9/22更新公告:剧情更新&体验优化

# 新内容
* 剧情开放至意识挑战 4-1;
* 新增了数个事象;
* 新增展示策略派生内容的“策略树”,可在策略图鉴和策略选择时查看;
# 战斗和系统
* 优化了战斗暂停时,角色详情界面策略切页的展示效果;
* 增加了部分策略的召唤物数量上限;
* 双重策略【冰刺范围】更名为【永恒冰刺】,并提高了发射频率;
* 双重策略【闪电链命中感电】效果更改为在命中时直接引爆感电敌人的脉冲;
* 为浮空首脑关卡增加跳跃视觉引导;
* 减少了素盏鸣尊在战斗中使用隐身的频率;
* 简单模式中,死里逃生可额外生效3次;
* 改善了部分关卡的平台跳跃体验;
* 优化了新手引导的交互流程;
# 角色调整
* 增加了枣麻衣的基础攻击力;
* 延长了枣麻衣传承技【飒花阵】控制敌人的时间;
* 提高了拉格纳传承技【死亡棘】吸血量,同时降低了其伤害量;
* 诺艾尔传承技【掩护天降】现在将优先攻击远程敌人;
* Es传承技【纹章解放】释放的纹章可在敌人接近时自动绽放并使其霸体无效化一段时间;
* 优化了九重的潜能:武装No05 Ver7.10「电击终极雷射」,其「↓+技能」布设的激光器不再受残留零件数量上限的限制;
* 白面的格挡增加了阻挡效果;
* 所有角色的传承技冷却时间变更为“相互独立”,并调整了对应效果和策略;
# 其他优化
* 新增存档异常恢复功能,当存档异常时可选择每次意识训练完成后自动生成的存档进行手动修复;
* 文本描述中的【样本】重命名为【敌人】;
* 优化了 Steam Deck 等掌机的界面适配;
* 在大厅时,可以进行空中冲刺;
* 优化和修复了一些其他问题。
更多优化内容持续更新中!