终得到的是不是三段完全独立的4K分辨率的视频?
答:的确我们的三个ISP能够带来全新的用例。骁龙888配备了三个ISP,这意味着三个摄像头可以同时从三个不同的视角同时拍摄三个视频,用户最终拿到的是三个独立的、经过编码的4K视频。因为生成的是三个独立的视频文件,因此后续用户能够剪辑出自己想要的视频,这些都能实现。
或者用户在设定三个摄像头的时候,通过顺畅、变焦的方式,最终生成一个完整视频而不是三个单独的视频文件,这都由用户或者OEM厂商自己决定。用户能够用三个ISP拍摄三个独立的视频,也可以通过顺畅变焦的方式,最终生成一个整合的、单一的视频。
中国区董事长问答环节
问:我问一个昨天晚上大家就开始热议的问题,这一次高通的产品命名没有按照以往的常规方式,而是命名为骁龙888。不知道在这个过程里面,中国团队发挥了什么样的作用,改变命名规则的过程中有没有一些挑战或者一些有意思的事情?
答:关于命名的官方解答,安蒙总裁已经阐述过。
这个命名肯定跟中国团队是有关系的。在高通全球业务中,中国客户一直是重中之重,中国客户和团队对我们的产品发展、产品定义和产品命名有着重要影响。
骁龙8系移动平台对高通而言是最重要的旗舰级产品。从2016年起,高通就已经成为在中国和全球加速5G发展的主要推动力量。5G在商用一年内能取得这么好的成绩,是以前3G、4G时代的同等发展阶段不敢想象的。今年,在受疫情严重影响的情况下,中国产业仍然交出了这么亮眼的成绩单:在5G牌照发放18个月后,5G终端连接数就超过了1.8亿,这是前所未有的成绩。彰显中国5G发展对全球市场的重要性,致敬国家将5G作为“新基建”的重要部分,致敬国家在推动5G建设上的投入,呼应消费者购买5G终端和服务的热情——这些中国5G元素在我们这次“骁龙888”的全新命名得到完美体现。
当然,“8”一直代表骁龙的顶级创新和性能,所以“888”代表着“旗舰中的旗舰”,能体现我们全新旗舰产品的优越性,骁龙888凝聚着高通成千上万名工程师在过去两年的辛勤努力,集众多技术创新于一身。这个命名也体现了高通内部对公司在中国市场取得的成绩的认可。希望我们和中国消费者、中国合作伙伴、5G从业者一起沾沾骁龙888的喜气,一路发发发。
问:请问目前高通与华为和荣耀除了在4G产品上的合作,在5G产品相关合作上有没有最新进展?在此过程中,高通有没有遇到挑战?华为方面也表示,华为和荣耀分拆后不要藕断丝连,那么高通和新荣耀的合作方式想较过去有没有变化?
答:我从不同的角度来回答一下这几个问题:
首先,无论是华为还是荣耀,或是其它中国厂商,高通都非常欢迎更多合作伙伴一起推动5G技术的发展,在移动通信领域进行更广泛的合作。自3G时代起,高通就曾说过,我们不是市场的裁判者,而是市场的推动者,所以高通会全力推动市场的长远发展。对我个人而言,我负责高通的中国区业务,只要有中国终端厂家愿意使用高通的产品和技术,无论是在移动通信领域还是行业应用上,我们都会全力支持,希望共同推动产业进步、实现共赢。
第二,虽然荣耀刚刚拆分出来,成为一家全新的公司,但新荣耀里的成员很多都是熟人,所以我们一起沟通和探讨未来的合作机会,都会比较顺利。目前,我们也已经开始了一些对话,未来高通非常希望有机会能为新荣耀提供产品,支持荣耀在移动通信领域的发展。
第三,关于向华为供货,高通一直在申请涵盖公司完整产品组合的供货许可。目前,我们已经获得了若干类别产品的许可,包括4G产品、计算类产品、Wi-Fi产品。高通计划继续和美国政府沟通,希望能得到其它未批准的产品供货许可。我们还将和华为在获得许可的产品业务上保持紧密沟通,希望华为将高通选为供应商伙伴。
中国区技术发言人媒体群访
问:从骁龙865开始,高通都是将调制解调器和射频系统放到一起销售。骁龙888是否会延续这样的策略?
答:目前,我们在推广高通骁龙移动平台的时候,基本都是把调制解调器和射频前端作为一个整体的系统。这样做能够带来极大优势,在研发阶段,高通完整的系统涵盖从射频前端到接收器、再到调制解调器,我们在整个链路上把它打通了,因此可以做到在性能和功耗上非常好的调优。基于上述优势,在推向市场的时候,我们也会希望厂商能够使用高通已经调试的比较完善的这套系统,很快速地去开发5G产品。
问:您能稍微再详细讲解一下可变分辨率渲染实现的方式吗?第二个问题,再进一步问一下高通对光追技术的看法?
答:高通在游戏领域一直致力于将端游体验移动化。可变分辨率渲染(VariableRate Shading)此前一直是端游的功能,它的基本原理是:一个游戏产品里面会有很多的渲染对象,虽然对象之间有主要和次要之分,而当前移动端的渲染方法是全部采取一模一样的着色方案,那这就意味着在着色细腻的情况下,工作负载会增加,在着色粗糙的情况下,可能主要物体的视觉效果又会受到影响。
可变分辨率渲染能够有助于减少GPU工作负载,同时显著增强游戏性能。这将使下一代移动游戏能够以更快的速度和更高的分辨率运行,同时仍保持最高的视觉保真度。此外,GPU工作负载的减少也能降低功耗,从而让玩家更长时间的进行游戏。
而VRS为游戏工作室提供了一种选择。高通把Adreno GPU和引擎做好,游戏工作室就能够根据对象的重要程度,区分着色的精细程度——重要的对象可以进行更精细的着色,而次要对象着色可以粗略一些,由此实现工作负载的降低。
值得一提的是,该技术不会影响视觉效果。而VRS能够在像素分辨率不变的情况下,改变着色精细度。具体来讲,
当渲染每一帧时,GPU为每个像素执行一个着色程序来计算它的颜色。这意味着360万像素被着色。可变分辨率渲染允许开发人员指定着色器程序以2个或4个像素为一组仅运行一次,然后将这些颜色结果重新复用于周围的像素着色。通过可变分辨率渲染,你可以仅使用140万像素对整个帧画面进行着色。这将会使整体着色的总像素数减少40%,从而大大降低GPU工作负载。这一特性将让开发者在不牺牲视觉逼真度的情况下创造更具有沉浸感的游戏体验。
问:那么在PC端,之前是说能够把运动的部分或者在整体运动的时候,把分辨率降低以提升帧率,高通的技术原理是不是同样的?
答:是不一样的。像素分辨率是不变的,只有着色精细程度有所变化。比如,当一个场景中的主要人物的画面需要呈现得非常炫酷时,就需要着色更重一些;而这个画面中的花花草草,并不需要采用炫酷的着色,因为玩家并不会特别关注它,对于一些高帧率游戏而言,类似这些比较次要的对象就更不会被关注了。
问:现在众多厂商的更新进度各不相同,未来高通会不会直接自己来承担这项工作,也就是使GPU驱动更新节奏保持一致,让使用不同品牌手机的用户在GPU驱动更新方面同步获得一致的体验?
答:GPU驱动更新是一个非常好的功能,它能够为厂商提供了很大的灵活性。高通不会直接在后台控制厂商的升级,会把能力留给厂商,让厂商根据自身需求判断何时支持GPU驱动更新、何时更新驱动。我们相信随着厂商越来越认识这项技术的优势,未来也会为用户带来越来越多的好处,比如性能提升、功耗的改善,或者可以让用户更好地控制面板,或者加入更多端游功能,以及新玩法等。我们期待未来GPU驱动更新能够成为手机支持的基本功能,得到大家的喜欢。
问:关于5G双卡双待,据说这个功能只有一家友商可以做到,虽然这个功能眼下没什么实际的用处,但后期也会发展成刚需,请问骁龙对这方面有什么计划吗?
答:我们在推出某一个技术的时候,无论是AP的技术或是调制解调器的技术,跟市场需求相结合是非常重要的。对于5G双卡,我们也在一直观察市场的变化趋势,最新的骁龙888是支持5G+5G的双卡双待。