【warframe】战甲DIY--Sponio
前言:
好久没DIY 了,今天又来捣鼓捣鼓

正文:
基本资料:
战甲名称:Sponio
冲刺速度:1.00
生命值:75--225
护盾值:125--325
护甲值:180
能量值:100--200
自带极性槽:V(手枪)
特殊功能槽:无
光环极性: N (横线)
源身元素:辐射

技能资料:
被动:
当Sponio能量值不足时她可以消耗护盾值释放技能,反之亦可。同时存在能量值和护盾值时,优先消耗能量值。
当Sponio消耗能量释放技能时,每点耗能恢复她自身3点生命值。当Sponio消耗护盾值释放技能时,技能额外造成25%弱点属性伤害,该额外弱点属性伤害可触发对应的异常状态,触发几率固定为30%。
补充说明:
被动不吃任何mod加成。
技能额外伤害,如,耗蓝放技能对白富美造成100冲击伤害,耗护盾时就会变成100冲击+25腐蚀(就这么个意思)

1技能:情绪哼唱
轻按:于3种不同的哼唱中切换。
长按:Sponio使用选定的情绪开始哼唱。
消耗:10能量值/50护盾值
子技能1:抒情哼唱
进入抒情哼唱时牺牲自身所有护盾/过载护盾,将消耗的护盾/过载护盾以一定比例转化为生命上限,护甲值,能量上限。
转换比例:25%/40%/60%
子技能2:燥郁哼唱
进入燥郁哼唱时将牺牲自身所有能量值以及护甲值,将消耗的能量值/护甲值以一定比例转化为护盾值和护盾上限(不会直接形成过载护盾)。
转换比例:25%/40%/60%
子技能3:停止哼唱
Sponio停止哼唱,还原抒情/燥郁哼唱的转换效果。结束抒情哼唱会使Sponio获得3秒无敌,结束燥郁哼唱会使Sponio在一定时间内获得绝对暴击率加成。
无敌持续时间:3秒。固定,不吃任何加成。
暴击加成持续时间:10秒。受持续时间影响。
暴击率加成:15%。受技能强度影响。
补充说明:
切换/开启哼唱不会打断战甲的动作。
切换哼唱有0.75秒固定延迟,该延迟不受释放速度影响。
哼唱效果为永久持续效果,不使用停止哼唱将永久保持技能效果。
本技能开启后视为战甲固定状态,不会被罩子爹,沉默,自爆怪给清楚掉。但是沉默期间无法切换其他哼唱。
绝对暴击率就是加算,如复仇者,镜猫。
开启抒情/燥郁哼唱后战甲的声音会有细微变化。

2技能:高歌
Sponio放声高歌,唱出音波对周围敌人造成伤害,Sponio会根据自身行为改变歌唱方式。
启动消耗:20能量值/80护盾值
持续消耗:8能量值/秒 20护盾值/秒
强度:65冲击伤害/秒
范围:12米
当Sponio静止不动或缓慢移动,非跑酷或冲刺时,音波范围会逐渐扩大。当Sponio开始冲刺或跑酷时,扩大的范围会缓缓缩小。
范围:12米→18米
扩展耗时:4秒
当Sponio使用主要或次要武器开火时,音波的伤害类型更改为穿刺伤害,开火到达一定次数时会额外触发一次音波伤害,并且音波范围更改为正前方扇形。
强度:65冲击伤害/秒→65穿刺伤害/秒
范围:12米
角度:45°
额外伤害所需开火次数:12次(射线类武器以消耗弹药为参考)
当Sponio使用近战武器进行攻击时,音波的伤害类型更改为切割伤害,每次近战攻击都能额外触发一次音波伤害,但手持近战武器时音波的基础范围会缩小。
强度:65冲击伤害/秒→65切割伤害/秒
范围:12米→3米
技能联动:情绪哼唱
处于抒情哼唱时,队友及同伴也能享受到来自Sponio被动的治疗效果。
处于燥郁哼唱时,被动技能能使音波造成的额外弱点属性伤害提升至40%。
补充说明:
开启技能为全身动作,会打断当前的动作。
开启技能的速度受技能释放速度影响。
技能伤害受技能强度影响。
技能初始范围以及扩展范围受技能范围影响。
启动消耗受技能效率影响。
持续消耗受技能效率+技能持续时间影响。
静止不动时音波扩展耗时由技能持续时间影响,持续越高,扩展所需时间越短。
音波的伤害可以触发对应的属性异常,触发几率固定为30%。
多重射击可计入额外伤害所需的开火次数。
当Sponio手持近战且静止不动时,技能效果判定为静止不动。
当Sponio静止不动时,她会做出舒展双手,转圈等小动作。

3技能:即兴和声
Sponio送出飞吻,被飞吻所魅惑的敌人将迷失自我并且跟随Sponio为她进行和声伴唱。
消耗:50能量值/120护盾值
强度(飞吻):520辐射伤害
强度(伴唱):30爆炸伤害/秒
范围(飞吻):12米
范围(伴唱):8米
持续:35秒
魅惑上限:3
技能联动:高歌
当Sponio开启高歌时,高歌伤害的50%会附加到伴唱的伤害上,每有一名伴唱,高歌和伴唱的基础范围额外提升1米。
补充说明:
飞吻为单手动作,不影响跑酷,开火等动作。
飞吻受技能释放速度影响。
技能消耗受技能效率影响。
飞吻以及伴唱的伤害受技能强度影响。
飞吻及伴唱的范围受技能范围影响。
魅惑持续受技能持续时间影响。
魅惑上限受技能持续时间影响,最大上限为7。
飞吻无法穿透如虚能船员的罩子。
同一名敌人可以同时受到高歌,多个伴唱的伤害。
伴唱的伤害会触发对应的属性异常,触发几率固定为10%。
被魅惑的敌人自身也会受到伴唱的伤害。
被魅惑的敌人暂时视为无敌,受到的伤害会被积累,魅惑结束时一次结算。
对被魅惑的敌人再次释放飞吻可提前结束魅惑。
集团3:热情难却
即兴和声:
朝正前方扇形范围一次释放5个飞吻。
基础魅惑上限以及最大魅惑上限+3
角度:45°
单次技能的多个飞吻不会名中同一敌人。
Helminth吸取本技能(某些战甲们狂喜,战吻)

4技能:惊世演出
Sponio高唱毁灭之歌,对大范围敌人持续造成伤害。
开启惊世演出时,Sponio不可移动,并且每隔一定时间会控制范围内一定数量的敌人成为自己的狂热追求者,使他们保护自己。此时WASD键分别对应Sponio前左后右四个方向,屏幕上会显示即将受到来自某个方向的伤害,按下方向键会操控狂热追求者在对应的方向充当肉盾抵挡来自该方向的所有伤害。(类似三线琴)
启动消耗:100能量值/225护盾值
持续消耗:25能量值/70护盾值
强度:100穿刺伤害/秒
范围:14米
狂热追求者上限:4
控制狂热追求者间隔:40秒
技能联动:
情绪哼唱:
处于抒情哼唱时,Sponio本体获得50%伤害减免。
处于燥郁哼唱时,被动技能的弱点属性伤害提升至55%。
即兴和声:
开启惊世演出时将锁定魅惑的持续时间。
狂热追求者不足时将由被魅惑的敌人充当肉盾。
每有一名被魅惑的敌人都将使惊世演出的基础范围提升1米。
每有一名被魅惑的敌人,惊世演出的伤害提升10%
补充说明:
惊世演出会强制中断目前的动作。
惊世演出受技能释放速度影响。
技能启动消耗受技能效率影响。
技能持续消耗受技能效率+技能持续时间影响。
惊世演出的伤害受技能强度影响。
惊世演出的受技能范围影响。
狂热追求者数量上限固定为4。
控制狂热追求者的间隔受技能持续时间影响,持续越高,间隔越短,最短为12秒。
根据提示节奏按下WASD可缩短控制狂热追求者的间隔时间,每次对应节奏都能缩短3秒。
根据歌唱节奏按下近战攻击键会使Sponio做出一些舞蹈动作(这只是小彩蛋,没啥用)。
一个方向最多只会有一名狂热追求者充当肉盾,其余狂热追求者或被魅惑的敌人会站在其他方向抵挡伤害。当四个方向都有狂热追求者时,被魅惑的敌人便不会站在Sponio身边。
同一名敌人可以同时受到惊世演出,多个伴唱的伤害。
惊世演出的伤害会触发对应的属性异常,触发几率固定为40%。
开启惊世演出时无法使用高歌。
开启惊世演出时可以使用即兴和声。
结束惊世演出时会强制击倒范围内的敌人并解除狂热追求者的控制。
集团4:忘我之境
惊世演出:使用肉盾成功抵挡伤害时会恢复相当于伤害量25%的能量值/护盾值。
集团4:偶像效应
惊世演出:队友可以参与惊世演出,队友每次根据提示节奏按下WASD都会使惊世演出额外造成一次伤害。
程序员骂骂咧咧点了个踩。

反正要DIY,那就干脆把伴生武器也一起DIY了吧。
伴生武器:
灵音
基本信息:
武器类型:次要武器
武器种类:单持手枪
扳机类型:全自动
详细属性:
弹药类型:次要
投射物飞行速度:80米/秒
噪音级别:引起警戒
射速:12 发/秒
精准度:3.8
弹匣容量:70发/弹匣
弹药最大值:420发
弹药拾取量:80
装填耗时:1.4秒
裂罅倾向性:●●●●○ (1.15)
普通攻击:
8穿刺 12辐射 (60%辐射)
总伤害:20
弹片:4(每个弹片5伤害)
暴击几率:25%
暴击倍率:2.0x
触发几率:26%
穿透:0.0米
投射物类型:投射物
弹药消耗单次射击1发弹药
爆炸:
40磁力+100辐射(71%辐射)
总伤害 140
弹片:4(每个弹片35伤害)
暴击几率:22%
暴击倍率:2.0x
触发几率:30%
穿透:0.0米
投射物类型:范围攻击
范围:3.0米
伤害衰减:0.0米内100%伤害
3.0米外80%伤害
射速:12发/秒
扳机类型自动
特殊功能槽:M(r)
自带极性槽:M(r)
特性:
当Sponio使用灵音时,每次完美时机装填(请参考赤风)都能使灵音的爆炸范围提升0.4米,最多可叠加10次,没能进行完美时机装填会减少一层该加成。
其他战甲使用时不会出现装填QTE。
专属卡:扩音
+50%多重射击
战甲处于非移动状态时额外+50%多重射击。

