支离破碎发言(九):我眼中的音游圈、游戏制作人和玩家群体
最近Arcaea因为Guy的发言及对于外挂处理态度等的问题,又出现了一波炎上。
这篇文章就是借着这件事情,讨论一下音游圈相关的玩家群体和制作人等的冲突问题。
1. 关于Guy
首先叠个甲,我知道Guy说过很多低情商发言。
我个人认为Guy是一个公家和私人的事情分得非常开的人。说起来,这大概是东西方关于工作和生活的区分的文化差异。国内习惯于公私不分家:使用同样的社交平台(QQ、微信)、且下班时间也有聊工作的习惯。各路国内的名人也在微博/Bilibili上常常和大家互动,大家也都习惯了这种直接通过社交媒体评论区抒发情绪的方式。然而西方的习惯是工作生活完全分开——上班时间不聊私事,下班之后不管工作。在此也不评判具体哪种方式是“好”的,只是想要说明Guy就和大多数我在英国见过的本地工作者一样,将工作和生活完全割裂成了不同的部分,对于他们来说这是疏松平常的事情。
也是因此,Guy并不希望在自己的“下班时间”,在私人Twitter上看到工作相关的内容。然而,很多国内玩家并不这么想,而是像对待微博上的很多名人(不知道为什么,写到这里的时候我想到的是雷军…)一样,直接通过他私人的Twitter反馈自己的意见,尽管Guy已经在自己的Twitter上明确写着,私人账号不聊工作的事情。这也是为什么Guy经常拉黑在他私人Twitter反馈的人;换位思考一下,如果你的私人账号天天被你不愿意看到的话题轰炸,那你会不会拉黑这些看不顺眼的人以及封锁评论区呢?
Guy本人的公关在我本人看来可以说是灾难级的,他本可以用更委婉的话表达自己的意图;但他说的话,甚至包括那句“爱玩玩不玩滚”,也有他自己的道理在。只是说话说得过于直白(这大概也是西式思维的一个特点),刺痛了一部分玩家的神经,又由于这种文化差异导致跳脸的人变本加厉,闹剧升级。
顺带说一下,有些人觉得Guy在私推上回应也属于“公私不分明”的表现。那么,换位思考一下,他不回应Arcaea的事情,会被骂成是装死;回应的话,又会被骂成是公私不分明的双标。好赖话全让跳脸的玩家说了,那Guy真的有得选择吗?一部分玩家并不知道尊重为何物,给自己和不喜欢的人各预设了一个立场,然后开始抨击对方,实际上对方的观点是一点也没听进去。这样的骂战真的有效吗?
之前Toaster也因为谱面质量问题在私人Twitter被炎上过,后来他的回应是“我们会尽力更好”,这些事也就大概是这么过去了。Toaster对于私人推聊Arcaea(以及制谱)也更开放一些,对于这类炎上也会回应。
哦,对,Toaster是美籍华裔。
我个人会将关于Guy的炎上事件归类为典型的东西方文化差异导致的冲突,并不想评论到底哪种价值观是对的,但跳脸绝对是不对的。既然大家都知道Guy不愿意聊在私人号上聊私事,那么也请多一些对他起码的尊重,尊重他的三观和文化背景,客观评价他的优点和缺点,和而不同,而不是对于任何不同的地方都予以抨击,甚至将其本人贬为一无是处。
2. 关于反作弊
我个人大概是没意愿再跟进反作弊这件事情了,那么就总结一下现在的信息以及关于漏封、错封的疑问吧。
以我现在对反作弊信息的了解,外挂能够伪装成真人的操作,且并非难事;但是反过来,我目前测不出来也想不到让真人操作得像外挂一样的办法。也就是说,从技术的角度上说漏封肯定有(甚至技术路线不止一种),但是错封几乎不可能存在。有朋友反驳我,说:“我知道肯定有被误封号的,只是多少的问题”,但这句话本身是很难证伪或证实的,朋友也无法给出任何实质上的证据,所以这样的辩驳在我看来也没有任何意义。从技术和实际测验的角度上,在目前版本,我坚持我的看法。
漏封是游戏开发者和破解者技术上的较量,双方都只会不断完善,轮流占据上风,因此指望616根据数据立刻封禁外挂也不现实:外挂也在不断进步,而且处于更加主动的一方。对于错封,属于是较量当中可能存在的很不幸的牺牲品;就像上面说的,我也无法完全否认错封的存在。616没有直接通过机器判断外挂封禁,而是选择人工审核,大概也有防止误封的原因,总体而言,我认为616做的事情以及Guy的决策无可厚非,只是限于体量以及封堵漏洞的困难,偶有被外挂抢先的情况,这也无可避免。
以及也有朋友一直认为616对于封号这件事也一直没有拿出实际的证据,发邮件/Guy本人私推也并没有回复玩家对于反作弊具体实行方式的回应。作为玩家,想要知道自己热爱的游戏的更多的细节是人之常情,但很多时候也并不能完全用这样玩家的思维去看待策划的决策。我个人还是觉得,任何对于反作弊技术细节的回复都会更加降低开发这类外挂的门槛,让外挂进一步猖獗。游戏虽然是为玩家服务,但有的时候不把所有细节展现在玩家面前也能有利于游戏的长久发展,对玩家有利。
此外,在反作弊技术细节尚未被确认时就直接开始指责616或是Guy本人,这本身是一种很不负责的行为。不懂技术细节不代表不能发言,但是请理智发言。在技术细节尚不明朗的当时,我们谁都无法断言616有或者没有反作弊系统,但一部分玩家并不这么认为,直接根据自己的主观臆断进行人身攻击,甚至直到现在还在没有理由且给不出合理的建议的情况下抨击616的处理不够妥当,这实在是不可取。
3. 关于Arcaea Online
我的观点只有一句话:从用户协议的角度来说,玩家、第三方逆向开发者或是AUA都处于理亏的一方。详细的价值观解释可以看下面。
4. 关于音游圈和玩家
其实我是感觉,有的玩家是将对616的不满泛化了,将辱骂616或是Guy作为一种解压的方式,有事没事骂骂616,在骂之前没有想过,这样的指责其实对于游戏公司或玩家而言并不会带来任何好处。很多时候这些指责的人对自己指责的东西并没有足够的了解,信口开河;指责的方式也实在说不上文明。这种情况是大家不愿意看见的。
就和其它亚文化圈子一样,音游圈也是来去自由的。想来随时欢迎,理论上不应有所谓的“门槛”或是针对个人水平或经历的双标;觉得玩得累了,那么也可以随时退出,强如各路Ranker也没有出新曲就要收的义务,想退出那么离开即可,当然也随时欢迎回来;如果认为自己还有对游戏的热情,想要继续玩下去也可以继续玩下去。这段话大概是Guy的“爱玩玩不玩滚”的高情商说法,但在那之上我还想补充的是,这个圈子里的人也需要遵守亚文化圈子共同的铁律:尊重他人。不论对待游戏开发者还是其他玩家都应有基本的尊重和理解,同时保持理性思考。圈子里不论是制作人还是玩家都是平等的,没有谁对其它人有什么义务,不是所有人都为你一个人服务。
在合适的时候说合适的话,平等地和其他人谈话,少一些无意义的争吵;听取他人的意见,理性思考后选取其中对自己有益的予以采纳;不做违反法律法规的事情。
这样环境会好很多。
后记:
这篇基本上是在群里发言的总结和扩展。
大概也不止局限于Arcaea或是音游圈。国内的亚文化圈子很多都有类似的情况。
我也不指望通过这一篇文章就能改变一部分人这么多年养成的三观,我也是最近才认识到这真的很难。大家都是在不同的环境下生活了少说十几年的人,三观也在这个过程中逐渐完善了,形成了自己的一套独特的体系。依靠着这篇可能阅读时间不超过10分钟的文章,又怎么能轻易改变十几年来积攒下来的见识呢?
另外,顺带提一嘴,抨击616并不是我注册616.sb的目的,当时的确只是因为好玩。至于现在这个域名被当作“反616”的精神象征,那我个人觉得,这种精神象征还是免了吧。