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使命召唤的中国特供版—codol的故事 (11)

2020-03-11 23:34 作者:iy-gnohz  | 我要投稿

在CODOL公测之前,官方终于削弱了饱受诟病的霰弹枪和MK14,还更新了军火黑市,军火箱和一些其它东西,为游戏公测做着准备。

   先说这两次武器平衡性更新,削弱妹控(MK14)的原因和理由前几期已经说过了,反正这次削弱射速后,如果你手速足够快,枪会卡壳。

    霰弹枪(喷子)在之前某次更新弹道后,就一直非常强,近距离一枪致死率极高。一把9v9冲锋团竞,一般情况下5把喷3把机枪,短枪没人玩,长枪没法玩。有个地图叫修道院,因为这个图玩喷子的玩家太多了,玩家都称其为喷子院。打不过就加入的人越来越多,抱怨的玩家也越来越多,然后就是连续两次削弱

第一次削弱:缩短霰弹枪系列的射程并加快其准星扩散速度。此前玩家使用霰弹枪时,发射3~4发子弹后准星才会扩散到最大值,而这次改动实装后,可能只是两连发准星就会扩散到最大。

第二次削弱:射程再砍一刀,“州长”射程从14砍到10。

下面4把是最常用的半自动喷,各有各的特点。

但当时真正恐怖的是“推土机”AA-12,全自动喷子,容错率高的离谱。当时只有推土机才能打败推土机,想起来都头皮发麻。这把艾奇逊AA-12丧尸是上期M4T丧尸的同系列武器,同样有着史诗两槽的缺点。而且当时挺稀有的。

这把3槽的AA-12忍者是最受欢迎的,而且氪旧版军火箱容易出货。消焰+扩容+快速弹匣的配置至今流行。

在削弱后,游戏中喷子没那么多了,玩喷子没那么无脑了,需要更多技巧身之类的东西。

还有当时的一个活动,图中具有强烈现代中国特色的活动武器还是很好看的,都有一些微不足道的微属性,其纪念意义远大于实际意义。

喷子削弱后皆大欢喜,然后便是为了公测而进行的一系列更新。当时有一种感觉,这个游戏都玩了快两年了,居然才公测。

未完待续

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