立直麻将萌新教学(一)
提要:本教程适合已经知道麻将的基本胡牌规则,即:14张牌中达成4面子加1雀头。想要知道立直麻将怎么打的萌新。 目录:①立直麻将与国麻(国标麻将)的区别②立直麻将的基本牌介绍,基本规则介绍③立直麻将基本役种介绍。 正文: ①
立直麻将与国麻(国标麻将)的区别
立直麻将中立直(リーチ)在日本麻将中是门前清(简称门清)时报听的叫法,立直即是在门前清的前提下宣布听牌(不强制)。此时可摆放立直棒(一根1000点的点棒)。打出的牌一般横向放置作为标记(一些麻将游戏中是涂上颜色以作标记),称为宣言牌。玩家"立直"以后,将不允许更换手中的任何一张牌,简单地说就是摸到哪张打哪张,也不允许吃、碰、明杠,只允许暗杠或和牌。 国麻(国标麻将,下文简称国麻)胡牌最低番数为8番,日麻胡牌最低番数1番,国标除了使用我们常见的万、筒、索,还有春夏秋冬、梅兰菊竹这8张花牌;而日麻虽然没有花,但是多了几张涂成红色的牌,称为“红宝牌”
(附图大洋化学日麻麻将) 但是你在购买日麻时,内部也会存在春夏秋冬牌,但是无梅兰竹菊。红宝牌右上。两者的规则与国麻无异,皆为和牌后加计番数用。 国标麻将一共有81个番种,最小1番,最大88番。而日本麻将中正式认定的役种为37。无役不能胡牌,番数另算。(红宝牌和宝牌是番不是役) 国麻铳和得分=其他三家各付底分8分+放铳者付和牌者和牌点数得分; 自摸得分=其他三家各付底分8分+其他三家各付和牌者和牌得分 日麻铳和得分=放铳者付和牌者和牌点数得分; 庄家自摸得分=其他三家各付和牌者和牌得分的1/3; 闲家自摸得分=庄家付和牌者和牌得分的1/2+其他闲家付和牌者和牌得分的1/4; 国麻和日麻的更多区别,这里就不展开赘述了。 ②
立直麻将(也称日麻,接下来简称日麻)的基本牌介绍,基本规则介绍
日本麻将中一共有五种牌: 筒子(饼子)——缩写为“P”
条子(索子)——缩写为“S”
万子 ——缩写为“M”
风牌、三元牌(统称为字牌) ——缩写为“Z”
筒子为1~9筒,条子为1~9条,万子1~9万,风牌为东南西北,三元牌为中发白。 赤宝牌一般称为0P,0S,0M(即为上图的红色5p和5m5s) 每种牌一共有4张,所以一副日本麻将牌的总数是136张。(春夏秋冬不计入) 基本术语:
吃(チー):只能在上家打出牌的时候进行。当自己的手牌中有2张牌可以与上家打出的牌形成一组顺子的时候就可以进行“吃”了。 碰(ポン):自己的手牌中有一组对子,其他3家打出与对子相同的牌时可以进行碰牌。“碰”比“吃”优先,也就是说当“吃”和“碰”同时进行时,“吃”则不能进行。碰牌和吃牌之后需要打出一张手牌。 杠(カン):自己手牌中有一组刻子的时候,其他3家打出或自己摸到与刻子相同的牌时可以进行杠牌。杠牌之后需要从宝牌提示牌后面的四张牌里摸取最后的那一张。 (吃碰杠在日麻中统称为鸣牌,鸣过牌的状态我们把它称为“副露”,鸣过几次牌就称作几副露。注:暗杠不属于副露。 ) 和(ロン):听牌和牌。 自摸(ツモ):自摸和牌。 放铳(振ふり込こみ):点炮。 筋牌:指的就是数目相差为3的牌,例如147、258、369。 对局:
亲家:日麻术语,也就是国内麻将的“庄家”亲家始终为东家,其下家为南,上家北,对家为西。 子家:日麻术语,等同于国内“闲家”。 副露:吃牌,碰牌,大明杠的行为称为副露(鸣牌),吃碰过多次的话相应称为二副露/三副露/四副露(裸单骑)。 门清:与副露相对应的状态就是门前清,简称门清,没有副露的状态即为门清,注意暗杠不属于副露,门清的手牌暗杠以后依然认为是门清的。 起家标示为“东”,代表是东场(南场、西场、北场与此类似),顺时针顺位标示分别为南、西、北。 整场麻将游戏的第一局称为“东一局”,东一局结束(需要庄家下庄才能算东一局结束,如果庄家连庄则东一局不结束,其它局也一样)之后变成“东二局”、“东三局”一直到“东四局”,这四局合称为“东场”。 东场结束之后叫做“南场”(起家需要将标示调整为“南”),局的名称就分别是“南一局”、“南二局”、“南三局”跟“南四局”。 最普遍的玩法就是打完东场和南场共八局,称为“半庄战”(又叫东南战)。 半庄就是在通常的状况下整场游戏的长度。其次常见的两种玩法是只打东场的“东风战”,以及打完东场和南场之后继续打西场和北场的“全庄战”。(当然全庄战累的要命,差点没打吐)
特殊规则
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宝牌/dora:
配牌以后,翻开牌山倒数第三墩牌上面的那一张,称为宝牌指示牌,起到指示宝牌的作用。(也有第四墩翻来的情况,庄家跳牌跳王牌最后上面两个) 其规则是,若指示牌是1m,则2m是宝牌,若是2m,则3m是宝牌,以此类推,若指示牌是9m,则1m是宝牌。 若指示牌是东,则宝牌是南,指示牌是北,宝牌是东,按照东-南-西-北-东的顺序,而三元牌按照白-发-中-白的顺序互相指示。 宝牌的作用是,和牌时手牌中每有一张宝牌,则增加一番。但是宝牌不是手役,不能用宝牌的番数来满足一番缚的要求。 里宝牌(裏ドラ):
日麻可选规则之一,基本上除了一些职业比赛以外是广泛应用的。 立直和了以后,可以获得翻里宝牌的机会,也就是宝牌指示牌那一墩牌的下面一张翻开,称为里宝牌指示牌,其规则和宝牌完全一样,只是必须立直和了才能获得翻里宝的机会,而且事前也不知道里宝具体会是哪一张。里宝的简称是“ura”。 杠宝牌/杠里宝牌:日麻规则,每次开杠,就把宝牌指示牌之前的那一墩牌上方一张翻开,成为另一个宝牌指示牌,同样也存在杠里宝牌,因此每一次开杠都会增加场上的宝牌数目,尤其对于立直而言,有人立直了自家再开杠(尤其是明杠)是非常不智的,除非大幅落后已经在拼命阶段。 当多个宝牌指示牌是一样的牌的时候,比如两个指示牌都是4p,那么每一张5p都记两张宝牌,0p(红宝牌)记为3张宝牌,更多的情况以此类推。
赤宝牌:
部分规则中把部分牌(一般是万饼条的五)涂成红色,这类称赤宝牌,该牌本身就算宝牌,同时也可以被作为正常宝牌(如宝牌指示牌是4饼时的5饼)。(上文附图中红色的就是)
立直(门清限定):
在听牌时可以叫立直,立直时需要进行宣言将打出的牌横置并且将1000点棒放置于场中。若打出的牌没有放铳则立直成立。立直所放置的1000点棒将由此局和牌的人获得(注意:多人和牌,立直棒由放铳的下家获得)。 立直之后有一下几点需要注意: 1: 立直之后不能更变手牌;即立直之后在自己和牌之前摸到什么牌就必须打什么牌。 在不影响手牌结构的情况下可以进行暗杠。比如立直之后的手牌是 12345678万777筒22条,听369万;若此时摸到一张7筒,则可以经行暗杠。不能改变手牌防守能力会下降,所以立直也是双刃剑哦。 2:立直和牌之后可以开启里宝牌,这个是立直的一大优势。 立直可以说日麻中最基础的进攻手段,立直和牌之后符数高,不但能够开启里宝牌还有“一发”等偶然役,是直击高得点的有效手段。 注意:役
无役不能和牌!!!宝牌不是役!!!
无役不能和牌!!!宝牌不是役!!!
无役不能和牌!!!宝牌不是役!!!
③立直麻将基本役种介绍
常见役型: 1番: 立直(门前清限定):门前清状态听牌即可立直,立直状态下和牌 一发:立直后无人鸣牌的状态下一巡内和牌 断幺九:手牌中不包含幺九牌(19P、19S、19M、字牌) 门前清自摸和(门前清限定):门前清状态下自摸和牌 役牌:自风牌 ————包含自风的刻子 役牌:场风牌 ————包含场风的刻子 役牌:三元牌 ————包含三元牌的刻子 抢杠:别家加杠的时候荣和(国士无双可以抢暗杠) 平和(门前清限定):4组顺子+非役牌的雀头+最后是顺子的两面听 一杯口(门前清限定):两组完全相同的顺子 河底摸鱼:最后一张牌荣和 岭上开花(大魔王附体):用摸到的岭上牌和牌 海底捞月(天江衣附体):最后一张牌自摸和牌 2番: 两立直(W立直。神仙限定 天和/地和失败的屑):轮到自己之前无人鸣牌的状态下第一巡就立直 三色同刻:万子,筒子,索子都有着相同数字的刻子 三色同顺(副露减1番):万子,筒子,索子都有着相同数字的顺子 三杠子:一人开杠3次 对对和:拥有4组刻子或者杠 三暗刻:拥有3组没有碰的刻子 小三元:包含白、发、中其中2种的刻子+剩下1种的雀头 混老头:和牌时只包含老头牌(19m,19p,19s)和字牌 七对子(门前清限定):7组不同的对子 混全带幺九(副露减1番):包含老头牌加上字牌的4组顺子和刻字+幺九牌的雀头 一气贯通(副露减1番):同种数牌组成123,456,789的顺子 3番: 二杯口(门前清限定):包含2组一杯口 纯全带幺九(副露减1番):只包含老头牌的4组顺子和刻字+老头牌的雀头 混一色(副露减1番):只包含1种数牌,并且含有字牌的面子或者雀头 6番: 清一色(副露减1番):只包含1种数牌,不能含有字牌 神仙役(役满): 天和:庄家第一巡和牌 地和:轮到自己之前无人鸣牌的状态下第一巡自摸和牌 大三元:包含白、发、中的三组刻子 四暗刻(门前清限定):包含没有碰的四组刻子 字一色:只包含字牌 绿一色:只包含索子的23468以及字牌发(无发也可以) 清老头:手牌中只有老头牌(19m、19p、19s) 国士无双(门前清限定):全部十三种幺九牌各一张外加其中一种再有一张
小四喜:包含三种风牌的刻字+剩下一种风牌的雀头 四杠子:一人开杠4次 九连宝灯(门前清限定):同种数牌111 2345678 999+其中任意一种再有一张 (两倍役满): 四暗刻单骑待(门前清限定):四暗刻最后单骑听牌和牌 国士无双十三面(门前清限定):国士无双最后十三面听牌和牌 纯正九莲宝灯(门前清限定):九连宝灯最后9面听牌和牌 大四喜:包含4种风牌的刻字 役满可累计,最高6倍役满(但是目前B站上面除了自制整活牌铺,目前看到最大的就是名场面八木唯的全部交代五倍役满)(虽然役满除了天胡地胡之外我都胡过了,但是不想爬回雀魂截图了来个大概的)
古役不做介绍(毕竟友人场也很少开这玩意,主要我没打过不好意思解说) 流局:
所有的山牌都摸完的时候仍然没有人和牌则会流局。未听牌(不包括无役)的人将会扣除点数给听牌的人。 流局视为一小局的结束。如果这一局有人立直,则筹码棒仍然留在桌上(称积棒),不能收回。 流局分为两种:荒牌流局和途中流局。 荒牌流局: 荒牌流局时,一般是庄家听牌则连庄,庄家未听牌则下庄。也有部分规则直接定为庄家下庄。无论庄家是连庄还是下庄,本场数均增加1。 途中流局: 四风连打:无人鸣牌的状态下4人都在第一巡打出同一种风牌。(赶紧结束游戏!) 四杠散了:2人以上合计开杠4次。(注:同一人开出四杠不作流局,本局继续,同时其他人禁止杠牌) 四家立直:四家全部宣告立直,且最后一个叫立直者的立直宣言牌没有被食和(仍要拿出千点点棒),本局立刻流局。 三家和了(根据不同规则,有的未计入流局):一家打出一张牌,这张牌刚好被其他三家同时食和,本局立刻流局,不进行点数计算。(注:三家国士无双抢暗杠也可以算“三家和了”流局) 九种九牌:也叫做“九幺九和”,摸进第一张牌时,若手牌所含幺九牌的种类不低于9种,与此同时任何人均没有进行鸣牌,此人可以立刻公开手牌后宣告本局流局。 流局满贯(特殊役种): 从牌局开始一直到荒牌流局,自己打出来的牌全是幺九牌,且没有被别人吃、碰、杠。点数为满贯。部分规则计流局,部分规则计自摸。 至于铜(统)之间杀手的振听已经无役,下回详解。(拍桌)