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[赛尔号] PVP精灵配置心得与分享·一

2022-11-24 16:36 作者:thinking斯嘟尔  | 我要投稿

大家好,欢迎收看本系列专栏。

本系列专栏是本人很久以来都想完成的系列专栏,用来记录下目前已经练好的精灵。

撰写此类专栏,有一个很值得思考的问题,就是如何安排放出的精灵顺序。目前,up看到的很多专栏都是按精灵强度排序,这样排固然比较直观,但是很容易会引入作者对精灵强度的某些主观误判。

因此,本系列专栏的精灵顺序完全依据官方属性顺序排布。

另外,有很多具备一定pvp价值的精灵up虽然有,但并没有练好。在这里也是可以看到的。

为了方便区分,已经练好的精灵用pvp面板展示。未练好的精灵用基础面板展示。

另外,由于特性比较难洗,文字给出的特性均为个人推荐特性。

话不多说,让我们从开始,到圣灵 神秘结束。

本篇专栏截至2022年11月24日,包括所有单属性

如无特殊说明,精灵面板均为笑傲套+未来目镜+神话面板。如无特殊说明,红抗均刷满。

已经给出的配置仅供参考,切勿当作最佳配置看待。


1.

芳馨·茉蕊儿

       茉蕊儿,草系精灵王。暂且不论其在pve中提供盾罩的重要作用,茉蕊儿在pvp中的死亡次免十分重要,可以成为对抗控狗的一个重要拦截。此外,魂印锁红伤、可清pp,兼具拦截性能与干扰性能。魂印的免疫异常效果配合第五的穿盔断回合感染控也使得其面对火王和奥丁有一战之力。比较可惜的是,茉蕊儿在当前环境下面对星皇、东辉、萨特等高混伤精灵容易成为踏板。总的来说,蕊儿是一个与时代脱节的平民拦截精灵。

刻印:聚魂α + 焰火·华光流彩 + 聚魂α

抗性:55疲惫/焚烬,红抗刷满

特性:被动毒特性最为合适


伽玛·千花

       千花,素有“粉伤壁垒”之称,护罩与破罩续航使得自身能吃下大多数高粉精灵伤害。在当前环境下环境向好,可以拦截东辉(刷冰封抗)、赵云(刷害怕抗)。弱点在于畏惧高红,4倍克制草系的项羽、星皇、孙策、岚妈、圣岚等都能迅速击杀千花,索开出背弃+诸雄也能击杀千花。千花也怕极其高的粉,如大天使、混地等在拖延几回合后可以有机会击杀千花。千花先三有消强感染控,是个冷门控场,有时有奇效,同时先出手时有封属,可以预判对手使用属性技能加以限制。第五续航回血以及属性天叶盔也很有用。150的控场很演,可以换成寄生种子用来吸血保续航(自从吸血归入异常状态后就很少有人带了)。

刻印:圣战之鸿 + 圣光普照 + 圣战之鸿

抗性:55害怕/冰封,红抗刷满

特性:瞬杀/坚硬/被动毒特性


2.

怒涛·沧岚

       沧岚,当前环境下越来越吃力的精灵。诚然,沧岚站场能够把伤害增幅,但是下场不保留就很致命了。沧岚本身的机制还是不错的,护盾状态下的先制+1往往能配合强化的先制+2打出先制+3的第五,让对方无法消强,眼睁睁看着自己摁了先手消强还没快过沧岚反被打死。沧海永存的破盾束缚效果有时也有奇效,但大多数时候只需要冰封控住就行。第五的穿盔断回合控明显是针对火王。沧岚比较害怕封属和高粉,也害怕高倍克制的精灵。

刻印:异空·执念 + 海之浩瀚 + 清·萧暮愁

抗性:55焚烬,红抗刷满

特性:只推荐流水


万神之母·赫拉

       赫拉可能是水系精灵高红的起源。由于本身特性有威力增幅,并不清楚流水特性是否有用,期待有人测试一下。赫拉的技能组尚可,尤其是第五有断回合冰封控,属性有概率盔,但种族放在今天已经落后了。不建议练,只适合低种族精灵紫薇战。

       推荐爆攻刷法。


迦曼吉

       海妖,不久前下架的小r。海妖的减伤下场不保留,因此看着很肉实际上每次登场都是脆皮,不适配联防阵容。技能组倒是很有新意,第五能够削对方下一只出场精灵血量,也有封属技能。连击技能附带秒杀,但作用有限。海妖也是紫薇玩具,属性劣势使得它成了假大肉,在当前不太能玩起来。

       推荐图示刷法,给高体刻印。


3. 

不灭·艾恩斯

       火王,火系的唯一真神,最强盔狗之一,在坦普瑞出现后复活赛打赢混索。理论上限能斩杀圣谱,也常常能逆四倍反杀星皇。通常使用爆体刷法用来触发高体受击控。特性洗五星瞬杀更能提高其上限。火种永存是非常孤儿的一个技能,配合魂印和150低伤控能快速消耗对手次免,控住对手后能把对手恶心坏。先手的断回合封属和回合封回血也非常强大,打元神时有奇效。火王比较惧怕带封属的联防体系以及高续航大肉(莫伊莱、机塔),也害怕带次免的高倍(开出瀚空的星皇),也打不了腐蚀卡托娜,更害怕穿盔控。

刻印:V8-05 + 饕餮之吞 + V8-05

抗性:55疲惫,红抗刷满

特性:坚硬/瞬杀/炎火


炎魔之王

       炎魔,机制很硬的一个钻石精灵。魂印断回合效果非常好用,由于烧伤效果的存在自身属性劣势也不会成为短板。多见于清流阵容或者腐蚀阵容用于联防。有资源的可以练一个玩玩。

       推荐盾体刷法。


4. 飞行

擎空·凡尔斯

       飞王,操作简单的萌新之友,逆境翻盘的神,同样能逆四倍反杀多个精灵。当初第一次上猛将靠的就是飞王,可以看出当时刻印给的还是非常的抽象而不讲道理。目前的建议是给速体刷法,尽可能堆高体力用来拿魂免。当然也有别的刷法,诸如攻速、攻体、盾体之流等等,但综合来看速体刷法能给出最高的体力。飞王的高体低体续航都非常强,高体控不住,低体打不动,当初刚刚上线时在巅峰掀起一阵腥风血雨。在象刚进入环境时也充当过拦截并站场的作用。如今的环境下特别怕机塔,一旦被机塔拦住就突不动了。其他情况下比较惧怕索总压强化和弹伤精灵弹伤,也过不了帝佛这种硬拦截。飞王逆风反打必须是在对方阵容无硬机制拦截精灵时才能实现的,这一点在当下比较难实现。但很多时候压轴飞王能给对方带来一种压迫感,让对方不会太早交拦截,有利于我方主力精灵前场收割。

刻印:泰坦之力α + 焰火·湛蓝星河 + 难之皇怒 (比较杂,不建议采用这个

建议刻印:灵籁·欢夏 + V10-05 × 2

抗性:55麻痹(低级魂免会被腐蚀穿),红抗刷满

特性:坚硬/飞空


极天之翼·托鲁克

       大鸟,凭借致盲飓风闻名遐迩。可以看到上图还是本人打妖皇最后一关猛虎王时的配置,见笑了。大鸟的先出手时的减伤、免控、免弱效果和其高速度种族相辅相成,先三消强必先和控场效果和飞王有异曲同工之妙,第五的可传承次免也可圈可点。不过飞行属性输出面很狭窄,被克制面高倍又较多,大鸟的环境说好不好,说差不差,在特定ban位下有一定可玩性。

       推荐攻速刷法。


5.

乌拉诺斯

       乌拉,目前最顶级的辅助精灵。如果在阵容不齐全的条件下要进军当前的pvp环境,乌拉并不是不可或缺的,但是乌拉+X能够提高你的主力精灵的斩杀线,让你的主力精灵发挥更为稳健。诸如乌拉+索,乌拉+龙裳,乌拉+花寅等,都是非常难解的搭配。很多时候pvp对局会优先选择ban乌拉,因为乌拉带来的变数非常大。抛开其辅助功能不谈,乌拉本身的作战能力也十分优秀,魂印的麻痹附加粉与未麻痹补偿先制十分强悍。技能组也十分强悍,第五断回合控+粉伤,先三无视护盾+吸强封属+概率增伤(强化+先手可以连皮打飞天尊),弹控带麻痹且有补偿全属性增益,强化带破甲和消强封属效果。150有封回血效果(但实际不如神秘石好用)。鉴于其辅助功能和速度值挂钩,爆速刷法是必要的。

       乌拉比较怕的是星皇、萨特和卡托娜,以及多数魂免精灵。

刻印:圣战之绝 + 焰火·金玉锦绣 + 圣战之绝(这是正常配置,值得给≥120速度加成的高配)

抗性:55害怕/疲惫/冰封,红抗刷满

特性:坚硬/蓄电


王·雷伊

       王雷,王联里目前唯一尚可以在前线看到的精灵。由于魂印断回合效果高度契合腐蚀套。目前没给配置,因为王雷目前环境真的很差。高倍克制系目前有很多强机制精灵,王雷操作稍有不慎就会被逆克制系数反杀。总体来说腐蚀王雷尚有可玩性,缺点在于种族值较低,技能效果太散。

       推荐攻体刷法。


暗霆·伊修兰迪

       暗雷,设计得有趣但是较为失败的一个精灵。魂印可以通过对血线操控达到先断回合后麻痹控的效果,但实际情况是暗雷过于脆皮,往往吃不下对手第二下攻击,反强需要主动实用技能触发,很拉胯,一旦被控就任人宰割了。不过暗雷技能组控率很高,效果也比较丰富,还是能在紫薇局玩出花样的。

       推荐攻体刷法。


6. 机械

马尔修斯

       机王,首个可切换双形态精灵(也是目前唯一一个)。魂印和第五强度超前,其他技能现在已经落后时代,很可惜。种族也已经拖后腿了,希望能够神谕加强一下。目前是高盾刻印,因为种族值问题机王目前比较脆皮。

刻印:泰坦之光α + 魔心不屈 + 泰坦之光α (毒液玩家可以考虑给双V8-04)

抗性:55疲惫,打年费,红抗刷满

特性:坚硬/机能


费德约克

       小机器人,自爆用的,不用给太高配置,爆攻配置就行,赌第五翻倍。

       推荐攻速刷法。


       另外up有个极速机甲,但是没魂印第五,就不放了。


7. 地面

       地面系当前暂无强势精灵,月费莎尔索斯强度尚可,但up没买魂印。


8. 普通

帕佩特

       帕佩特,机制非常有趣的巅峰姬,详细解析可参照以下链接,这里就不发表拙见了。

       链接 → 赛尔号让帕姵特告别缺续航,超高减伤又不缺输出


本原·泰勒斯

       泰勒斯,又称颤乐死,有一定强度的娱乐精灵,详细解析参照以下链接。

       链接 → 【赛尔号】本原·泰勒斯实战


       up的普王还没出货,就不放了。


9.

冰魄·柯尔德

       冰王,著名的演员精灵,属性80%的冰封控倒还常能触发,先三60%的翻倍简直是假翻倍。冰王的机制比较契合毒液套,属性对点成型后通过先三输出。强化的锁切换是个亮点,冰系的打击面也是个亮点。要论冰王最大的缺陷,还是属性被打击面。纵使有高伤减免,冰王依然顶不住高倍克制精灵的持续输出。混索永远是压在冰王头上的一座大山。

刻印:圣战之巅 + 夜之永恒 + 圣战之巅

抗性:55疲惫,打年费,红抗刷满

特性:冰霜


冰之契约·阿克希亚

       阿克目前主要用来和表姐打配合,定点击杀对方精灵,配置不用太高。


10. 超能

幻世·海瑟薇

       奈子薇,非常硬的换血机制。目前奈子薇仍然活跃在各种联赛中,可以对首发猎皇造成重创,常作为暗手使用。高体/满血减伤&低体吸血为奈子薇提供了相当强大的站场能力,而强化技能带盔进一步提高了其生存能力(虽然该盔可被穿盔技能消耗)。两个先手各有作用,第五的次免也是可传承次免,用来达成联防效果。只可惜大天使等精灵的活跃大大压缩了海瑟薇的生存空间,目前海瑟薇并不出现在常见阵容中。

刻印:清·烟雨叹 + 偃月之霜 + 清·烟雨叹

抗性:55麻痹,打腐蚀猎皇

特性:反攻/坚硬


魔钰

        魔钰,pvp、pve双吃典范,若干年前放帝君阵常客。利用帝君炸背包的特性,魔钰能够被压到一个较低的血量,达成150低体必先触发条件。低体150的3倍伤害,基本上谁挨谁死。不过,随着贝狄薇尔、萨特等锁伤精灵的出现,放帝君阵渐渐也不带魔钰玩了。

        配置为爆攻即可,可以刷一点体力,提高1/3血线,更易触发低体必先效果。

玛奇尤姆

       超能月费,刚出当周就有人开发了玩法。每回合稳定出异常的效果堪称小奥丁,魂印配合第五能控得很开心。但是本身身板不太硬,娱乐局可以玩。

        推荐攻体刷法。


时空幻零

       幻零,好看的超能妹子,入手的时候也有一分情怀在里面。时光倒流的免死效果和第五的高伤封属可以打一下信息差,强化的吸收伤害转化为体力也可以打信息差。

       推荐攻体刷法。


暗瞳·魔眼凯兮

       凯兮,在暗联里强度比较次,60%的石化控和概率免伤也很演,可以紫薇。

       推荐攻速刷法。


星域之魂

       信誉之魂,秒杀流精灵。b站已经有不少up开发过了,之后可能会练一个玩玩。

       配置或许是盾体比较理想。


古晞三叶

       三叶妹妹,娱乐局可玩。保持在能力提升状态的话挺猛的,基本可以靠先手一刀一个。

       推荐攻速刷法,玩毒液。

仁天之君·刘备

       刘备,pve不太常用的一个自爆。最近海登的出货使得很多新花样被挖出来了,海登接刘备可以把刘备的异常龙威开发得很好。

       推荐攻体刷法。


11. 战斗

极战·阿尔斯兰

       战王,最快过气的精灵王。当初出货时很多人急不可耐地开始卷配置,up也是直接给了战王195的最高配。但是正当大家寄希望于战王能一直叱咤风云时,皇御套与杰特洛横空出世,从此战王想打杰哥只能靠瞬杀。自此之后战王出场率急剧下降,如今只有在腐蚀套加持下可以打一下信息差。

       战王的增伤下场保留,这一点比沧岚待遇高多了。战魂附体效果使得战王可以和控狗嗑药对耗,伺机击杀控狗。第五的击杀压下一只出战精灵血量也使得战王具备极强的推队能力,断回合害怕与无回合类效果时增伤给予了战王弹性输出的能力。先三的恢复效果也非常有用,一定程度上保证了战王的续航。

刻印:梼杌之狂 + 十年·光阴 + 堕世之翼

抗性:55疲惫,打年费

特性:战意最优


圣甲·盖亚

       机盖,懂的都懂,萌新的时候靠机盖上分,现在已经不用了。配合腐蚀套最优。

刻印:衡·巨刃 + 探险家的赤红之刃 + 衡·巨刃

抗性:55疲惫,打星皇

特性:奇异最优,便于偷星皇,当然毒特性也可


暗战·艾辛格斯

       黑盖,主走红伤。先手有断回合使下一回合对手攻击技能无效的效果,可以保证自身输出的连贯性。

       推荐攻速刷法。


正义圣盾·凯普特

       队长,输出高+有一定控场能力,并且可以通过第五和150减伤,是设计尚可的一个输出型精灵。回合开始时的速度+2基本保障了先手权。

       推荐攻盾或者攻体刷法。


12.

煊耀圣皇

       圣皇,人称小螳螂,光之屏障继承了黑暗时代的必先效果,同时有着变态的魂印(面对不免弱的精灵相当于光螳螂魂印的锁2倍克制,配合弱化效果实际输出可以比光螳螂还夸张)。先三断回合有一个高贵的次数增伤,第五有一个概率麻痹控。目前还没给好配置,但已经有了计划。

       (说不定螳螂就是参照圣皇做的呢?)

刻印:圣战之锋 + 昆仑祝福 +圣战之锋

抗性:55麻痹,打腐蚀稳定输出节奏

特性:光环最优


天香小乔

       小乔,配合晶蓝套,可以无限弹伤。

       推荐攻体刷法。


13. 暗影

暗夜·诺伊尔顿

       黑布,暗联中比较强势的一个精灵。满血封属,未满血常驻先一,受击害怕控,未触发补偿诅咒控。技能组除了没有反弱集成度尚可,第五有可传承次免,可用作联防组件。

刻印:圣战之渊 + V8-05 +圣战之渊

抗性:55冰封,打东辉缔笙

特性:黑夜/坚硬


14. 神秘

玄冥魂者·奥斯兰

       奥斯兰,陪伴走过冥域探险之路的伙伴,强度在现在看来是极高的。天生闪避50%,未闪避减伤50%,相当于常驻减伤50%。先手害怕控,后手吸血,肉度极高。属性技能弹伤,先三技能吸血,第五清pp+即时回血,技能组除了反弱不必中外基本没有缺陷。唯一的悲哀之处在于如今神秘系已经沦为人下人属性,9个四倍克制压到即使肉度如奥斯兰也基本没有机会输出。现在看来,属性技能的60%弹伤还是给保守了。

刻印:混沌初拥 + 圣·生命 + 混沌初拥

抗性:55疲惫,打击年费

特性:回避


屠戮·毁灭魔神

       毁灭,假坦克,四魔神里出镜率最低。50%减伤50%完全不如奥斯兰的常驻减伤,双防+2还会白白送对手消强收益。属性技能带疲惫控,但是自身速度种族不够(只给了133),只能说设计得很有问题,估计是上架前压了强度。

       推荐速体刷法。


       其他可玩的神秘系精灵还包括米斯蒂克,灵尊·斯凯尔,强度略次,不做赘述。


15.

库托里希

       龙系月费,一上头给了129配置,现在十分后悔。那个时候以为属性是概率龙威(后来才发现是挡伤),看着魂印感觉和莫伊莱如出一辙,直接就给了顶配。可惜可惜,实战下来强度并不值得,甚至也不像原先设想的那样稳杀元神。

刻印:十年·筑梦 + K13-01 + 十年·筑梦

抗性:55疲惫,打击年费

特性:威严


镇世·乔特鲁德

       龙妈,脑弹设计,碎得像豆腐渣的技能组,不评价了,出在压强度的档期,有点可惜。

       不值得给高配。

刻印:泰坦之魂α + 清·萧暮愁 + 泰坦之魂α

抗性:55害怕,不知道防啥,随便来个控狗都能杀龙妈

特性:威严


龙神哈莫

       龙神哈莫,因为有龙威的缘故高度契合腐蚀套。因为被腐蚀龙哈推队过,所以仔细研究过机制。龙哈非常惧怕封属联防阵容,尤其是墨影,基本可以做到中切单杀龙神。低体龙神和猎皇打得猜拳+赌脸,所以建议堆高体力。龙神目前的环境不太好,联防阵容大行其道,扳回一个龙威的回合差轻而易举。目前尚且是渣配,如果龙神后续环境转暖会考虑重练。

       推荐攻体刷法。


       其他龙系精灵包括战龙哈莫(契合腐蚀套)、王之哈莫(契合时空套),不做赘述。


16. 圣灵

极光仙子

       仙子,很漂亮的一个高输出精灵。b站已经有很多实战测评,不予赘述。


17. 次元

缔笙

       缔笙,被冠以÷笙美名,2022年真年费。技能组强大到夸张,控场、吸血、封属、击杀龙威、弹粉、锁切换、pp回复等效果集成到小小五个技能里,造就了缔笙夸张的强度。魂印又会随着对方站场削弱对方,能够打退对方成型主力。满体免控,未体无视强化,使得控狗无法同起对抗缔笙。视对方体力变化还会为自身添加先制效果和回复效果(更考验微操的效果)。

       拿到击杀盔后缔笙基本就进入了无敌状态,要打击缔笙最好用冰封抗高倍克制精灵一击击杀缔笙,否则缔笙只会越战越强。

       目前缔笙主流的刷法为盾体。

刻印:星璨·幻响 + 专属刻印 + 魅狐灵符

抗性:55麻痹,低级免控会被腐蚀穿

特性:坚硬最优


隙之门·基卢

       门,哀队遗产。机制非常有趣,是清pp好手,同时输出也相当高,b站已经有人测评,链接如下,不多做赘述。

       链接 → 【赛尔号】次元之门,时空之隙,pp粉碎机,灵活而又机制新颖的强大主力精灵,感受隙之门基卢巅峰精彩表现


不羁·弗里德

       次王,虽然进化档期早,但本身不吃速度,种族净含量和目前750精灵王差不太多。主要通过第五的混伤输出,可以使用140控场(当然,有点演)。魂印的免控非常低能,极其容易被艾夏拉中切骑脸。后手减伤面对如今的混伤怪也有些不够看了。目前玩的人不多,但是一旦遇到基本都是当作精灵王阵容的一个主力玩,能够有效打击先手控场势力。

刻印:空之轨迹 + 圣战之无限 + 空之轨迹

抗性:55麻痹,低级免控会被腐蚀穿

特性:坚硬/强袭/毒特性


吕布

       吕布,好像是最早一个拥有觉醒效果的精灵(之后有孙策和蔻缇雅等),如果不算灵神和光螳螂。机制挺有趣,虓虎之勇有弹伤和封属,第五技能能够在低体打出极高输出。但是元神出来之后,吕布就突不动了,逐渐消失。目前是渣配。

       推荐配置为攻速爆攻。


暴君史莱姆

       靠狮盔打输出的疯狗,玩法见如下链接。

       链接 → 纳米史莱姆,小子!——【赛尔号】解放螳螂,暴君史莱姆身穿腐蚀,暴力裁决巅峰!


18. 远古

洪荒·列奥尼达

       古王,输在了档期。魂印主要在pp上做文章,赋予了古王连续进攻的压制力与面对异常的续航能力。技能组上,强化带受击控,免控概率封属,先三先手穿盔且清pp,比较强势。控场效果很多,堪称次免粉碎机,不过启动比较慢,而且魂印的天意控大多数时候都很演。本身机制是挺强的,但是需要队友创造首回合的登场条件。近期海登出货为古王登场创造了条件,海登打完第五之后古王便可迅速上场收割。有队友辅助,古王的强度能够提升到巅峰常见主力精灵水准。古王最优秀的地方在于属性,被打击面最高为2倍,使得古王站场能力极强。

       古王比较怕带免控又高混伤的精灵,比如墟祖、元神、缔笙等,也比较怕开出强化的常。

刻印:圣战之渊 + 愚人祝福 +圣战之渊

抗性:55睡眠,防止常断节奏

特性:强袭/坚硬


祭空墟祖

       韭菜盒子,高贵的满体魂免与封回血效果,混伤输出也很优秀,目前仍然是渣配,后续会换圣战鸿。

       推荐刷法为攻体爆体。


19. 邪灵

邪灵主宰·摩哥斯

       主宰鸭子,目前人尽可欺。现在的环境,摊上一个邪灵属性,也就只有万魔靠虚空、魔姥爷靠机制还能出场。主宰鸭子第五有断回合封攻击,本来是非常强的效果,然而,邪灵这个属性就是被打击得太惨,鸭子突也突不动了。放在这里意思一下。

       推荐刷法为攻速爆攻。


20. 自然

莫妮卡

       莫妮卡,自然系目前的门面。魂印清pp效果非常狂野,对手不残pp基本无法击杀莫妮卡。登场消强堪称小索总,恩泽万灵消强龙威更是重量级,使得莫妮卡成为脚本利器。不过目前自然系整体环境不太好,高倍克制系过多,竞技真人对局的话很少有人带莫妮卡。

刻印:偃月之云α + 泰坦之光α + 偃月之云α

抗性:55焚烬,打火王

特性:坚硬


        自然系其他精灵包括四九幻曦、倾城·虞姬、千裳等,pvp功能有限,不予赘述。


21.

重生之翼

       重生之翼,屹立近七年仍然坚挺的年费,先手暴击叠能量,六层天启囸神仙。玩法就是无脑叠能量,最后用第五的红伤暴力击杀对手。重生的强悍之处在于每次获得神耀能量都能在此前基础上获得收益,并且魂免这种高级收益在能量叠到两层后就能获得(一个先手暴击/属性强化),弹粉这种对多数固伤精灵具有极大打击作用的效果重生也只要拼两次先手暴击即可获得,这都使得重生只会越战越强。第五的后手盔和天命剑的诛魔效果不常用,但是到用时也很好用。先三有减先制效果,能够使得重生在目前的速度劣势上补齐差距。带神秘S是为了打星皇,星皇和重生同起重生赢面不大。

       目前环境大肉很多,重生打起来不容易,但是遇到某些脆皮阵容重生还是可以一推六。打重生的方法一个当年就有,就是用机盖,多数时候重生一个先手暴击打在机盖身上就能把自己弹死。现在的话还可以用兰斯洛特弹暴击第五(魂印加强后改弹百分比了),但是有风险,会玩的重生是不太可能被弹死的。目前打重生比较好用的精灵包括大天使、萨特、贝狄薇尔、蜜雪儿,其中只有萨特能靠锁红伤稳杀重生,其他都不稳(天使只能拖50,没有斩杀重生的能力;贝贝清pp也有点看脸;蜜雪儿虽然能套护盾但是让几回合还是容易被重生打死)。剑心、苏璃、尤莉米特等带封攻击效果且具备高输出能力的精灵可以打重生。冰神秘的另外两位,葬莲和未明,同起步也是稳杀重生。当然,如果阵容里没有能打重生的精灵,建议老老实实交帝佛或者天尊驱逐。

刻印:圣战之渊 + 专属刻印S + 圣战之渊

抗性:55冰封,打火王

特性:强袭/瞬杀/坚硬


X·神迹

       神迹,紫薇阵容常客。魂印对某些技能效果分散的精灵有比较强的干扰作用,增伤和减伤效果下次保留也非常强悍。天命这一技能可谓“天命”,摇到什么全靠脸,但摇出控制类控场概率80%的概率确实高。技能组效果中,幻羽有封攻击效果与受击控,磁暴有增伤。总的来说是个有输出能力的大肉,但是续航能力不太行,血线一旦下去容易被迅速补死。

       推荐配置为攻盾/攻体。


       王系其他精灵包括圣王·萨格罗斯等,在pvp中发挥有限,不予赘述。


22. 混沌

混沌魔君索伦森

       混索,曾经的核。当然,现在依旧有很强的可玩性。魂印登场消强有一个比较脑弹的回合类效果,导致中切萨特、蜜雪儿等精灵时会被断回合控利用,但是消强封属是一个次数类效果,绑定自身,配合自身的强站场能力可以强制对方送出一个回合差,十分好评。混索的强站场能力主要源自魂印的概率挡伤和强化回血。先手的概率增伤有点演,但要是触发了,配合混沌的打击面可以一刀一个脆皮。强化有个大月亮,能帮助混索快速回复状态。属性技能有害怕控场,可以辅助提供红伤输出节奏。目前环境下150打得不多,可以考虑换电石。

       混索怕虚空和虚空衍生的神罗,但带个电石可以解决这个问题;也比较怕混伤高的,圣华、东辉、乌拉之流。

刻印:圣战之舞 + 专属刻印 + 圣战之舞

抗性:55疲惫,打天尊

特性:精神


       辛,当年大r。每次登场砍血条,非常新颖的效果。先手封属,属性害怕控,150增伤,技能组都还可以。缺点在于自身续航很差,一旦血量下降被逼下场基本就没有返场能力了。八荒之力居然是个回合类效果,有种一鼓作气被断就衰的感觉。

刻印:火之狂野 + 沦之幽罹 + 火之狂野

抗性:55疲惫,打年费

特性:强袭/坚硬


23. 神灵

圣灵谱尼

       圣谱,至高无上的神。靠断回合龙威、高体必先、每回合回血回pp等优秀机制直接进了黑屋多年。目前圣谱被放出来的几率不大,即使被放出来了也尽量作为断回合龙威联防组件,不要站场硬打,目前1v1单挑能击杀圣谱的精灵虽然少,但还是有的,包括环源、森娅、星皇等。上场后尽量先用吟诵拿回合差,不然可能会白给一命。

刻印:秘之无踪 + 苍魂之魄 + 秘之无踪

抗性:红抗刷满,绿抗刷不刷无所谓

特性:坚硬/瞬杀


启灵元神

       元神,目前是年费最后的辉煌,自元神后年费强度有明显下跌。作为真伤的开创者,元神本身的真伤就极其恐怖,包括神之束缚和第五真伤。属性技能集成度极高,一个控场补偿封属附加真伤,一个吸血强化减粉免断,对点即可完成击杀。高体免控免弱(基本压死了万魔),低体免粉,魂印的神谕效果也使得帝君地图炮影响被削弱,神印效果限制切切乐联防。130和150都可选带,150可以用来限制对方频繁切换精灵&拿先制,130用来打红伤。

       元神最怕的还是封属,一旦被死切索骑脸或者被秘战抓到基本没有赢面,火王也可以通过先三断回合封属&封回血打元。封属精灵也就那几个,一般处理元神很麻烦,加之元神附加给对方的debuff非常实用,所以一般不放元。

       目前的主流刷法为盾体流派,给高总和刻印。

刻印:灵籁·伴夏 + 专属刻印 + 灵籁·沁夏

抗性:害怕/焚烬

特性:坚硬



24. 轮回

天启帝君

       帝君,黑屋常客。魂印提供的团队增益buff和炸背包效果过于强大,也有空前绝后的同时免粉免异常,上线时即锁定了黑屋强度。高的攻击种族配合版本强势属性轮回也使得帝君具备不错的输出能力。压轴帝君更是拥有极高的肉度,甚至能够逆四倍克制反杀天敌。技能组基本围绕地图炮与地图奶效果设计,亮点包括先三的断回合控补偿吸血,150的反弱盔与附加粉,终焉时刻的概率偷强,轮回之狱的免断等。第五算是锦上添花。

       帝君比较怕高倍中的高红精灵,例如艾欧、岚妈、蜜雪儿、萨特、剑心、未明、葬莲等。

       主流刷法为盾体,给高总和刻印,为了迎合可能会有的高红需求,此处刷了一些攻击。

刻印:专属刻印 + 灵籁·逐夏 + 圣灵之章

抗性:红抗刷满暴击抗,其他刷不刷无所谓

特性:坚硬/瞬杀


命运之轮·莫伊莱

       莫神,强度超模的缝合怪。其所有效果中任意一条单独拿出来并不会非常引人注意,但是缝在一起就非常超模。魂印清pp的随机性&效果不显示使得与其对局增添了极大的不确定性,阴阳三合变威力偷强能打出极高伤害,日月安属锁强化+沉默控补偿弹伤盔又是极其脑弹的技能,第五断回合沉默控+高伤次免单独拎出来一般,但配合其他效果使得莫伊莱强上加强。

       莫比较怕克制系平地高红,同起可杀莫的精灵包括萨特、未明、星礼等,但能让一回合以至让n回合中切莫的精灵基本只有冰枪、机盖和机塔,并且仅有机塔较为稳定。

刻印:秘之无踪 + 秋之契约 + 秘之无踪

抗性:疲惫/睡眠,想更快解决年费就刷疲惫

特性:坚硬/回避


25.

坦普瑞

       虫王,2022年设计得较为优秀的一个精灵。本身魂印与第五的设计围绕自身pp展开,设计非常有趣。不过一个比较脑弹的点在于条件盔触发条件太容易,以至于机制非常优秀的精灵完全沦为了盔狗玩法下的分奴;另一个脑弹的点是魂印断回合沉默控,这使得无免断精灵在面对虫王时会非常被动。虫王的断回合主要依赖第五消耗自身pp,一直摁住第五就能迫使对方打不出回合类效果。150的增伤配合第五增伤可以打出巨额伤害,非常恐怖。剥茧抽丝也是一个集成度非常高的弹控技能,附带有反弱封属、受击吸血&未受击补偿粉,可以用来跳盖。强化技能的封攻击效果在面对重生时非常有用,赋予了虫王站场击杀重生的能力。

       几个月过去,虫王的补丁也打了不少了。从早先的安卡、火王、时空界神,到后来的青啼、火鸟,再到后来的东辉、赵云,这些补丁在较好打压虫王的同时,设计也曾引起质疑。但是不管怎样,坦普瑞确实是今年设计得非常出彩的精灵之一。

刻印:圣战之鸿 + V8-06 + 圣战之鸿

抗性:55麻痹,虫王靠第五-150可以快节奏进攻,刷麻痹有利于对抗腐蚀

特性:精神


26. 虚空

洛基

       洛基,风评处于波动的一个大r,明显有压强度的痕迹。在背包提供的真伤能够进一步提高主力精灵斩杀线,配合乌拉+X能够将粉白伤害提高0.5倍左右,但是只触发三次,很可惜。魂印其他几条的判定也都非常诡异,如果熟悉判定的话都可以规避掉。推测后续应该会通过羁绊强化魂印,否则基本上是个白板魂印。

       洛基本身的技能组的强度尚可。先三是变威力技能,有消强次免。150穿盔,附加真伤和先制,弹控带害怕抗且封属,强化破甲。第五配合魂印再流血时可打出巨额伤害,也有诅咒控补偿的封属效果。总体来说洛基是一个比较吃操作的精灵。

刻印:梼杌之傲 + 曲率核心 + 梼杌之傲

抗性:55害怕,用来打索总

特性:精神/瞬杀


希瓦

       希瓦,虚空系的第一道荣光。上线当天就买下了,在当时希瓦应该是除去咤克斯外唯一一个能完成首发十回合内一推六壮举的精灵。买来之后一直没有给比较好的刻印配置,现在沦为pve强攻手。

       魂印有高体弱化+先一,第五配合魂印能够一刀一个脆皮,其他技能也各有出彩之处,弹控白日喧嚣绑定断回合,强化黑夜寂寥先手封属,150也有100%害怕与补偿断回合,先三有弱化&增伤,与第五联动非常好。魂印的其他几条效果基本为锦上添花,在希瓦连续推队的时候能起到辅助作用。

       希瓦比较吃体力,因此现在在皇御高体精灵横行的环境下不多见。不过,也不乏大佬给出390顶配继续让希瓦叱咤巅峰。

       推荐攻体爆体刷法,玩笑傲套。


       虚空系还有个大眼,一直懒得打吃鸡,所以没出货,但是大眼强度也很高,值得一练。




       整理了这么多精灵,难免会有纰漏,欢迎大家在评论区讨论,也敬请期待下一期配置分享,预计共有6-7期左右。


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