绯染天空剧情吐槽(别名红烧天堂,HeavenBurnsRed)

红烧天堂前两章看完,说实话把我看毛了。我也不是什么麻枝准铁粉,所以就分析下有点不爽的部分、也就是写日常的方式——包括搞笑的手法、搞笑到严肃剧情的过渡。

【关于搞笑的吐槽】
首先滥用装傻吐槽这一搞笑方式,这类吐槽比起国内相声会注意留包袱搞点巧妙的设计,更多的是通过“强调”制造笑果——装傻方做无厘头行为,然后吐槽再用夸张语气,这样一个过程反复上演。
逗人笑的主要是靠吐槽方的夸张反应。你可以理解为“扮鬼脸”,就是很直接的用手指头去戳你的痒点让你笑的一种粗暴方式。
这种搞笑方式本来就很硬来,然后虽然从angelbeats副音轨我就知道麻枝准喜欢老哏,但是真亏你敢在主线剧情里如此大量、密集、重复、令人反胃的使用这个手法啊?
(对没错,问题的核心就在于他把副音轨的手法拿来用在主线上了!)
一个本来就硬来的搞笑方式,被更加硬来的滥用。第一遍我觉得还行,第二遍我出于对宅系作品的宽容勉强接受,第三遍我就开始受不了,但是麻枝准他整整用了两章,两章!草啊,就这样还搞死人剧情。
我不想说麻枝准老年人接受不了新事物了(你像成神之日还讲youtuber呢),但——

【关于日常的分析】
为什么那种吐槽会成问题呢,我想认真讨论下。
这类“以搞笑为主体-以严肃剧情收尾”的单元剧有不少,比如银魂,konosuba。我举一个银魂式的例子:
有一个人叫M君,无休止的挖鼻孔,挖到一个离谱的程度。
鼻屎堆成的山已经影响到周围人的生活了,对周围也不管不顾。
万事屋接受委托去处理这件事。
他们开始尝试用办法解决这个问题,感化M君,强迫他,或者各种整蛊的方式,期间也出现各种银魂式吐槽,有主角对M君,也有M君对主角的,在这个过程中我们算是对这个鼻屎魔有了充分的印象了。
每用一个方法,他们就发现点小细节,但还是解决不了问题。于是他们尝试去从本人以外的领域入手。
然后调查到了M君的母亲已经去世了,而挖鼻屎是他怀念母亲的表现(别管怎么联系起来的,二次元的事情你不用分那么清楚),(小细节)之前发现M君很宝贝的一块手帕,其实是他母亲在他每次抠完鼻子之后用来帮他擦干净的那块。然后主角们解开他的心结,暖心解决,圆满解决;
小细节起到一个回收伏笔的作用,而密集的吐槽既强化了主角团既有的印象,也塑造了M君这个人的特质,收尾的时候虽然有些强行,但是埋下的伏笔和喜剧的总基调让结尾的情绪转变没有那么突兀。因为从头到尾没有任何严肃剧情让观众去较真, 始终维持在一个不那么严谨的氛围。

看看红烧天堂是怎样的。首先装傻吐槽占了日常的很大一部分,但是并没有集中在单元剧中主角之外的另一个角色。小龙虾和疯狂科学家就是这样,几乎是从路人到本次单元剧主角的程度,但在卖惨之前没得到过任何重点描写。
真要说只有主角的无厘头形象得到了塑造。
到了苍井回,笔墨仍是冲着主角去的,不过给了苍井足够的戏份,算是有所改善。但是又来到喜剧剧情到严肃剧情的过渡问题了。
转变真的很生硬。首先这个游戏的吐槽包含各种无厘头对话、豆知识、甚至meta要素,定下的喜剧基调过于强烈,同时没有对严肃世界观进行任何渲染。在出现死人或者其他严肃scene前,整个故事完全就是一副搞笑作品的基调。
你可以说很多动画和GALGAME前期都是这样空虚的,但是好歹是塑造了角色和做好了情绪的积累。这游戏日常大部分是由装傻吐槽构成,而大部分吐槽又没有朝着塑造哪个角色而去。一直维持在一个支离破碎的状态,还没有做让吐槽变得有趣的处理。(也许是有游戏这个载体的原因在,导致叙事没有那么顺畅)
等到需要转到严肃情节时,又缺少那种用于潜移默化影响你的,告诉你“其实这个世界很残酷”的小细节。主角之前的言行都那样了你还让我严肃,我只觉得她是个疯子。
那些“以搞笑为主体-以严肃剧情收尾”的单元剧,往往是先布下一些不寻常的小事物,而这些小事物在荒诞的基调下并不显得反常,你以为只是角色们无厘头行为的一种延伸。等到吐槽这类喜剧情节把角色的形象塑造好了,角色具备转变的前提之后,再通过汇总那些小事物,告诉你这些小事物并非“不正常”的理所当然,就完成了喜剧到严肃剧情的过渡。
而这游戏前两章剧情几乎没有铺垫。

这就是剧情让我反感的关键原因——整个故事都给我一种很严重的取巧感。你可以说这只是我的主观感受,也许从作者的角度来看完全不是这样,但在我看来创作者没有做让剧情变得有趣的努力。
剧情靠劣质的日常喜剧充数,搞笑没有搞笑,伏笔没有埋,角色不塑造,等到严肃剧情来的时候功利的使用悲情画面轰炸玩家,只想要这种反差感。
没有任何硬桥硬马的东西,全靠小聪明来拼成了一个故事。angelbeats的联动剧情也是给我这样的感觉。