云艺社:要想人物立得住?骨骼学习不能少!
我们作为画师在创作人物的时候,应该都知道,要想将人物画出来是“立”住的感觉,就少不了对于骨骼知识的掌握,要清楚人物在不同动作的时候,重心是如何转移的,骨骼是如何发生变化的,只有这样才能真正创作出一个完全“立”住的人物。
所以说,对于画师来说,要想人物立得住,就不得不对骨骼进行学习。
接下来,云艺社就来和大家具体讲解一下关于骨骼的相关知识点!
一、骨骼与关节点的关系
首先,从人体骨骼的作用入手,如果我们没有骨骼,那么就是一摊“烂肉”,想动也动不了。我们总得让角色先站起来,才能做出各种美丽的造型。
骨骼是人体动作的主要支撑者,人体所有的动作变化都来源于每一个关节点的转动。人体骨骼有很多能转动的关节点,在这里我们可以先将这些关节点归类为:四大点、八小点、一脊椎。
平时要多观察、多做练习,随时随地用笔勾一些草稿,都会有进步,量的积累很重要。
二、骨骼比例关系
①:比例划分以成人身高的“火柴人”来讲解框架的比例关系,其划分的方法有两种:等比划分与单位划分。
等比划分首先将整个人进行二等分,然后将上半身三等分,最后将下半身二等分。
单位划分以人物的人头为单位衡量身体各个部分的比例值。
a代表一个头长,一般(男女性)人体,脖子为0.3个头长(0.3a),上臂为1.5个头长(1.a),下臂为1.2个头长(1.2a),手为0.6个头长(0.6a),大腿为2个头长(2a),小腿为1.5个头长(1.5a),脚的高度为0.3个头长(0.3a)
区别:
女性肩宽1.5个头长(1.5a),男性肩宽两个头长(2a);女性宽1.5个头长(1.5a),男性跨宽1.2个头长(1.2a)
是不是有些晕头转向了?其实,这些数值只是一个参考,在绘画过程和角色设计中会做出改变,并不需要死记硬背只要记住男女的特征区别,在绘画时注意即可。
②、男女构造的区别
男女人物的身高划分比例值大致相同,但因生理原因,各部位的骨骼结构却有些不同之处。男性的上颌骨和下颌骨较宽大,女性的上领骨和下颌骨相对较小,记住男方女圆。
关于躯干部分,男性胸腔为倒梯形,胯部为长方形,整个躯干呈倒梯形;女性胸腔为倒梯形胯部为梯形,整个躯干呈长方形。
三、不同年龄段骨骼比例
人体身型比例不是绝对的,会随着年龄段的改变而改变,其主要变化的特征为胯部底部的提高,以及上身和下身的增长。
人到45岁之后身体的各部分功能就开始衰退,骨骼关节的软组织也开始硬化,呈现“逆生长”,总体来说,生长趋势就像一条抛物线,人物的头部在身体中占的比较越大就越年轻。
以上就是云艺社给大家分享的关于人体骨骼的相关知识点。想要了解更多的原画相关知识,请持续关注云艺社!