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我对三国杀忠臣的感触,忠臣的1抗1防8忧

2018-12-08 17:21 作者:阿原kiuie  | 我要投稿

我玩三国杀关银屏身分局也5000场以上了,忠臣大概是最心伤的身分了。

(有人说过,忠臣是最难玩的角色,比内奸还难玩),

这游戏当忠臣真的有很多的感触。

曾经我努力的玩,让2个帐号忠臣胜率有42%与45%,但是,真的很累人。

忠臣要做的: 内忧外患

1.抗反

2.防内

3.忧反贼集火主公输

4.忧小内的行为: 小内撕票、小内直接跳反贼

5.忧开场被主忠内盲死

6.忧主公无单挑能力打不赢反或内。自己忠臣拼死反贼,但主公与另一忠却打不赢小内。(例如主公曹睿+忠国泰,打不赢一个钟会)

7.忧主公托管、离线

8.忧优势时,主公认人不明,把木马或手牌或放权给小内

9.忧剩主忠内时,主公无平衡观念,乱认忠内。

   或主公没意识提防内用离间、驱虎等让主公打死忠臣掉牌。

   或主公直接用武将强度,认为你是内直接打死掉牌。

10.(新增)忧忠臣莫名其妙酒杀打死主公。遇过好几次了,另一忠酒杀打死主公而输 ,而且是在死了几个反贼的优势局。


忠臣是很心伤的角色,要不断的忍耐、付出,

让主忠能够朝向胜利。(当然,就是困难,所以成功时,就特别有成就感)。

了解忠臣的内涵后,当你选到忠臣,要有心理准备,

这场你想赢可能要有上述的忍耐、付出精神。

(当忠臣,让我的压力越来越大,还因为很多内都不认真的玩、撕票主公等)


目前游戏的情况:

1.反贼大优势: 基本上这游戏8人军事场,反贼胜率大概60%以上吧。

现在很多反贼角色攻击很猛,如黄忠、界黄盖、马超等,

基本上反贼有这些角色,甚至有酒杀,主公第一回合就差不多要被秒了。

多年来武将的强度不断的增强,但是主公的防御并没有加强,

其实应该可以给主公多一层防护(护城河),挡一点伤害等。作为一个主公,

游戏连给一点防御都没有?

2.内的做为: 会玩的小内,前期不太会付出的,甚至为了自保,会装反贼,打主或忠。

没办法,这是内想赢的一个方式。

3.就算主忠打反贼取得优势,接下来还得面对小内跳反贼打忠臣。

4.无论主忠打死多少反贼(甚至第一回合打死4反),都可能会输(因为8号内撕票),

   这就是主忠方面对的残酷。

   一般打死2反,是没有得到人数优势的,因为内跳反,形成3打3。

   这边就看到主忠要赢的难度了吧。所以建议各位,当主忠时,有机会赢请把握,

   稳稳的把胜利拿到手。

5.总的来看,加上我看过网路的分析、统计,估计忠臣的胜率平均大概3X%,

旬彧大约能有42~43%(好忠臣),

忠臣的低胜率,也使得忠臣产生了一些盲的打法,还有装身分等打法。


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