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关于迪卢克命座问题的想法

2021-12-11 06:25 作者:孤独的JonyChan  | 我要投稿

个人认为迪卢克命座存在问题,和本身机制不匹配,达不到高增伤的效果。以下分析均单看迪卢克个人。

首先看一命,实打实的增伤,很好理解。

其次看二命,受伤加攻速,个人认为这不是加伤命座,而是补伤命座。大部分人的迪卢克都是qaeaeae的手法,因为迪卢克伤害机制太分散,aeq倍率都不高,但也都不低。q完后的输出基本拆成三段a和三段e,附魔状态下ae伤害基本平分,因此只有打全aeq才基本打满伤害,但凡迪卢克被打断都至少丢一个a或者e,而这时候二命效果就出来了。被打次数越多,攻速越快,就是为了补上你被打断期间丢掉的伤害。我觉得这才是二命真正的效果,它不是一个增伤命座,而是补伤命座。

然后看三命,直接加e技能等级,纯增伤,没什么好说的。

再后看四命,有节奏……,简单理解为:qeaaeaaeaa来给e增加伤害。利用这种输出手法确实可以利用命座加伤来提高输出,四命看起来确实是增伤命座。

之后看五命,加q技能等级。

最后看六命,放e加攻速,且不重置平a段数一下就把迪卢克输出效率提上来了,用最短的时间打完ae,而且不重置平a又能把高倍率最后一段平a打出来,可以说是迪卢克增伤最明显的命座。

当然,迪卢克不可能是一个人砍砍砍,既然知道倍率低,那就打反应。知道被打断会丢伤害,肯定想办法不被打断。综上,行秋就是迪卢克的好兄弟,又抗打断,又挂水给迪卢克打蒸发,还能变相的把二命变成加攻速增伤命座,太妙了。配上点赞哥双火加攻回血,根本不需要担心死亡的问题,放心上去砍满aeq就完事了。最后配上砂糖或万叶来增伤,完美。但是这里就必须要看一下四命,四命的手法基本是没有cd的,可以一直循环,但是这不代表你不需要切辅助出来啊,按照四命的手法四个人来两轮循环绝对够零命手法来三轮了,四命的效果真的就能保证后续伤害比零命的更高吗(不看三命)?相信大家都看过四命迪卢克的视频,大部分输出手段却依然还是零命的aeaeae高攻速打法,这更能体现攻速对于迪卢克的重要性。

所以最后总结来看,四人队伍中,抛去三五命座,一六命座是最直接增伤命座,二命座有钟离行秋等是增伤,四命座几乎等于没有用。迪卢克机制和命座是不可能改的了,想加强迪卢克只能加倍率和攻速。登龙剑这东西就不谈了,会的人并且用在实战里面的真的凤毛麟角,几乎没有。

如果迪卢克是现在出的角色,技能机制肯定是e技能减火抗,加普攻攻速,倍率分大部分给平a,q技能改成高倍率一次性火伤并附魔,相信迪卢克肯定会成为新一代火c,可那样的迪卢克不就是类似的不烧血的胡桃么?真的是迪卢克厨们所希望变成的样子么?迪卢克确实不强了,退环境了吗?可以,但没必要,是深渊再起不能了么?很显然还远远没有到那时候。


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