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海盗正式加入酒馆战棋,伊莉斯的妹妹闪亮登场

2020-06-09 02:50 作者:saralolita  | 我要投稿

Sara在月初的时候就听说酒馆战棋要加入全新的种族,当时就在想,炉石传说的种族只剩下元素、图腾和海盗了。后来得到小道消息说是海盗,心里还是有一些意外,毕竟炉石传说的海盗都是和武器系统挂钩,能加入到酒馆战棋的只有南海船长,其他的必然都是新设计的专属卡。而且,那么多种族加入游戏后,会导致流派打法更加复杂,随机性也变得更大,设计师是否要移除一个种族呢?这个疑惑在6月9日终于解答了,设计师引用了云顶之弈随机轮换星系的机制,每局游戏的种族不是固定5种,而是6选5的设计。

酒馆战棋变换随从池

在每局酒馆战棋对战开始时,系统将在目前的六个随从类型(野兽,恶魔,龙,机械,鱼人,和最新的海盗)中选择本场对战招募池的五种随从类型。对战中可用的随从类型将在选择英雄时显示,招募阶段中你也可以随时将指针悬停在鲍勃的牌库上进行查看。为了保证战局公平,那些基于某种特定随从类型设计的英雄会在该随从类型无法使用时坐在酒馆外面暂时休息。

目前海盗会始终出现在可用随从池中,直至在今后的更新中加入变换随从池。

酒馆战棋英雄池更新

下列新英雄将于6月24日正式解锁,而拥有酒馆通行证的玩家可以抢先体验。

新英雄

尤朵拉船长

  • 埋藏的宝藏[消耗1枚铸币]:挖出一个金色随从!(还要挖4次)

也就是说,你要提前预支了英雄的费用,来解锁更加强力的技能,如果环境的速度变慢,这个英雄还是很有意思的,但目前看起来挖随从是随机的,受益方面上下限变动太多。


天空上尉库拉格

  • 招财小猪[消耗0枚铸币]:在本回合中获得1枚铸币。每回合都会提高。(每场对战限一次)

由于是每场对战限一次的技能,自然是越到后期使用越强,可以在某个回合突然获得大量的铸币。问题在于,有时候你贪心了在某个回合暴毙,那就得不偿失。所以,游戏中期的时候,在血量不太健康的情况下,就要花掉金币迅速跳费或者强化战力了。


钩牙船长

  • 变废为宝[消耗0枚铸币]:移除一个友方随从。发现一个更低等级的随从。

高星的随从一般是不太舍得卖的,都会拿来打工一段时间。但考虑到技能是0费使用,那就绝对没问题了,基本上在游戏中后期时,你每回合都有机会免费用一次技能,卖掉那些buff怪,最差的情况下也不会亏经济。


英雄回归与更新

海盗帕奇斯

  • 海盗聚会![消耗4枚铸币]:获得一个海盗。在你购买一个海盗后,你的下一个英雄技能消耗减少(1)枚铸币。

重做后的帕奇斯变成了海盗专属英雄了,如果你不玩海盗流就不要选这个英雄。技能想要最大化受益的话,必须频繁使用技能,但比较看运气,鲍勃不给你海盗怎么办。但目前看起来,海盗体系不够强,帕奇斯这个技能使用时机还是很微妙,最好前期拿到一些理财随从才用。


鼠王

  • 不再总是以野兽之王开局。现在将以随机随从类型开局。这个改动也是为了适应更多种族出现,带来一些新的战术选择。

移除

  • 普崔塞德教授已经从英雄池中移除。

  • 鲭鱼圣者已经从随从池中移除。

教授真的很难救,加强后我只用过几次,最多是勉强前四。峰哥真的太强了,移除了绝对是好事情,看现在的黄金战队联赛,基本上万物皆可转峰哥。

酒馆战棋新随从

甲板杂兵

[等级1,海盗]2点攻击力,2点生命值。

  • 战吼:提升酒馆等级所需的铸币减少(1)枚。

自带特殊的理财能力,身材不算太弱,尤其是科技流前期必拿。


海盗无赖

[等级1,海盗]2点攻击力,1点生命值。

  • 亡语:召唤一个1/1的海盗并使其立即发起攻击。

拿来破圣盾不错,由于亡语可以抢一次先手权,很微妙的能力。


南海船长

[等级2,海盗]3点攻击力,3点生命值。

  • 你的其他海盗获得+1/+1。

低配版本的二王,不能成为海盗体系的核心,只能前中期打工用。


奥术火炮

[等级2]2点攻击力,2点生命值。

  • 无法攻击。在一个相邻的随从攻击后,对一个敌方随从造成2点伤害。

配合海盗无赖这种随从能够带来额外的收益,不一定要捆绑海盗体系。


巨大的金刚鹦鹉

[等级2,野兽]3点攻击力,2点生命值。

  • 在该随从攻击后,随机触发一个友方随从的亡语

亡语流的新玩具,个人觉得有开发的价值,甚至是新版本的热门卡。


白赚赌徒

[等级2,海盗]3点攻击力,3点生命值。

  • 售出该随从可以获得3枚铸币。

买了这个就绝对不亏本,打工首选角色,帕奇斯最希望就是拿到这个随从了。


喊号食人魔

[等级3,海盗]2点攻击力,8点生命值。

  • 嘲讽,在该随从受到攻击并没有死亡后,立即发起攻击。

可以配合奥数火炮使用,如果buff起来的话还是有一些威慑力。


海上掠夺者

[等级3,海盗]3点攻击力,3点生命值。

  • 每当你使用一张海盗牌时,获得+1/+1。

这个卡有作为海盗体系主C的潜力,帕奇斯应该会将它作为阵容的核心。


血帆炮手

[等级3,海盗]4点攻击力,2点生命值。

  • 战吼:使你的其他海盗获得+3攻击力。

看起来海盗的特色是不会大幅增加血量,如果有补圣盾的手段应该能打出不俗的伤害。


南海勇夫

[等级4,海盗]5点攻击力,4点生命值。

  • 战吼:在本回合中,你每购买过一个海盗,使一个友方海盗获得+1/+1。

一般来说,这回合如果买过2个海盗,这卡就不亏了,可以定向buff养大哥。


掘金者

[等级4,海盗]2点攻击力,2点生命值。

  • 在你的回合结束时,你每有一个金色友方随从,便获得+2/+2。

这卡的效果挺强的,不只是适合海盗体系,也可以搭配新英雄。问题是,4星酒馆才能拿到的随从,当前版本还有足够的时间养吗,你为了养它就必须保留金色随从。


撕心狼队长

[等级4,海盗]3点攻击力,4点生命值。

  • 每当其他友方海盗攻击时,使其获得+2/+2。

这个海盗比起南海船长实用多了,但自身只是辅助角色,身材有点差比较怕狂战斧和猎妈人。


破浪巨人

[等级5,海盗]6点攻击力,7点生命值。

  • 风怒 超杀:使你的其他海盗获得+2/+2。

海盗体系后期的大哥之一,养起来就能让海盗的场面瞬间爆炸。


“钓鱼王”纳特·帕格

[等级5,海盗]8点攻击力,5点生命值。

  • 超杀:召唤一个0/2的宝箱。

宝箱的效果是召唤一个随机的金色随从,有可能卡格子,血量较低无法多次触发效果。


霍格船长

[等级5,海盗]6点攻击力,6点生命值。

  • 在你购买一个海盗后,在本回合中获得一枚铸币。

高费回合抓到它的话,就可以考虑转型海盗体系了,自带理财能够让你快速成型。


亡灵舰长伊丽扎

[等级6,海盗]6点攻击力,7点生命值。

  • 每当一个友方海盗攻击时,使所有友方随从获得+1/+1。

单卡不算强,但配合下面这个可以亡语召唤海盗的随从,就能够带来巨大的场面压力了。


海浪剃刀号

[等级6]6点攻击力,4点生命值。

  • 亡语:随机召唤3个海盗。

有点微弱的随从,因为海盗体系如果架起这个的话,那就有点卡格子,所以一般是放在中间位置。海盗体系还是要找一些其他的单位架起来吸收火力,为了防止套娃情况出现,设计师将船设计为非海盗。

除了以上的海盗体系大更新,设计师还预告了下一个新英雄即将到来,是伊莉斯·逐星的妹妹!阿兰娜·逐星还将于6月17日加入酒馆战棋,拥有酒馆通行证的玩家可以抢先体验新英雄。7月1日,她将正式加入战斗!

阿兰娜·逐星

恶魔猎手训练[被动]

  • 在你刷新7次后,鲍勃始终拥有7个随从。

基本上享受到技能收益时,都是游戏中期了,前期当白板来打。所以,选择这个英雄首先要考虑苟活下来,然后中期利用商店多随从可供选择的特色,快速找核心和凑三连。

目前看起来,海盗不是一个游戏后期很强的流派,大部分的海盗都是在攻击后才能获得buff,招募阶段很难扩大场面优势,因此,海盗适合在前中期施压,快速抢死对手。拼后期肯定不如龙体系,卡雷苟斯这种六星角色给予场面太大优势了。海盗体系的另一个特色则是理财,不断买入卖出可以养起主C,没有峰哥的版本也没有那么怕剧毒了。


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