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那些游戏王动画中角色的卡组(52)——基拉古

2022-11-12 22:31 作者:影依流人official  | 我要投稿


基拉古(人类形态)

基拉古,异晶人七皇之一,也是第一个以敌人身份出现的七皇。身材高大,长相粗犷,能覆盖一头熊。在初期他没有选择直接与游马交手,而是不断洗脑学校中的其他决斗者去攻击游马,结果都以失败告终。后来被游马与真月联手击败,陷入沉睡。

基拉古苏醒后回到人类世界,从与自己有关的No.遗迹中获得了前世的记忆——名为喜乐壮八的战国武将,遭到家臣谋反而死。虽然他与前世的同伴嘭太和解,但还是吞噬了对方的灵魂以恢复力量。

基拉古(异晶人形态)

纳修回归后,基拉古与同伴阿里特一起被上千主上洗脑,偷袭并囚禁了纳修。当游马前往异晶人世界时,基拉古进行阻挠,先一步解除洗脑的阿里特舍命唤醒了基拉古的意识。恢复意识并夺回前世全部记忆的基拉古十分悲愤,为保护游马而被追来的贝库塔所杀。

在动画的最后,基拉古因为游马使用了源数代码的缘故复活。

在动画中,基拉古使用的是手卡组。卡组中的怪兽都是一只巨手的造型,不仅是他力量感的具象化,更表现出他是在背后操纵一切的高手。正对应了他自己的台词:“一切尽在我的手中。”

1、原作中

基拉古的第一次决斗是81集,他假借替游马和同伴们和好的名义举办组队比赛,并洗脑了小鸟和小猫,要游马为了讨好女生故意输掉,从而夺取他的No.卡。但是比赛前游马的队友凌牙先离开,导致基拉古成了游马的临时队友。在看到小鸟使用升阶魔法后,游马召唤出霍普,基拉古发动陷阱卡【手力量】(未实卡化),让霍普的攻击力翻倍击败了对手。

87-88集,为了替被游马击败、被真月偷袭的阿里特报仇,基拉古与两人认真决斗。基拉古先后召唤出【火焰手】和【寒冰手】并叠放了【No.106 巨岩掌 巨手】(动画效果)。

火焰手和寒冰手。动画中的手怪兽会变成基拉古本人装备一样的形态
No.106 巨岩掌 巨手

基拉古用巨岩掌攻击,游马想用霍普的效果无效攻击,反而被巨岩掌无效了效果。当下回合游马想用霍普进攻时,霍普又因为巨岩掌的动画效果,在和巨岩掌进行战斗的场合直接破坏并给予游马被破坏的霍普的攻击力数值伤害。之后,基拉古用升阶魔法召唤出【CNo.106 熔岩掌 巨手·红掌】,无效了游马的【炎之护封剑】并要了结游马,被真月用陷阱卡舍身挡下。

CNo.106 熔岩掌 巨手·红掌

虽然将游马与真月逼入了绝境,但游马却用真月提供的升阶魔法将霍普升阶为【CNo.39 希望皇 霍普雷V】,破坏了熔岩掌并击败了基拉古。

124-125集,异晶人七皇集结并追杀游马,基拉古独自面对游马的师父十六郎与其徒弟暗川。由于纳修力量的觉醒,基拉古获得了【升阶魔法-七皇之剑】的力量,独自击败了对手。

132-133集,被上千主上洗脑的基拉古追杀游马,与解除洗脑的阿里特进行决斗。除了熔岩掌以外,基拉古还召唤出【No.58 炎压鬼】使熔岩掌可以直接攻击。之后,基拉古使用炎压鬼的效果追加伤害,以求一回杀阿里特,被阿里特用陷阱卡阻止。

装备了炎压鬼的熔岩掌

下个回合,阿里特召唤出基拉古的遗迹No.怪兽【No.64 古狸三太夫】并用陷阱卡【最后反击】强化其攻击力,最终击败了熔岩掌,使基拉古恢复了记忆,而阿里特也因为最后反击的副作用败北。

决斗结束后,贝库塔要偷袭游马和基拉古,基拉古推开游马独自承受攻击,最终死去。

2、现实中

由于“手”作为一个常用文字,在游戏王中涉及到许多卡片,所以现实中的“手”并不像动画里那样是一个单独的字段。

2012年12月21日,杂志《VJUMP(2013年2月号)》发售附赠卡是【No.106 巨岩掌 巨手】虽然效果较动画中有所削弱,作为早期的回合外干扰泛用R4怪兽,巨岩掌被广泛投入。

次年的2013年4月4日,书籍《ナンバーズガイド2》发售,附赠卡是【CNo.106 熔岩掌 巨手·红掌】。实卡化后的熔岩掌虽然无效效果的能力从主动改为了被动,但不需要指定巨岩掌作为素材就能发挥效果,加上早一个月发售的、没有种族属性限制的升阶魔法【升阶魔法-限制型异晶人的魔力】的发售,使得熔岩掌的使用条件十分宽松,理论上能够用于大多数主打R4的卡组中,但升阶魔法本身是卡组构筑的不稳定因素,所以并不如巨岩掌来得泛用。

曾被广泛使用的巨岩掌

《游戏王zexal》动画结束后一个多月,2014年5月17日,深刻影响环境的《收藏家包-传说的决斗者篇》(CPL1)发售,大量原作中的卡片得到超绝强化登场,其中的佼佼者当属【灵魂补充】。而原作中只用作超量素材的怪兽——【火焰手】、【寒冰手】也获得了“被破坏时破坏对手场上一张怪兽/魔法、陷阱卡,并从卡组中特殊召唤另一种类手”的效果,成为了新时代下的优质下级。以这两种手、虫惑魔和古遗物为主要战斗力的新时代meta beat——【冰火手古遗物虫惑魔】出现。

长期活跃的冰火手

除了【冰火手古遗物虫惑魔】这样贴近均卡的卡组以外,一些坑beat的主题卡组或通常召唤相对富裕的卡组也会投入冰火手作为后手突破的一种手段。2015年世界赛,日本选手桧山俊辅使用【星因士】卡组获得了冠军,在副卡组中他投入了三张寒冰手和两张火焰手,算是那个时代坑beat卡组使用冰火手后手突破的一个案例。

2015年世界赛冠军卡组

在同一卡包中,基拉古使用过的另外两只怪兽——【魔术手】和【日珥手】也得到了实卡化。至此,动画中“手”卡组的怪兽全部实卡化,而魔法、陷阱因为涉及“手”这么一个尴尬的字段,实卡化遥遥无期。

随着时间推移,无论是巨岩掌还是冰火手都逐渐退出了玩家们的常规构筑,旧卡组强化也一直没想起来这个使用者颜值一般、卡组主题性也略有欠缺的卡组。直到2020年4月18日,《RISE OF THE DUELIST》(数字补充包1101)发售,收录了一张并不起眼的【雷电手】。

ROTD-JP031( R )サンダー・ハンド(雷电手) 光 4星 雷 1600 1600
这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在手卡·墓地存在,原本攻击力或者原本守备力是1600的自己场上的表侧表示怪兽被战斗或者对方的效果破坏送去墓地的场合才能发动。这张卡特殊召唤,选对方场上1张卡破坏。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。

雷电手的效果以今日的眼光来看,触发条件可算苛刻,收益也仅仅是不取对象破坏一张卡而已,被忽略是理所当然的是。不过这张卡也确立了“手”卡组的鉴定方式——原本攻击力或守备力是1600的怪兽,日珥手哭死在外,特莱恩虫惑魔狂喜不已。但除此以外,似乎也无话可说了。游戏王遗言一换一的时代彻底不再了吗?现在当然不是,未来出现这样的环境也需要苛刻的卡池和卡表要求,不过至少那不是现在嘲笑这些卡的理由。

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