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风从东方起,逐梦正当时|“悟空杯”中日韩青少年漫画大赛!

2021-12-30 16:46 作者:迪生数字  | 我要投稿

12月27日,逐梦在东方——“悟空杯”中日韩青少年漫画大赛2020颁奖典礼以线上线下相结合的方式在京举办。本次大赛由中国外文局主办、中国外文局亚太传播中心(人民中国杂志社、中国报道杂志社)、哔哩哔哩、角川株式会社、星际互娱等三国机构联合承办,上海美术电影制片厂、国际动画协会中国分会(ASIFA-CHINA)等共同协办,该比赛每年举办一次。



“悟空杯”中日韩青少年漫画大赛是李克强总理于2019年12月在召开的第八次中日韩三国领导人会议上首次倡议而举办,旨在促进三国艺术交流,增进青少年间友谊,搭建三国青少年尽展才华的舞台、世代友好的桥梁。

中国外文局局长杜占元、外交部王福康大使、日本驻华公使贵岛善子、韩国驻华公使金辰坤、中日韩合作秘书处秘书长欧渤芊、国际动画协会ASIFA副主席北京迪生数字娱乐科技股份有限公司董事长李中秋博士等嘉宾出席线下线上活动,同时中日韩三国获奖者、专家评委及高校约150人以视频连线方式参加。


 

大赛共征集作品3600余幅,最终经过三国专家评委评审,并由迪生董事长李中秋博士揭晓本次获奖名单。其中中国作品《枕中记》、日本作品《照子同学》、韩国作品《游戏玩家》斩获本届大赛最高奖项——“悟空奖”。这在三国掀起了青少年漫画创作交流新热潮,成为疫情形势下三国人文交流的一大亮点。


图:迪生董事长李中秋博士揭晓本次获奖名单


颁奖仪式后,现场嘉宾共同启动了“中日韩青少年漫画人才培育计划(逐梦计划)”,这将为三国青少年提供一个交流交往交心的平台,助力他们实现艺术的梦想,也将为三国文创产业合作提供新的重要契机。

 

图:启动“中日韩青少年漫画人才培育计划(逐梦计划)

 

此次斩获本届大赛最高奖项“悟空奖”的三部作品代表了所在国家青少年漫画第一流的水平,且各有特色。

中国“悟空奖”作品《枕中记》,以精美的淡彩中式画风,演绎了唐代同名小说“黄粱一梦”的故事。

图:《枕中记》节选


日本“悟空奖”作品《照子同学》纯熟运用经典日式黑白线绘画法,把读者带入一段发生在高中校园里的青春喜剧。

图:《照子同学》节选


韩国“悟空奖”作品《游戏玩家》,采用韩国最流行的“条漫”样式,虚构一个沉迷电子游戏的青年穿越到游戏世界冒险求生的传奇。


图:《游戏玩家》节选


色彩上,黑白线绘的《照子同学》带着日本传统出版行业的印记,全彩制作的《枕中记》和《游戏玩家》则反映了中韩互联网时代读者对画面色彩的需求。

版式上,“条漫”式排版的《游戏玩家》聚焦于手机阅读,而《枕中记》采取了和《照子同学》一样的书页排版,显示同样重视实体书受众。

编剧上,《照子同学》和《游戏玩家》都是原创故事,阅读时后续情节的发展扣人心弦,而《枕中记》基本还原经典文学。

可以说,本期大赛评出的中日韩三国“悟空奖”作品既有相同,又有相异,同中有异,异中有同,这其中有许多值得三国青少年漫画爱好者们交流探讨的空间。

 

本届大赛参赛作品题材丰富多彩,无论是在传承优秀传统文化,推动中日韩三国文化交流融合,还是在讲好三国的故事,刻画当代青年风貌等方面,都取得了可喜的成绩。尤其是部分优秀作品,聚焦中日韩三国人民抗击疫情,谱写出了一曲同心携手、守望相助的大爱篇章,向世界展现了三国青少年希望加深友谊、扩大交流的共同愿望。 

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