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【问答贴】ZBrush油泥粘土雕塑笔刷 没有通道如何使用

2020-03-28 19:09 作者:Game艺视界  | 我要投稿

Hello .大家好

今天是2020年03月28日星期六


笔刷没有alpha通道问题

Game艺视界,公众号:Game艺视界ZBrush油泥粘土雕塑笔刷Digital Clay Pack

上面这篇文章分享后好多小伙伴后台留言笔刷没有通道

问:这笔刷导入zb没有alpha通道

答:是不是zb版本问题用新版本试试

问:我用的是最新的2020也不好使

答:稍后有时间我测试下回复大家

周末抽一点时间测试下,现在公共号关闭了留言功能不能申请开通,这个很麻烦不能留言私信有时间限制太早就看不见了,大家有什么问题也可以到B站私信留言看到就会及时回复大家。

zbrush2020

ZBrush 2020通过屡获殊荣的画笔系统的强大功能,为艺术家提供了更大的雕刻灵活性。新功能包括在Morph UV中进行雕刻和绘画的功能,3种用于将模型细节转换为Alpha的XTractor画笔,新的历史绘画画笔,将细节应用于与光标直接内联的任何g的功能,通过颜色工具进行调整的功能和更多。还有一些新功能可以帮助3D打印,包括显示模式以显示壁厚的可视表示,为多个制造过程准备模型的实时吃水分析以及计算表面积和体积的能力。新的CamView功能使您能够了解雕塑相对于世界坐标轴的方向,而实时轮廓视图则使您能够在雕塑时评估模型的形状。

1、CamView

借助新的CamView功能,您将始终知道模型相对于世界轴的方向,从而准确了解XYZ空间并提供可互换的一键式导航视图。只需单击CamView中的图标,即可从任何模型的前视图向后切换或从左向右切换。您甚至可以加载任何模型来创建自己的独特自定义CamView,然后与其他用户共享。

2、实时剪影视图

有时,您只需要从全新的角度看待模型,确保模型可以在基础上起作用。使用新的实时轮廓视图,您将能够在一个小窗口中评估模型的整体形状,同时仍可以在主文档空间中看到带有完整绘制和雕刻细节的相同模型。这可以让您自由地探索新的形状,或确保模型可以远距离读取。

3、雕刻和涂抹紫外线

变形UV是将3D网格变形为其平坦(2D)UV外壳的功能。变形后,您可以选择使用ZAdd,ZSub和MRGB信息进行雕刻和绘制。完成后,关闭“变形紫外线”将应用所有细节将模型变回到3D状态。

4、ZBrush2020在笔刷库中添加了XTractor,HistoryRecall和DecoCurve笔刷扩展了雕刻笔刷库。此外,现在还可以使用新的“无后背和前向”修改器将笔刷的笔划约束为仅向前手势。

5、历史笔刷(HistoryRecall)

这个笔刷可以撤销雕塑的一部分而不丢失模型上已完成的其他部分!该笔刷使用模型的“撤消历史记录”,但将效果限制在使用笔刷的区域。它也可以将重做历史从一个模型的一部分投影到另一个模型,且不管他的拓扑差异如何。

下面说下笔刷的alpha问题

我把下载好的资源里面psd放到ps里看到属性是16 位灰度无alpha通道查了下相关资料没有发现图有什么问题也不是另存该图就可以有alpha通道的 排除图问题

  1. 是不是也要把图放到指定位置才可以经过尝试并不是

  2. 我又看了一边文档并没有过多使用介绍,又看了两边视频发现了一个问题作者在切换笔刷时候右键出现的菜单中有一个按钮就是A电脑上的zb版本右键时没有发现这个选项应该就是它问题找了半天也没有发现这按钮在哪开启,怀疑版本问题看了一下视频左上角作者用的是2020.1.1的版本 那咱也更新下吧!安装好以后添加了一下笔刷alpha通道完美解决就是版本问题切记不是 Zbrush2020而是 Zurush2020.1.1 

  3. 需要更新小伙伴公众号后台回复关键字 zbrush2020 

  4. 软件来源网络分享的试用体验版 仅供交流学习 商用购买正版

公众号回复:  zbrush2020

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