幻塔1.5周年口碑上升为何没有表现在流水上
我嫌写专栏浪费游戏时间,就想到啥直接说了。 首先是幻塔它并不是合格的手游(优化比原神还烂不少),根本吃不到多少手游的蛋糕。这是很致命的。虽然评论区很多老玩家极力推荐新人用电脑玩,但这未必能带来多少用户-多数玩家也就下下手机来看一下,发现中画质还卡就删了。 其次,就是口碑的扭转很困难。开服时的灾难姑且不论,后期退坑的老玩家又把数据膨胀这点扩散了出去。 再者就是幻塔处于转型期。幻塔无论是开新地图,加入世界等级,完善各种助战,虽然利好平民玩家,在短期内还是很难贡献大量流水。但如果不这么做,平民跑路了,mmo也会凉掉。 最后就是对新手的引导比较弱,养成有些复杂(各系统养成性价比差距很大)。而且开完地图送载具这种离谱设定比比皆是。新手如果不充钱,要熬到第一个限定up抽出来才能有比较愉快的体验。 我可以看出来,其实幻塔还是给了平民两条活路:1是攒够大保底就抽大爹,配合双治疗,当一个混子,这样无论单走还是混本都还行;2是只抽一个系,这样成型稍慢,但上限能看。但很多人能不能玩明白,我就不好说了。 我个人感觉,幻塔想翻身的话,只能看4.0能不能做的像他们吹的那样好了。另外幻塔想扭转口碑,肯定要买软广才行。但估计虚幻引擎的优化还是一坨,吸引到的如果是手游玩家大概还是无效留存用户。幻塔官方总不能扯着嗓子喊“我做的是个端游,为了拿版号套了个手游的壳,快来下载我们电脑端吧!”而云幻塔,(抛开网速不谈)每天给的免费时长才15分钟,感觉太少。每月60元畅玩又劝退平民。 另外,有些玩家对幻塔不离不弃,看着它一步步成长,对幻塔评分很高也是能理解的。有道是子不嫌母丑,后面我忘了。但是市场是残酷的,它不会看你有多努力,进步了多少,只会看你有多少真本事,只会看你在赛道上能跑第几名。 最后说一句,如果“电脑端”充值不算手机端流水的话,幻塔流水可能会比想象中高。因为我感觉氪佬应该不会在手机上玩的。不过话说回来,ios流水趋势肯定还是没有问题的。