Blender小操作
各位看众小伙伴,以下是整理的一点点Blender的操作,希望给大家带来便利,技能蒸蒸日上,加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
基本操作(平移/缩放/旋转)
Shift+鼠标中键 平移物体
Ctrl+鼠标中键/滚轮 缩放物体
鼠标中键 旋转物体
游标
Shift+S 控制游标原点

Shift+鼠标右键 移动游标
创建物体
Shift+A 创建物体

操作物体
Tab 进入编辑命令/退出编辑命令

N 查看物体位置和尺寸

A 全选物体/取消全选
T 隐藏左边工具栏/移动导进去的背景图片

按住Alt,选一条边可以快速选出环形边

TAB编辑模式
键盘1 点
键盘2 线
键盘3 面
E 挤出,也可以在挤出的同时输入参数,在左上角看到参数变化

在使用挤出命令时按鼠标右键并不是取消挤出的意思,会生成重复的面,排除方法,选择面,按G移动查看是否重叠,重叠了可以按A全选,按M用距离合并即可解决

Alt+M 拆分

Ctrl+R 加循环边

Ctrl+B 倒角,也可以用滚轮同时增加分段面数

I 插入,也可以输入参数

H 隐藏物体
Alt+H 显示物体
导入外部图片背景
T 移动
S 缩放
R 旋转
先按G,再按任意轴X、Y、Z可以单轴移动,也可以按Shift+你想锁定的轴,其他两轴同时移动
视觉切换
小键盘1 正视图
小键盘3 右视图
小键盘7 顶视图
小键盘9 当前视图的反向视图
小键盘. 选中物体,按小键盘的小数点可以把物体最大化
小键盘/ 小键盘的除号可以单独显示物体,其他隐藏/取消单独显示物体
删除
选线,选择要删的东西,按键盘的Del,选融并线,可以只删除线条

相机
小键盘0 进入相机视觉
按N,弹出右上面板,选择视图,勾选锁定摄像机,这样可以自定义调整摄像机内容画面,调整好画面后,在把勾选摄像机去掉,按小键盘0退出相机视觉

调整焦距
景深
渲染
把视窗设置成渲染模式(右上球体第四个)
