第九天
俗话说,一鼓作气,再而衰,三而竭。游玩日记写了两三天,我就连图都懒得放了。不过这几天里游戏是一直在玩的。不多说了,上图。

dnf这游戏原本是网游,它的许多设计都是以网游的思路来的。而网游就是要让玩家多在游戏里泡着。这里的许多机制,对于单机或少数人游玩的话是很不友好的。单机游玩就像不吃辣的人吃辣椒,根本接受不了。本次手动升级上来也是想测验一下此版本是否对单人游玩友好。
在经过修改副本经验获取量以后,高等级时的升级难度已经降低到可以接受的情况。为什么要降低升级难度和毕业难度呢。是因为此游戏的几大乐趣在于:升级,刷装备,装备搭配。游戏后期的乐趣在于不同装备打造构成同一职业的不同体验。我不希望在各个阶段浪费玩家的时间。拉长任何阶段都会导致玩家只能体验一种职业,如果两个月,三个月才能打造一个角色,那要体验全部职业怕不是要花个两三年。上边是70版本的设计,而这类设计一点都没过时,请看看其他网游,难道不也是这一套吗。每天做每日任务,肝来肝去,动力总会消磨殆尽。这我深有体会,一眼望不到边的感觉很痛苦。我回来玩70版本就是想复古,但是我只想体验以前的甜,苦,我是一点都不想受了。
不说了。明天应该能满级,晚安。