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荒芒机制的出现是必然的,老米想保住流水,必须筛选部分玩家!

2023-07-16 22:41 作者:原神雪兔研究社  | 我要投稿

荒芒机制的出现是必然的,老米想保住流水,必须筛选部分玩家!

哈喽,各位大佬们好,相信关注枫丹消息的小伙伴,都知道枫丹版本会出一个新机制——荒芒机制,加入荒芒机制意义是什么?为了原神后续后续的流水,策划也不得不如此设计。

荒芒机制的本质是在原神原有的七元素上再次套两重属性,荒和芒。荒芒两种属性只有枫丹的角色和原魔才有,和前四国的角色喝不到一点汤。

有人会问,原神这么做不是自毁长城?前期这种带有荒芒机制的原魔进穿深渊强度肯定不高,基本宝宝巴士级别,这也是对玩家底线的一次试探,到了枫丹中后期,深渊里的荒芒机制原魔肯定个顶个的变态,这是毋庸置疑的。

原神已经开服差不多三年了,老玩家太多了,从开服到现在,t0级五星满打满算就钟离、雷神、草神、夜兰、万叶这种经久不衰的辅助,基本这些角色已经可以做到人手一只了,甚至很多玩家这些角色都是有命座的,可以说都趋近饱和了。

未来,这些角色在复刻的时候流水肯定是一次比一次低,大家只要抽到这些强力角色,深渊就能得到保证,那原石基本都可以存起来,遇到那些强但不戳XP的完全可以跳过,只抽自己喜欢的角色!

毫无疑问,这是原神官方最不愿意看到的局面,因为大家把原石都存起来了,攒的原石是不被计入流水的,到后期如果出一个机制、人设、建模各方面都比较完美的角色,也行很多玩家不花一分钱都能拿到高命座。

所以,荒芒机制应运而生,即打压了一众老角色,又软性逼迫玩家抽取枫丹角色,强调一下,枫丹前期肯定是感觉不出来,到了枫丹后期,没有几个枫丹强力角色,可能真的很难过深渊了。

可能有些玩家认为无所谓,反正只打到11层,但总有一部分人非常想通关12层,这一部分人就是荒芒机制的受众群体。

那么,你们觉得呢?欢迎大家评论区留言讨论! 

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