纪念游戏路人一号一周月
今天是游戏路人一号离开群一个月纪念日。是一个值得铭记的日子。
众所周知,easytech的官群,存在一个究极云玩家,名字叫游戏路人一号。此人不光云,还喜欢把自己云的思路说出来,误导萌新。而我最讨厌的就是误导萌新的人。
在这里我枚举一些误导萌新的典型:
世界征服者四爆潜艇。潜艇这种东西确实是海战强力兵种,但是在征服里面,海军一直是没用的东西。e社除了将荣,其他游戏海军都是凑数的。推荐萌新造海军会极大程度的增加萌新通关征服的难度。
坦克流芬兰。超级经典的言论了。这个逆天言论就不细说了。
世四百连只能连击一次。前面的还是玩法的问题,这个就是纯属云了。众所周知坦克的优势就是连击,多次连击。只能连一次那对比其他兵种有什么优势?同类的游戏都不懂的言论还包括,欧陆战争四开自动,游戏认不出来之类的。
安东尼无用。其实官群认为安东尼无用的管理不止路人一号一个。比如我们的王爷就曾经和这种管理对线过。安东尼最大的优势就是行军,使其在征服中大放异彩。在战役中,行军也会有奇效。
炮兵无用论。看不起炮兵我是真没想到。这里的炮兵指射程较远,且无反击的,克制骑兵的兵种。炮兵在e社游戏,对于低配或者零氪玩家,都是关键兵种。将1(野战炮海)将二(5射程导弹)将三(喀秋莎)欧三(大炮栅栏防御)欧四(轻炮海)欧五(弓指天下第一)欧六(轻炮海&挑战征服必备)世三世四(强力输出兵种)罗马(阿提拉来比划比划?),最低也是全兵种前二(指炮坦步海)
阿提拉无用论。在近期,某人又发表新的言论,表示阿提拉没有意义,行军没有用。讲道理我刚玩的时候也觉得行军可能没有用,但是玩了几关,发现,多两格真的太香了。尤其是弓兵,移动力太低了,加点儿行军意义重大。话又说回来了,作为帝国罗马新时代超模的代表,就一个击杀回血技能,就已经屹立不倒了。上个标枪兵,人群中一站,根本死不掉。就算少个技能,也不是一般无将能比的。仔细想想,他该不会认为这是骑兵吧,,,

不光游戏上云,他也经常发表一些不明所以的言论。比如在某次发表过“虽然群规没写,但是我们有这条群规的”赖皮言论。当时他表示“如果法律规定捅人5刀算伤人,那你捅四刀就不算了吗?”法律就是明文规定,法律说五刀才算,那四刀就是不算。


最终,在一个月前,因为不当言论,又被群友针对。他“忍不了了”,让群主把他的管理下了,还继续阴阳怪气。打感情牌。某后来被人们称为中立野怪的玩家评论,这就是当还立牌坊,你要下赶快下啊还bb什么,他把中立野怪给踢了。立马激起群众的抗议。你都不想当了还踢人干啥。踢人不说,还直接拉黑不允许申请。
某玩家对他这种行为评论如下:


同时他还说出了类似,每个班都会有针对某个人的现象,他走了我们就会针对其他管理。抱歉,一个月过去了,其他管理还是没有被群友针对过。
最终,在民众的一致反抗下, 客服下掉了他的管理,他也因为没法禁言或者踢掉针对自己的玩家而离开群。

对于云玩家一号,我的评价很简单。云无所谓,但是你云就不要出来bb。瞎bb无所谓,那你就不要仗势欺人。违背民众的人终究会被人民击败。
写完了发现两天前才是一周月纪念日,不过问题不大,误差范围内的一周月。