【HALO军械频道】M6系列马格南手枪 —— UNSC的主力手枪

M6已经服役了大约140年......想到它在这段时间里的变化如此之小,真是令人惊讶。
—匿名UNSC军人
M6 Personal Defense Weapon System / M6个人防御武器系统,由米斯利亚军械库生产,它的绰号包括go-mag,、手炮、手持电钻、高爆手枪或重型手枪等。
概述
M6能服役这么久很大程度上与政治影响和跃迁旅行有关,而不是自身的可靠性或其所谓的优秀设计。
—匿名UNSC军人
M6系列作为轻武器在UNSC武装部队中广泛使用,虽然并不总是被作为主武器,因为它们的穿甲能力比较薄弱。自2414年以来,它们就一直在UNSC服役。而自2555年开始,M6H已经取代其他变体,并被确定为所有UNSC机构的标准制式手枪。
设计细节
M6要么是世界上最大的手枪,要么是世界上最小的步枪——我不确定哪个更恰当。
—匿名UNSC军人
M6系列采用枪管短后座和弹匣供弹,通常发射12.7×40㎜弹,使用大口径的马格南弹药。它们的体积大到不像一般的其他手枪,看起来介于手枪和步枪之间的尺寸。除了制止力之外,它们也设计得非常坚固且可靠,并且这些武器能够在跃迁航行和高重力环境中机动以及在一般战斗中经受住严酷考验后仍能继续使用。但它沉重的重量限制了部分人员的使用,并且M6的设计很容易把抛出的弹壳砸在脚上,所以会有一些人更偏爱M7冲锋枪,一种无壳武器。
这很奇怪。通常大口径意味着可以使用更多种类的其他弹药,但我们在它身上看不到这种设计。
—匿名UNSC军人
虽然它存在大量变体,但在数十年的服役期间,它们一直保持着大体的基本设计。M6系列手枪有三种不同的表面处理:镀铬、黑色聚合物和化学镀镍。其中的一些变体已“放大”至其正常尺寸的大约117%,以更好地方便斯巴达战士使用。
变体
M6A马格南手枪
A和B的射击手感更舒服,但除了民间安保部队以外几乎见不到它们。
—匿名UNSC军人
概述
它以舒适性而著称。截止至2552年,它已很大程度上从军用退役,仅在民间安保部队中广泛使用。它具有黑色聚合物表面,与M6D或M6G等其他型号不同,它没有加大尺寸以适配雷神之锤护甲。
M6B马格南手枪
概述
它是一种配发军官的防卫武器,以其舒适性和KFA-2 x2瞄准镜而闻名。截止至2552 年,它已很大程度上从军用退役,仅在民间安保部队中广泛使用。它具有镀铬表面。与M6D或M6G等其他型号不同,它没有升级以适配雷神之锤护甲。
琐事
在光环:致远星中,M6G右侧的铭文错误地标为M6B型
M6C马格南手枪
M6C Personal Defense Weapon System / M6C 个人防御武器系统,是UNSC装备的一种随身武器,属于M6系列手枪的变体。

设计细节
它是一种中短程手枪,配发给UNSC海军陆战队队员,特别是车辆乘员。该型号已被升级,以供斯巴达战士在适配雷神锤盔甲。即使配发斯巴达的手枪比标准型号(约117%)大,他们仍然可以通用弹匣。
它是一种半自动、后坐式、弹匣供弹手枪。它有双动扳机(DA),12发弹匣装载M228 12.7×40mm SAP-HP子弹(半穿甲高爆)。它有相当高的射速(6发/秒或360发/分钟),最大有效射程有限,能够在20米左右准确击中目标。它被认为是目前可用的M6系列中比较弱的型号,因为它对能量护盾、装甲和软目标的精度较低,有效射程较短,作战效率较低。
弹药有镀铜或镀镍弹壳,包裹比较脆弱的金属弹头,在击中目标后很快会变形。但击中防弹衣这样的坚硬物体时,外壳会暂时保持弹头形状,这样它就有更好的穿透效果。再次射击目标体内的骨骼或固体肌肉通常足以破裂,弹头会迅速膨胀并碎裂成更小的碎片,造成大量内部伤口,造成最大程度伤害。
游戏中的情况
优势
它是一种防御性武器,在近距离交战比较理想。它的12.7mm弹药能对肉身步兵造成相当大的伤害;大口径子弹,连同它的弹壳大小,会产生大量动能;加之其高射速和半穿甲能力,使得它成为短距离对抗无掩护步兵的首选武器。
有一说一,虽然相比一代的神器来说拉跨了许多,但玩家可以善用它高射速的优势,在神的信物这关双持它,只要用的好,感染者是来多少死多少(胸口弱点可以秒杀)
缺点
与其他版本的M6系列相比,它被认为是军用武器中较弱的一款。它无法在中远程与步兵交战是武器的主要劣势;出于这个原因,它主要是发给车辆乘员的,因为其武器性质起着更被动的防御作用。与其他M6型号相比,它的精度约为M6D的1/5。加上它对能量护盾的低伤害,使得它在进攻情况下成为一种糟糕的武器选择。它的默认弹药没有带副作用,限制了其对抗重装甲步兵的效果。
相比光环1中M6D的变化
射速要快得多,但制止力要小得多
没有瞄准镜
多人模式中对抗玩家打头需要13枪,而不是3枪才能杀死
从光环2到光环2周年版的变化:
在多人游戏中,打头需要11枪,而不再是13枪
个人想法
二代削弱手枪可能是因为手枪在一代太强了,根本不像一把自卫武器,事实上,几乎所有人类武器在二代都有不同程度削弱。在关上一扇门的同时,也会给你打开一扇窗;比如手枪射速历代最快,狙击步枪有五倍缩放,火箭筒有跟踪,霰弹枪这个被砍到三代的天弃之子不算。
还有就是二代重制版的造型真的是历代颜值最高,造型比较接近现代武器,就是外形过于简洁,忽略了许多部件
(是我我就给它增长些许枪管并附上螺纹,套筒靠近枪管两侧增加导轨槽,抛壳口到后照门的距离增加导轨,增加模块化可 拆卸握把片,增长空挂杆)
火灵号之所以装备这个型号而不是其他,我觉得是因为火灵号脱离UNSC比较早,而这个型号是适配雷神锤盔甲的最老型号,非他莫属了。
琐事
Bungie.net上的光环2赛后报告分析页错误地将它称为“Magnum M6G手枪”
它与瓦尔特P99手枪有着惊人的相似之处,尽管后者比前者小得多

它是HALO中第一个不能开镜的爆头武器
武器信息
价格:1615 cR
长度:22.86 厘米(9.00 英寸)
加大尺寸:26.8 厘米(10.6 英寸)
重量:
标准型号:1.8 千克(4.0 磅)
加大尺寸变型:2.7 千克(6.0 磅)
弹药类型:M225 12.7×40㎜ 半穿甲高爆弹
供弹系统:12发可拆卸盒式弹匣
最大弹药:
60发或5发弹匣(单持)
120发或10发弹匣(双持)
自动方式:短行程枪管后座
射速:约360发/分
有效射程:19-23米
最大射程:50米(160英尺)
画廊




















出场名单
光环:洪魔
附言
光环2(首次出场)
光环战争
光环:地狱空降兵
光环传奇
归家
光环:进化 - 光环宇宙的基本故事
猎头者
光环:夜幕(仅全息图)
光环2:周年版
光环神话
光环战争2
光环:惩戒
光环:静默风暴
光环:神圣之风
M6C/SOCOM马格南手枪
M6C/SOCOM也简称为M6S,是UNSC使用的一种半自动手枪,它是M6C的变体。

概述
它是UNSC特种部队的特配手枪。具有一体化的消音器和制退器。它是发配ODST的一种副武器,用于隐蔽作战而非直接的正面交锋。相比M6D上使用的KFA-2瞄镜,它有VnSLS/V 6E智能链接4倍瞄镜,使使用者能够打击远程目标,同时集成枪口装置也能带来较小的后座。它的射速相当高,有效射程也很长,能够在大约50米距离准确击中目标。与M6C原版一样,它的威力比标准版本的M6G更弱,因此它对护盾和重甲目标的效率较低。
游戏中的情况
当光环3:ODST登陆PC时,它也被添加到士官长合集的光环3中
优势
它是M6C的一种消音变体,有几个很好的优势。第一个是通过降低后座来提高精度——这会带来更好的瞄准效果和更可控的射击效果。它的有效射程也有所增加,这使得它在对付轻装甲步兵时成为一种比较强大的武器。一个熟练的射手可以很好地利用这个优点来击杀没有防护的敌人。它的消音器让它可以进行更多的隐蔽作战,可以在不暴露玩家位置的情况下从隐蔽位置消灭敌军步兵。在枪口下方增加了一个光学模块,使玩家可以对远程目标进行4倍变焦;光学模块还包括有一个手电筒,用于在弱光情况下提供照明。
缺点
与M6C一样,它也不是M6系列中单纯的进攻性武器。虽然它比标准的M6C更有效,但它的用途介于进攻和防御作战之间。与M6C一样,它无法有效对抗能量护盾,这使得玩家用它对抗被护盾保护的敌军步兵时非常危险。为了使它更有效,玩家必须依靠其他更强大的武器击破护盾,然后切换到它爆头杀死目标。这需要全程集中注意力,在切换武器所需的时候很容易遭到回击。快速射击会使它像M7一样枪口上跳。
相比光环3中M6G的变化:
有瞄准镜
提高准确性
弹匣从8发增加到12发(与光环2中原版的M6C相同)
更高的备弹(从48发增加到60发)
备用弹匣减少1(6到5>8/48到12/60)
射速增加(与M6C相同)
新的开火声音(消音器)
武器对能量护盾的效果要差得多
琐事
激光模组的右侧印有两个韩国字符,代表数字7

巴克把它称为M6S,与M7S可能同义,“S”可能表示“抑制”
它被Machinima.com提名为年度最佳游戏室内武器奖
尽管使用了不同的弹药,M6G标签仍出现在光环3:ODST中它的弹药包上
只有维罗妮卡进入数据中心时才能看到手电筒的使用
它在UNSC中的生态作用与H&K MK23MOD0 OHWS(进攻手枪武器系统)在美军中的作用类似。这两种武器都有12发弹匣、一个消音和闪光抑制器以及一个激光瞄准模块(LAM)/手电筒。然而,MK23发射的是0.45 ACP(11.43×23㎜),而不是12.7×40㎜弹药

武器信息
入役年份:2415年
长度:43.9 厘米(17.3 英寸)
弹药类型:M225 12.7×40㎜ 半穿甲高爆弹
供弹系统:12发弹匣
自动原理:短后座
画廊








出场名单
光环3(仅光环:士官长合集)
光环:地狱空降兵(首次出场)
生命
光环3:ODST
光环战争2
光环:惩戒
M6D马格南手枪
M6D Personal Defense Weapon System / M6D个人防卫武器系统,是UNSC的一种随身武器,属于米斯利亚军械库M6系列的变体。

设计细节
它是采用反冲原理,弹匣供弹自动手枪,使用12.7x40㎜半穿甲高爆弹药,使用12发弹匣,已知它有.45口径。这种设计对于手枪来说有点不寻常,因为它能够进行半自动和全自动射击。它是M6系列的升级版本之一,比未升级的M6体积大约117%。它也是军官采用的配枪,并以这种身份被雅各布·凯斯舰长使用。与其他军官的型号M6 一样,它配备了智能连接的KFA-2 光学元件,供那些有HUD的人使用。
它采用独特的镀铬表面处理。它在M6系列中相对独特,最引人注目的是其握把的棕色色调,且表面有小凸起。弹匣因为太长了从握把里面延长出来,使得武器体积显得比较大。在其的不同位置可以观察到各种汉字字符。
要使用武器的KFA-2光学元件,用户必须配备能够显示HUD 的头饰或眼镜。激活后,该武器将瞄准镜的视野以2倍放大倍率投射到用户的面罩上,并带有圆形准星。
性能
它的性能已被不断确认在很大程度上取决于其用户的熟练程度。士官长认为,在知道如何操作的人手中,它拥有强大的制止力,是UNSC最有效的单兵武器之一,在发射高爆弹药时几乎与突击步枪一样有效。同样,熟练的射手也可以利用KFA-2 光学元件从惊人的距离打击目标。光学瞄准具的能力是如此之大,以至于在某些情况下,它比突击步枪更适合攻击中远距离的轻装甲敌方目标。
与许多人类的防御性武器一样,这种武器在对付配备个人能量护盾的目标时可能有些低效,在一个例子中,需要花费一整个弹匣才能使初级精英丧失战斗力。然而,使用武器爆头可能非常有效。当然,它们在与载具交战时不是很有效。
服役历史
在整个星盟战争中大量服役。它在静默风暴行动中被斯巴达战士使用。在西格玛四号星之战期间,斯巴达战士继续使用这种武器,这次使用的是0.45马格南弹药。然而,最值得注意的是它在04光环之战期间的使用。在整个交战过程中,它被UNSC海军陆战队和海军人员大量使用。尤其雅各布·凯斯船长更是将他的M6D提供给士官长用于从UNSC秋风之墩号保护科塔娜逃离,然后他继续在环带表面使用。
光环1周年版相关概述
在周年版中,M6D由重新设计的光环3的M6G模型代替,武器上的标记已更改以表示它是 M6D。它的特点是黑色、光滑的握把、较短的弹匣,并且经过抛光,比原版光环1和光环 5:守护者中更具有光泽。除了套筒上的“M6D”标记外,它在所有方面都类似于 M6G。
游戏建议(选读部分)萌新要看
1.使用它和等离子手枪搭配对付豺狼和精英是一种节约弹药的好办法。这种组合被称为菜鸟组合,可以在光环1中拿来对付任何星盟步兵,前提是等离子充能射击打得到目标。这种组合在任何难度中都能很好的为玩家服务,特别是高难度下。
2.面对豺狼时,可以打击盾牌缺口的手,然后就可以爆头。
3.让猎人朝你冲锋,从侧面绕到它的身后,往腰上开枪可以秒杀。
琐事
关于光环2中人类武器被修改可能是因为这样一个事实,即在光环1中,“突击步枪像冲锋枪一样,而手枪像步枪一样”。在光环2中,修改后的武器特点是“步枪就是步枪,手枪就是手枪,以及冲锋枪就是冲锋枪。”
M6D上写有汉字(字符“七”)。在周年版中更改为韩文,仍代表“七”

无论难度如何,对猎人裸露的橙色肉体进行一次射击都会秒杀。这是因为猎人裸露的皮肤被定义为“头”

在光环2多人游戏地图墓碑中,有一个M6D的板条箱,它位于栅栏的后面。您必须放大才能正确查看上面的内容
在光环1周年版开发的早期阶段,M6D修改后的模型是REACH的M6G。在最终游戏中被更改为光环3的
在光环1开发的早期,它被称为60 Magnum Mega Class M4a。这是对.44 Magnum Mega Class的参考,这是马拉松系列的UEG标配手枪
真理与和谐号关卡是战斗进化中唯一不存在它的关卡
在BUNGIE播客的一个插曲中,有人提到关于它应该有多强大的内部辩论。据说它本来很弱,但一个员工在最后一刻修改了代码,赋予它更大威力
在光环5使用可以提升玩家的速度
武器信息
长度:26.7 厘米(10.5 英寸)
弹药类型:M225 12.7×40㎜ 半穿甲高爆弹
供弹系统:12发可拆卸盒状弹匣
自动方式:枪管短行程后座
射速:每分钟大约210发,每秒3.5发
射击模式:半自动 / 全自动
参与:人类星盟战争
画廊

















出场名单
光环:致远星的沦陷(首次出场)
光环:战斗进化
光环:洪魔
光环:初次反击
光环2
光环图文小说
突破封锁线
光环3(仅提及)
光环:地狱空降兵
光环:进化 - 光环宇宙的基本故事
蒙娜丽莎
皇宫酒店
光环:血脉
光环:致远星
入侵
光环:战斗进化周年版
终端机
光环5:守护者
光环:静默风暴
光环:湮灭
光环:神圣之风
光环无限:记忆特工
M6E马格南手枪
它采用化学镀镍涂层,与M6D或M6G等其他型号不同,它没有升级以适应雷神之锤装甲。到2526 年,M6E已经在UNSC服役。
出场名单
光环:寂静风暴(首次出场)
光环:湮灭
光环:致远星的暗影
光环:神圣之风
M6F马格南手枪
军官型号,配备智能连接的KFA-2 x2瞄准镜和化学镀镍涂层。
M6G马格南手枪
M6G Personal Defense Weapon System / M6G个人防卫武器,是米斯利亚军械库旗下M6系列手枪的主要变体之一,通常被UNSC人员作为随身武器。
设计
它是一种半自动、后座原理、弹匣供弹的大口径手枪。是M6系列手枪的后期型号,分发给军官和车组人员。它具有聚合物握把、钛合金枪身和镀镍表面。从8发弹匣以427米/秒(1302.35 英尺/秒)的速度发射 M225 SAP-HE(半装甲穿甲,高爆)弹。此外,该武器还可以配备KFA-2 x2智能链接光学瞄准镜。
该武器的性能似乎与其制造年份有关。UNSC陆军使用的2546型号的射速为每分钟240发(每秒4发),而UNSC海军陆战队使用的2552型号的射速仅为每分钟120发(每秒2发)。在任何情况下,凭借50米的最大有效射程、卓越的精度和高制止力,M6G在主武器不可用的情况下被证明非常有效。
弹药
它使用12.7×40㎜ M225 SAP-HE(半穿甲弹,高爆)0.50口径弹药。这些子弹在弹头周围有一层铜或镍合金外壳,而弹头本身是空心的,并填充有爆炸化合物和延迟爆炸引信。当子弹撞击目标时,外壳将帮助弹头保持其形状,使其能够顺利击中目标(打进目标的身体),然后在撞击后几乎立即引爆,会造成大量组织损伤。使用半穿甲弹代替穿甲弹的可能原因是为了防止弹头过度穿透目标,以及让它们拥有对软目标的毁灭性打击力。
变体
它至少有两种变体,这些变体在功能和外观设计方面具有显着差异,可以通过它们的制造年份来区分。
M6G
它在2552年夏的致远星之战期间配发给了星球上的UNSC陆军。其准确性会受到射速的轻微影响。套筒后部呈锥形,两侧带有向前倾斜的防滑纹。弹匣释放钮设置在扳机上方并与套筒平行;弹匣底缘像一个不规则的梯形。击针离套筒很远,让人联想它可能是有内置击锤。该型号配备了悬挂式战术手电附件或激光模块。


M6G2
这款型号于2552年秋被驻扎在地球上的UNSC海军陆战队使用。它的总体设计和比例与前者相同,尽管枪管略长,并且没有下悬挂式附件。而且它的射速只有其前任的一半(大约每分钟120发)。顶部连接板的安装销更靠近枪口。套筒具有垂直防滑纹和较为平坦的后部。弹匣释放钮设置在保险的正前方,并具有类似于早期M6型号的薄矩形弹匣底缘。击针像21世纪的格洛克手枪一样凹进套筒里。


游戏中的情况
从光环3到光环:致远星的变化:
具有2倍变焦功能
几乎翻倍的射速
快速射击时精度较低
枪管更短
新的音效
具有不同设计的套筒、握把和弹匣
与战斗进化中的M6D非常相似的重装和近战动画,即近战后在空中翻转武器
优点
它的设计主要是为了实现极高的坚固性和可靠性。它是近距离战斗和小规模战斗中非常有用的辅助武器。UNSC将M6系列手枪作为制式手枪配发,因为它可以有效对抗装甲和能量护盾,同时由于大口径和弹头质量而拥有高制止力。致远星的M6重回战斗进化M6巅峰,但还是被上位武器DMR压得死死的,至少手枪是重新崛起了。
缺点
与M6D不同,它的射速较慢(海军变体),因此击杀敌人需要相当长的时间。如果使用它的人不考虑武器的工作原理,或者无法躲避敌人的火力,他们将很快被对手杀死。如果几发子弹都没能命中目标,它的八发弹匣也会使用户处于劣势。用户必须保持精确并知道要在什么范围内与敌人交战,否则有被打死的风险。光环3的M6我觉得几乎可以用无用来描述
琐事
在光环3中,它侧面的铭文错误地将其标记为Model6C。在致远星中,它被标记为Model6B
然而,Bungie.Net 的文章简介指出光环3中的M6G使用了M6的“修改设计”。这会让 M6C标记出现在这个模型上
同样,维塔工作室的M6G道具有与光环3造型相同的制造商标记,尽管是钢印而不是铭文。然而,2552年被误印为5225
与M6D一样,光环3中它在套筒顶部刻有亚洲文字,但它是韩文,而不再是日文汉字。韩文也出现在弹匣的底部。일곱这个词翻译成数字七。有趣的是,文字是颠倒的。“일”中的“ㄹ”字符在“이”的上方,而它应该在下方
它的伤害大约是MA5C突击步枪的两倍;在英雄难度下,一名人类海军陆战队员在 遭受24次突击步枪射击或12次手枪射击后死亡
M6的这种变体似乎是向马拉松游戏中的.44 Magnum Pistol致敬。弹匣使用相同数量的弹容、相同的射速、双持能力和无法使用的瞄准镜。甚至装填时间都是一样的
它在登场的两个游戏中都有无法使用的附件。瞄准镜在光环3中无法使用是因为游戏平衡,而手电筒在致远星中由于有夜视设备而无需使用
士官长在光环1周年版的封面图中使用M6G(光环:致远星)代替游戏中的M6D
武器信息
长度:
M6G:35.5 厘米(14 英寸)
M6G2:31.1 厘米(12.2 英寸)
弹药类型:M225 12.7×40㎜ 半穿甲高爆弹
供弹系统:8发可拆卸盒式弹匣
自动原理:枪管短行程后座
参与:人类星盟战争
画廊








出场名单
星夜(首次出场)
信念
光环:着陆
光环:军备竞赛
光环:战斗
光环:起义
光环3
铭记瑞曲
传递希望
光环:致远星
光环4(仅全息图)
光环:斯巴达突击
光环2周年版(仅全息图)
猎寻真相
光环:舰队决战
光环:瑞曲之陨 - 动画系列
光环5:守护者(仅全息图)
光环:地面指挥
光环神话
光环:惩戒
光环:附带损伤
光环:渡鸦火力小组
光环:斯巴达官方战地手册
光环:独狼
光环:探索前哨
光环:电视连续剧
M6H马格南手枪
M6H Personal Defense Weapon System / M6H个人防御武器系统,是UNSC现役的手枪。它是米斯利亚军械库广泛使用的M6系列的一份子。早在2526年它就少量服役,并在2555年成为UNSC所有人员的制式武器。

规格
它是一种半自动、后坐式、弹匣供弹手枪。这是一款尺寸更大的型号(比标准型号大17%),具有智能连接的KFA-2 x2瞄具和化学镀镍表面。它发射M6系列的标准12.7×40㎜弹。其射程相当远,中等距离是它的理想精度。
M6H2
它至少在2557年投入使用,并分发给UNSC的所有分支机构。序列号为“00MA01000062473”,具有黑色聚合物涂层,弹匣容量增加到12发。它具有更高的精度,并且在精确瞄准方面最为有效。它具有更平滑的套筒设计和投影瞄具(代替KFA-2 x2)以支持智能瞄准镜的功能。

变体
真相低语:没有智能瞄准系统、枪管下方的手电筒和扳机护圈。它还有一个自定义套筒,可以安装抑制器。这种变体有加长的18发弹匣。与其他手枪不同的是,它的射击模式是三连发。套筒上刻着“永远警惕”,这是ONI的座右铭

枪手型:斯巴达战士们携带的轻型竞赛手枪,他们更喜欢没有什么部件的备枪。它装有快速弹匣,并移除了智能瞄具,只有机械瞄具

战术型:消音战术手枪,装有穿甲弹,为斯巴达部队的侦察任务量身定制

巴克的配枪:枪手型配低语真相的枪口,投影瞄具上有着显眼的机械瞄具

附件
扩展弹匣:增加50%的弹药和备弹
游戏中的情况
相比光环:致远星中M6G的变化:
伤害较小
更高的整体精度,更少的准星扩散,以及首发射击更少的离群度。

从光环4到光环5多人游戏测试版的变化:
伤害增加,需要4次射击来消耗护盾,然后是1次爆头或3次身体射击杀死玩家
精度更高,最大准星扩散更少,准星更小
将弹匣容量增加到12发
增加备弹
更快的出枪时间、重装和拾取速度
具有更大的后坐力
可以使用投影瞄具缩放,而不是使用智能链接瞄具缩放
投射瞄具准星和武器的基础准星不同,前者要小得多
从光环5测试版到正式版的变化:
大大降低了射速
没有准星扩散,每一枪都有100%的准确性
后坐力不明显
两种准星形象一样
投影瞄准镜变焦从2倍减小到1.75倍


光环:斯巴达突袭和斯巴达打击:
最多可携带40发子弹
射程有限
可以一枪杀死爬虫和低阶昂苟依步兵
琐事
从光环5开始,斯巴达以更真实的“拇指向前”战斗握持方法使用手枪,而不是光环2-光环4中的经典“握茶杯”式握持法

武器信息
制造商:米斯利亚军械库
长度:
M6H:34.7 厘米(13.7 英寸)
M6H2:36.6 厘米(14.4 英寸)
弹药类型:M22512.7×40㎜ 半穿甲高爆弹
供弹系统:
8发可拆卸盒式弹匣(M6H)
12发可拆卸盒式弹匣(M6H2)
自动原理:枪管短后座
射速:
约250发/分(M6H)~150发/分(M6H2)
有效射程:250米(820英尺)
参与:
大反叛 / 人类星盟战争(有限服役)
战后冲突(正式服役)
画廊














出场名单
光环4:迈向黎明(首次出场)
光环4
斯巴达行动
光环:斯巴达突袭
光环:启蒙
光环:恶化
光环:夜幕
猎寻真相
别来无恙
代价
光环:斯巴达打击
光环5:守护者
光环:跃迁空间传说
骑士拿下主教
光环:新兵(非正史)
光环:坏血
光环:官方斯巴达战地手册
光环:致远星的暗影
光环:光之点
光环:神圣之风
M6I马格南手枪
它是一种带有可拆卸肩托和黑色聚合物表面的可选射击模式版本。
M6J/K卡宾枪
它是由UNSC陆军使用的武器,是M6系列的卡宾枪变体,具有可拆卸的枪托和化学镀镍表面。枪管长355毫米。
武器信息
制造商:米斯里亚军械库
长度:>355 毫米
弹药类型:12.7×40㎜ M225半穿甲高爆弹
自动原理:枪管短后座
射击模式:半自动
参与:人类星盟战争
M6K马格南手枪
它被执法机构作为便衣武器。以其黑色聚合物表面和六发弹匣而著称。
武器信息
制造商:米斯里亚军械库
供弹系统:6发可拆卸盒式弹匣
射击模式:半自动
参与:人类星盟战争
M6P袖珍手枪
概述
它的弹匣可装载四发高爆 (HE) 弹药。
在2553年12月12的的Spartan-III雪貂小队的艾什-G099,马克- G313,和奥利维亚-G291携带它出现在新泰恩的杰奥尔基餐厅。
开发笔记
在光环:惩戒的原稿中,作者只称这种武器为“袖珍手枪”。在343工作室的建议下,后来添加了名称“M6P”以将武器与M6系列联系起来
武器信息
弹药类型:高爆弹
射击模式:半自动
出场名单
光环:惩戒
相关知识
枪管短后座
M6系列手枪是一种基于枪管短行程后座原理的半自动火器。因为是半自动的,在每次射击后都需要重新上膛。同时,枪管短行程后座火器按以下程序运作:
当你发射一发子弹,根据牛顿第三定律,当子弹和发射药气体离开枪管时,会产生一个相等且相反的力。这种后坐力作用于推动枪管和位于枪顶部的滑轨向后移动。当枪管和套筒向后往复运动时,枪管在几毫米内脱离套筒(“短后座”的“短”的意思,即为枪管和枪机共同后座距离短,一般不超过子弹本身的长度),并保持静止,同时套筒继续移动到完全后座位置。当套筒移动时,弹壳被弹出。然后套筒向前复进,从弹匣中推入下一枚子弹,将其装入枪管,这个动作叫上膛。最后枪管和套筒重新接合并返回初始位置。一旦套筒(包括枪管)复位,武器就回到待机状态,准备再次开火。枪管和套筒的往复运动仅为双动,不用手动去扣动击锤,这枪也没有外置击锤。这是在扳机被扳动开火时完成的,在它到达行程终点之前,撞针被释放,武器开火。
在开枪,必须先装填弹药。首先将一个装有弹药的弹匣插入武器握把,然后将套筒完全向后拉并释放,使其在弹簧张力下向前复进,并在复进途中推入子弹。由于弹匣是双排的(原文说弹匣子弹是隔开的,那就是多排,手枪弹匣最多两排),抽弹器越过弹壳的边缘,允许在发射时进行拔取。在套筒的背部上有一个红色的长方形,当子弹上膛时,它会突出(以此推测武器采用平移式击针)。一旦完成此操作,位于套筒两侧的保险必须关闭,否则武器将无法开火。射击结束后(弹尽的情况下),空仓挂机杆(位于扳机上方的一个矩形杆)会向上推,并通过一个小缺口“抓住”套筒。若要重新装弹,必须卸下空弹匣。这是通过使用弹匣释放按钮来完成的。一旦空弹匣取出,就可以插入新的弹匣。一旦插入新的弹匣,挂机杆向下压,套筒自动复位,就可以射击。
现实中的影响
一种可能给M6带来影响的设计是IMI沙漠之鹰手枪。尽管它们的外观不同,但两种武器的尺寸和口径都相似。

沙漠之鹰的.50AE是12.7X33㎜,而M6系列使用的是12.7X40㎜,其实差了一大截。而史密斯威森M500使用的.500 S&W Magnum弹正好是12.7X41㎜,也是马格南弹,只不过这是转轮枪弹不是自动手枪弹。

另一些可能的影响是黑克勒-科赫(HK)P7系列或斯泰尔M手枪。对这种设计的另一个可能影响是FP-45解放者,这是一种在二战期间在美国设计的武器。长握把短枪管是一个明显的特点。另一个给设定造成影响的可能是M1911手枪在任何环境下可靠性,制作组可能也想把M6系列塑造成类似M1911的UNSC传家宝手枪。



Magnum音译为马格南或麦格农都可以,代指比同口径弹药弹壳更长的加大弹体,因为弹壳大了,装药就可以更多了,更多的装药就可以在被底火引爆后释放更大的动能,膛压也会增大。
意思就是,威力更大,制止力更大,后坐力更大,对武器的损耗更大。
在现代,目前主要就手枪和步枪用这种高装药弹,手枪基本上是转轮枪,先不说自动手枪使用马格南弹会带来多少劣势,自动手枪用马格南根本就没有意义。手枪主要是执法机构和二线军事人员这种战斗等级不高的单位装备的,一般情况下不会当成主武器,而且执法机构中的转轮枪都在逐渐替换成自动手枪。自动手枪用这种威力过剩的弹药作战没有太大意义,这就是为什么沙漠之鹰几乎不被军队采用。

