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UG/NX 做一碗绝对“硬核”的粉,有谁牙口好的试试?

2021-06-07 19:45 作者:UG产品设计教学  | 我要投稿

随着时代的发展,各个地区都开始逐渐开发各种旅游产业,在这些产业中肯定是少不了美食街这种存在的,而且只要有一家稍微出名点的粉店,绝对会出现下图中的悬空粉的有趣造型~

这种最开始好像是一家越南的网红面馆带火的一种拉客方式,不得不说,商家在吸引客流量的点子上也是煞费苦心了啊!

说了这么多,咱们今天也来做一碗粉吧!整一碗非常硬核的“机械螺丝粉”,来看看今天的教学吧!

建模过程:

1、说了这么多期了,不知道大家还记得咱们第一步是干啥吗?

那肯定还是打开UG进行新建啊!先绘制出一个饭碗的半边草图,对他进行旋转


2、然后咱们进行一部分细节的美化处理,在底部的几个边缘处倒个圆角

3、完后的部分咱们做个全圆角,使用面倒圆的三个定义面链来做~

4、再次新建草图,不过这次只需要绘制一条直线,然后拉伸成片体即可

5、接下来就是随心所欲的部分了,利用“x型”命令咱们可以随意的调整这个面的凹凸感,毕竟没有任何一碗粉是绝对水平的吧?

6、随心所欲的调整完成后,接着就是使用等参数曲面命令,

7、把这些生成的面上曲线,全部做成5mm的管道,这就算是面条啦!

8、修剪体把碗外面的面条全部剪掉~

9、大家还记得之前的最细所欲调整的片体吗?这里使用补片命令,补好之前的x型面

10、随便找一个角度,咱们创建一个新的基准面

11、粉都成了,怎么能少了筷子呢?利用刚刚生成的基准面,拉伸拔模做出一双传统的一头大一头小的筷子。

12、前面说了,咱们做的是“机械螺丝粉”,这种美食中怎么能少了螺丝呢!

咱们打开重用库,调用里面自己喜欢的螺丝

13、至于螺丝摆放的位置,只需要移动螺丝的位置就行,到这里!这碗“机械螺丝粉”就算是完成了!



看看这满碗的硬核料理,这可是妥妥的一到硬菜啊!牙口好的小伙伴们可以自己试试看啊~


那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~

UG三维建模,装配设计、工程制图、运动仿真、逆向设计、有限元分析


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