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DNF:国服视角部分职业倍率表

2021-07-31 10:17 作者:COLG玩家社区  | 我要投稿

作者:礁石22222

使用说明

适用等级
即对应技能的等级,该表默认情况为国服特色齐全下,不计入装备所带来的等级词条;
目前版本影响技能等级的国服特色有两个1-80全技能(光环,宠物),2个1-50主动技能宝珠;
该表无特殊说明都是以当前最大技攻宝珠数来计算;部分特殊职业如乌鸡的4等级宝珠倍率表会计入技攻宝珠来加以修正.

等效百分比
等效百分比 = 基础百分比*该职业被动与buff倍率*武器修正倍率;

武器修正倍率表(黑鸦系统奶下;后续等新版本消息后会再更新,刃影倍率直接参考龙神即可)



本表计算都是组队情况下,即有系统奶和6w+3k情况下的;单人的话需要再*(1+单人时武器修正倍率上升/下降率)
此处的武器类型只与其基础属性有关,与武器的词条无任何关联.

部分自带属强职业如死灵召唤冰洁等由于其buff倍率受装备搭配影响较大,故本表统一选择了全身工作服下的属强来计算提升率;相对于大部分搭配该属强是过高的,所以在使用时可以酌情将此类职业等效百分比上浮。

理论秒伤
理论秒伤=等效百分比/冷却时间

冷却时间可能会受到武器类型,职业被动或是护石词条的影响,同时本表时计入了宠物-5%CD;

注意与演出秒伤的区分

加强幅度
即本次职业平衡中技能获得的提升幅度,表中数据是已经计入了提升后的.

秒伤提升
仅出现在护石一栏,主要对比携带护石前后同技能理论秒伤的变化值;

护石计算的等效百分比是未计入符文的影响,只计算了护石本身的两个词条;
护石都是计算神器圣痕护石的提升

歧路流与非歧路流在护石数据的重心有所不同

单从数据强度上考虑;歧路流(特指带歧路鞋)更注重于理论秒伤更高的护石技能,非歧路流应更注重于秒伤提升更高的技能.

职业倍率表

目前已职业平衡且完成的有
暗帝,次元,剑影,龙神,媃道,死灵,乌鸡(等级&技攻双表)和赵云;
目前已职业平衡且待完成的有
牡丹,召唤
目前未职业平衡的有
驱魔,巫女,审判

可以参考的其他数据
国服刃影:
丧尸佬的,不过要注意的是他武器修正倍率用的是1.0;建议是换成龙神的1.0204和以上表同比更准确些.
国服召唤:
诗音佬的百科及相关内容
韩服数据(仅供参考)
需要说明的是中韩服虽然在技攻宝珠的逐步更新后趋同,但还是有不可忽视的差距,仅供参考和学习。

再次也特别感谢制作过程中诗音,07,丧尸,


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