如果公主连结角色成为三国杀标风武将(9名)
本文设计强度参考标准版中强力角色,牌库依照标准版牌库构成。作者没接触过三国杀网游,实力有限,角色实际强度可能会脱离我预期,望包涵。


佩可利姆 4体力
公主勇袭:你未受伤时体力回复效果仍会生效,此时不回复体力,你可以指定一名其他角色,其需从手牌中打出一张“闪”,否则受到1点伤害
午餐时间:在摸牌阶段外,当你获得一张红色牌时,可以立即将其弃置,并回复你一点体力

我设计时主要想体现佩可的能抗能打。佩可在有队友协助下,具有很强的自回能力。如果补牌量大的话,可以利用公主勇袭打爆发。


凯露 3体力
接头霸王:结束阶段 当你至少有2张手牌时你可以将你的手牌交给一名距离为1的其他角色并且弃置其原有手牌,随后你摸2张牌
格林爆裂:出牌阶段限一次 弃置两张不同花色的手牌,所有在你攻击范围内的其他角色需打出一张与其中中任意一张花色相同的牌,否则受到一点伤害

我将凯露设计成了一个非常恶心人的角色,格林爆裂小万箭,并能腾手牌保证接头霸王发动时自己手牌很少。凯露在首回合换牌对后置位打击很大,后期双方手牌剩余都不多时强度有限。此外,凯露还能和刘备打配合,成为大吕蒙。


可可萝 4体力
小小引导者:出牌阶段限一次 选定一种卡片获得其下一张在牌库中的位置并公开
极光祝福:每轮限一次 可以在任意角色的出牌阶段使用,弃置1~2张牌,令一名其他角色摸等量的牌,并公开。当其的下个结束阶段你可以摸一张牌

可可萝是一名强力辅助,用小小引导者能快速确定队友key牌位置,极光祝福能保证队友key牌摸上手。有可可萝后甄姬、吕蒙、陆逊等就不用被动地等诸葛连弩上手了。


镜华 3体力
魔法诡计:结束阶段 若该回合你出牌阶段打出及弃置的你的卡牌上的所有数字之和为8的倍数(不含0)则可摸两张牌,且下次使用宇宙蓝色闪光时,x的值提升5
宇宙蓝色闪光:出牌阶段 弃置任意数量的黑色牌,指定一名攻击范围内的角色,其需打出x\8张闪,否则对其造成x\8点伤害(小数点后无进位),x为弃置的牌上的所有数字之和

做为小小优等生的镜华出牌时也要做数学题呢。如果控制得当每回合摸两张牌的收益挺可观的。


未奏希 4体力
捣蛋炸弹:出牌阶段限一次 将牌库正数第9张变为炸弹(无法主动使用,打出或弃置,弃牌阶段自动弃置,并对其所有者造成1点伤害)
墨水射击:出牌阶段限一次 指定一名角色区域内的一张牌,直至你的下个摸牌阶段前,对方无法使用或主动弃置该牌

作为9岁小孩的未奏希可是个淘气鬼,墨水射击对尤其是陆逊这样的角色限制很大。捣蛋炸弹也非常烦人,不过不好控制,可能炸到自己。配合可可罗能稳定给到想要的角色。如果刘备,周瑜等在场时,使用捣蛋炸弹后,可能还会出现击鼓传花的好戏。


美美 4体力
兔兔力量:当你摸牌时改为从牌库顶第10张开始摸,若牌库牌数少于10张则改为摸取除牌库顶第1张外的所有牌
跳跳攻击:出牌阶段你可以无视距离对一名其他角色打出一张“杀”或“顺手牵羊”,随后直接进入你的结束阶段

10岁的美美是一名自由乖巧的小兔子,兔兔力量由第10张起摸,不会被控牌,也不会吃到好友的炸弹。跳跳攻击另类吕蒙,回合结束不用弃牌,也可躲避弃牌阶段生效的效果,未奏希的炸弹就算上手也不会马上生效。


珠希 4体力
义贼:出牌阶段限一次 你可以从场上一名拥有最多手牌数的角色处获得一张手牌,并交给一名拥有最少手牌的角色
猫咪投掷:出牌阶段 当你使用牌时,若为本回合前3张,则你可指定场上一名拥有最多手牌数的角色,其需弃置一张基本牌,否则受到一点伤害

珠希作为义贼,能力就是劫富济贫。不过,实际对战中往往最富的就是珠希自己,笑。


香澄 3体力
罪恶牢狱:出牌阶段限一次 指定一名在其上个回合造成过伤害的角色,令其直至你的下个准备阶段无法用伤害牌或效果指定他人
神秘缠绕:出牌阶段限两次 指定一名角色的一张手牌,猜测其花色,若猜中则直至其下个结束阶段无法主动使用该牌,并重复此流程

香澄是一名控制能力很强的角色,罪恶牢狱影响输出。神秘缠绕体现其侦探的的身份,而且在其首次猜中后,在之后的回合他继续猜中的概率是非常大的。


忍 3体力
冥界的夜想曲:你对计算伤害前剩余体力为1的角色可造成的伤害提高1点
亡灵召唤:弃置1张黑桃牌,若场上没有骷髅老爹,则召唤一名骷髅老爹(体力1 该随从离场时回复你1点体力,当你受到伤害时令对方选择一项并使该随从消失:1,交给你1张牌;2,受到你造成的1点伤害)

冥界的夜想曲为忍提供了比较强的收残能力,亡灵召唤为忍提供了较好的生存能力。

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