【明日方舟】关卡&商店材料预测#12 (ver.SideStory「孤星」)
明日方舟即将迎来四周年,最让大家期待的内容想必就是新干员和皮肤了,看什么材料预测,快开活动!等不及了!
虽然话是这么说,但材料掉落也是新活动中重要的一部分!在进行本期材料预测前,关于目前正在进行的复刻活动中的关卡材料,我们也有一些想聊一聊的内容。
当前活动关卡材料刷取推荐:轻锰矿>异铁组>化合切削液
轻锰矿属于价值很高的材料,且不可合成,推荐刷取。
异铁组虽然可合成,但相对来说价值较高、需求量不小,较为推荐刷取。
最值得一说的就是化合切削液,第十二章主线推出时,就有不少up主通过对比发现12-17与其他主线关卡的化合切削液掉率持平,且会额外掉落切削原液。因此12-17也被冠以主线材料关卡新神的称号。SideStory中化合切削液关卡的综合掉率自然是比不上主线12-17的,虽然单种材料掉率高,但总体理智期望却远不及主线,极为不推荐在愚人号复刻活动中刷取。

·关卡材料预测学·
让我们直接进入闲话少说的预测环节。
太长不看版
SideStory「孤星」关卡材料预测:
炽合金 67%
酮凝集组 67%
晶体元件 66%
固源岩组 60%
糖组 40%


正式分析
首先,这次不从UP率同样很高的三者说起,先说固源岩组、糖组之间的竞争上位。从近期的活动来看,固源岩组、糖组、聚酸酯组三员大将同时出现的可能性小之又小,而固源岩组无论是时序还是理智价值上都最符合规律的,自然是在这次活动中最有可能UP的老三样之一。
当然,如果大家不为了节约时间成本,我们是不推荐在活动关卡中刷取固源岩组的。因此,如果它在本次活动中UP,那么大家就可以将理智投入另外几个关卡中,这种情况下另外的关卡材料掉落才是本次的重头戏。
接下来是使人困惑的三人组(怎么又是三种材料):炽合金、酮凝集组、晶体元件。从时序来讲同样来到了它们的轮次。从价值来讲,晶体元件显然也和固源岩组同属不推荐在活动中刷取的材料,而炽合金和酮凝集组又较为接近。酮凝集组是有下位合成、需求量不算低但经常被忽视的中坚力量;炽合金是不可合成,需求量同样不容小觑的材料。
从时序规律上不易看出这几种材料UP的可能性,以需求量为客观参照同样很难。同时,我们又从理智价值、历届活动中这几种材料之间的规律入手,发现它们还是难分伯仲。于是本次便没有100%、也没有99%,不过我们还是认为在固源岩组较大概率UP的同时,晶体元件的UP概率会较低,而炽合金和酮凝集组很可能出现双双登场的情况。

此外,我们也想给大家做一个可供对照的材料刷取参考资料,因为不少玩家都会有一些疑问:都说在SideStory刷材料很赚,那我每次究竟该刷多少呢?应不应该碎石呢?
以下为一些对照资料,对照优先级为从A类到D类,若有超过一半满足已精二、专三,则按照该类下的推荐刷取材料,这句没看懂没关系,每一类内都有较为详细的说明。
声明:该推荐仅供参考,若已有明确材料规划则无需继续观看。划分参考主要为干员实装时间、干员及技能泛用性等,和传统意义上的“强度”“厨力”并不能画等号,希望大家不要因此引发不必要的争吵及其他不愉快,更不要攻击干员、过度玩梗。
A类:
已有精二干员:伺夜、远牙、卡涅利安
已有专三技能:伊内斯-暗夜无明(二技能)、仇白-问雪(三技能)、林-流光乍裂(三技能)、白铁-高效补给(二技能)、号角-照明榴弹(一技能)
若满足以上8个中任意4个已精二或专三,则推荐常备材料数量如下:
固源岩组(不推荐在活动中刷取):250-400
聚酸酯组、糖组:100-200
异铁组、酮凝集组、研磨石、轻锰矿、扭转醇、炽合金、凝胶:130-300
全新装置、RMA70-12:150-350
晶体元件、化合切削液(不推荐在活动中刷取):80-160
半自然溶剂、转质盐组:70-150。
其中已精二、专三个数越多则应刷取越多,仅满足4个时可按照最低量刷取,且以上干员、技能中“厨力”驱动占比越高,推荐刷取材料量越少。可根据自己实际情况调整,优先考虑是否碎石(比如不碎石换理智的玩家自然不用去考虑刷300个某种材料)。如已满足A类,则无需再看B、C、D类,如未满足则继续对照B类。
B类:
已有精二干员:莫斯提马、白铁、迷迭香
已有专三技能:麒麟X夜刀-乱舞(二技能)、百炼嘉维尔-丛林之魂(三技能)、灵知-高速思考(一技能)、黑键-荒芜回想(二技能)、歌蕾蒂娅-缺水的大洋裂断(一技能)
若满足以上8个中任意4个已精二或专三,则推荐常备材料数量如下:
固源岩组(不推荐在活动中刷取):140-260
聚酸酯组、糖组:70-140
异铁组、酮凝集组、研磨石、轻锰矿、扭转醇、炽合金、凝胶:100-200
全新装置、RMA70-12:110-240
晶体元件、化合切削液(不推荐在活动中刷取):60-110
半自然溶剂、转质盐组:60-120
其中已精二、专三个数越多则应刷取越多,仅满足4个时可按照最低量刷取,且以上干员、技能中“厨力”驱动占比越高,推荐刷取材料量越少。可根据自己实际情况调整,优先考虑是否碎石。如已满足B类,则无需再看C、D类,如未满足则继续对照C类。
C类:
已有精二干员:晓歌、羽毛笔、斥罪
已有专三技能:流明-灯火不灭(三技能)、艾丽妮-判决(三技能)、多萝西-流沙区域生成(二技能)、鸿雪-锐笔速写(三技能)、焰影苇草-生命火种(三技能)
若满足以上8个中任意4个已精二或专三,则推荐常备材料数量如下:
固源岩组(不推荐在活动中刷取):120-240
聚酸酯组、糖组:60-110
异铁组、酮凝集组、研磨石、轻锰矿、扭转醇、炽合金、凝胶:100-150
全新装置、RMA70-12:100-160
晶体元件、化合切削液(不推荐在活动中刷取):50-90
半自然溶剂、转质盐组:50-100
其中已精二、专三个数越多则应刷取越多,仅满足4个时可按照最低量刷取,且以上干员、技能中“厨力”驱动占比越高,推荐刷取材料量越少。可根据自己实际情况调整,合理规划理智药。如已满足C类,则无需再看D类,如未满足则继续对照D类。
D类:
已有精二干员:泥岩、琴柳、棘刺
已有专三技能:澄闪任意技能、铃兰任意技能、极境任意技能、玛恩纳-未照耀的荣光(三技能)、水月任意技能
若满足以上8个中任意4个已精二或专三(某干员专六、专九也视为1个),则推荐常备材料数量如下:
固源岩组(不推荐在活动中刷取):100-200
聚酸酯组、糖组:50-100
异铁组、酮凝集组、研磨石、轻锰矿、扭转醇、炽合金、凝胶:80-120
全新装置、RMA70-12:80-125
晶体元件、化合切削液(不推荐在活动中刷取):40-75
半自然溶剂、转质盐组:40-80
其中已精二、专三个数越多则应刷取越多,仅满足4个时可按照最低量刷取,且以上干员、技能中“厨力”驱动占比越高,推荐刷取材料量越少。可根据自己实际情况调整,合理规划理智药。如未满足D类,则适当参照D类材料,按照比例进行规划。

Q:上面说的这些干员我有很多都没有,那该怎么办?
A:缺少干员的常见原因有几种。如果是只抽限定池、偏爱男干员池、偏爱女干员池等,那养成模式可能是偏向仓鼠性或厨力性的,一般不会很缺材料,能合理规划卡池的玩家应该也可以按照自己的节奏分配理智、合理规划养成素材。另外则是新玩家或弃坑许久又回坑的玩家,这类玩家通常不会碎石,推荐按照以下比例固定刷取,能刷多少刷多少:
固源岩组3:晶体元件1:化合切削液1:半自然溶剂1:转质盐组1:聚酸酯组:糖组1:异铁组2:酮凝集组2:研磨石2:轻锰矿2:扭转醇2:炽合金2:凝胶2:全新装置2
历史关卡材料UP记录表


·商店材料预测学·
各位蹲饼人大家好,今天给大家带来孤星活动的商店材料的预测。
小小地回顾一下上一期【愚人号复刻商店材料预测】命中了全部的紫色材料,还有一种蓝色材料,金色材料没能命中,命中率依然是67%,感觉我们新的商店材料学还是稳中向好的。
仅有聚合剂和凝胶没能命中。聚合剂落叶逐火刚刚来,这次又见面确实感觉挺快的;而我们之前在凝胶和晶体元件中选择了晶体元件而不是凝胶,确实失策,它本次进入商店十分合理。
本期主要需要预测的为限定ss商店。温知识:由于限定活动往往为三周,商店内容也增多。至少有两种金色材料,四到六种紫色材料,四种蓝色材料。
金色材料没什么好说的,排除掉刚刚见过面的聚合剂和D32钢,剩下的三种可能性都很大,尤其是双极纳米片,我要给它100%的可能!晶体电子单元给到60%,烧结核凝晶给到40%。
紫色材料依然是排除掉好几年不再进店的糖块和聚酸酯块以后,先按时间顺序看,精炼溶剂和我们的预测缠缠绵绵多期了,时间上也是最久的,本次依然给到90%的可能;随后就是切削原液与炽合金块了,但是由于切削原液和精炼溶剂同时实装,感觉同时进商店的可能性相对来说比较小,虽然不是没可能,所以稍微降低一点概率,切削原液60%、炽合金块75%。然后是考虑开服部分的材料,商店总是更青睐开服材料的,也是因为相对来说使用率更高。我们选择的是酮阵列、白马醇和RMA70-12*15。只能说限定三周活动的商店是真香啊。
蓝色材料部分依然要硬怼我们的晶体元件和固源岩组,给到95%与80%的可能。此外糖组也是许久没见了,本次也是能给到75%,最后我们再选择异铁与RMA70-12*15两种开服材料。
总结:

金色材料:
双极纳米片*5 100%
晶体电子单元*5 60%
烧结核凝晶*5 40%
紫色材料:
精炼溶剂*10 90%
炽合金块*10 75%
酮阵列*10 65%
白马醇*10 65%
切削原液*10 60%
RMA70-24*10 45%
蓝色材料:
晶体元件*15 95%
固源岩组*15 80%
糖组*15 75%
异铁组*15 70%
RMA70-12*15 30%

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