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人像后期小技巧——使用中性灰图层增加模特脸部立体感

2019-05-09 22:58 作者:翔宇情_  | 我要投稿

我以前在拍姑娘的时候,经常用磨皮插件,修出来的妹子照片脸部都没什么细节了,缺乏一种立体感。

但我看别的摄影师拍的妹子,脸部立体感就很好,我就在琢磨,怎么能做出类似的效果?

后来我学了一招,用中灰度图层来解决这个问题,超级简单!今天就教给大家!

熟悉我的朋友可能都看过这张图,这是我去年夏天拍的,这是一张已经修好的照片,但我现在看这张图,我觉得模特的面部被我磨皮磨过头了,这也是用磨皮插件经常遇到的情况。



操作很简单,第一步是新建图层,你也可以用快捷键Shift+Ctrl+N来完成


在图层里面设置一下,柔光模式+填充最中性灰


右下角就会出现这个图层,是不是一个灰色的图层呢?没错吧!



我们选择画笔工具,然后前景色设置为白色,把流量设置为20%左右,

接下来就开始画吧,箭头指的位置都是高光,我们要强化这种高光,就用画笔来涂。

眼神光、鼻尖的高光、鼻梁的高光、嘴唇的高光,这些地方处理好了,会让人更好看。



然后前景色设置为黑色,我们开始对阴影进行处理,箭头所指的部分都是较暗的,我们要强化这些区域。

我们在磨皮的时候可能会把一些阴影磨掉,所以后期可以靠这个办法来弥补,另外有一点要说的是为什么要给脸颊打阴影呢?这个地方打一点阴影,可以让模特的脸显得瘦一些,你可以试试看,效果还不错。

最后我想说的是,学一学化妆,学一学化妆里高光和阴影的打法,对你后期修脸很有帮助!


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