随便说说
"每一个暴黑曾经都是暴白。"
至少在我小的时候,暴雪是pc端绝对的主宰,你只要打游戏,咋说电脑也要有个星际魔兽暗黑破坏神什么的,网吧里的电脑也基本都是这些(啊当然可能还有红警),对于那时候的我来说,这些东西着实复杂了些,我可是连剧情都过不去的渣渣啊。
当然星际那种类型我也不太喜欢就是了。
而我真正开始玩暴雪的游戏,是在2016年。
"有基佬开我裤链!"
"这个世界需要更多的英雄!"
"英雄不朽!"(这是一个可歌可泣的故事)
对,守望先锋。
射击游戏苦手的我觉得76手感不错,尤其是几次飞弹直接击杀让我有了一丝"我可以"的错觉,人物的故事我也看的津津有味,总之,我很开心,总之,我喜欢那个夏天。
双龙,荣耀……我想知道你们是因为哪个短片入的坑。
然后这玩意就开始了如同便秘一样的更新速度。
5年
11个英雄
奥对,还有一个落伍的老枪手叫什么麦克雷来着,后来他似乎有了另一个名字。
至少那时候我还是很快乐。
18年的嘉年华
"Do not you guys have any phones?"
啊对对对,我就是没有。
他好像是那种你曾经无话不说的好朋友,总能带给你惊喜。暴雪出品,必属精品,这是许多暴雪玩家所坚信的,然而这样的暴雪让我感到陌生,然而我还是期盼着,毕竟它承诺过守望先锋2的,对吧,他可以有一次机会的,也许以前的暴雪能够高调归来呢?
然后我等到的是"归来",却不是归来。
试想一下,一个游戏,只是有几个新英雄,改了一下平衡,就觉得自己是新作品了?
那lol已经是第几百几千部了。
说实话,暗黑手游和归来的吃相让我觉得很恶心,以前的魔兽世界在我眼里那可是大大滴良心啊。
10年的嘉年华,暴雪还能够听取玩家的意见,18年的时候,玩家的反应却被当作是笑话。
玩家与暴雪之间的桥梁,彻底崩塌了。
现在来看,双龙里的对话真是具有预知性。
"我们本可以创造一个帝国。"
"那是你的梦想,不是我的。"