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寒芒事务所接待附接待奖励

2023-02-18 23:18 作者:H侠客  | 我要投稿

本场接待可用两层楼层,司书方最大参战人数五

第一舞台寒芒事务所收尾人*5

第二舞台寒芒事务所收尾人*2,寒锋,夜寒,银澜

寒芒事务所收尾人

110体力,56混乱值

斩击一般 一般

突刺耐性 一般

打击耐性 一般

被动

速战速决:速度骰子加一,情感达到三时额外加一。

寒芒出鞘:命中目标恢复一点光芒,恢复五点混乱抗性

身经百战:拼点时进攻型骰子威力加二,单方面攻击时加一。

情同手足:每有一名友方角色死亡则每幕开始时获得一层振奋,守护,强壮与忍耐(至多三层)

书页

寒光出鞘零费

使用时抽取一张书页

斩击4~9命中时抽取一张书页

劈山剑三费

斩击10~20该骰子最终点数*二

斩击反击5~9

死期将至三费

若目标体力低于50%则造成的伤害*2

斩击5~12命中时下幕施加二层流血

突刺4~10命中时下幕施加二层流血

打击5~12命中时下幕施加二层流血

招架6~10


刀光剑影一费

使用时抽取一张书页

斩击5~10即将拼点失败改为打平

斩击反击4~8

劈剑绞杀三费

使用时抽取一张书页

斩击5~12命中时下幕施加三层流血

突刺7~12命中时下幕施加五层易损

打击3~8命中时下幕获得二层强壮

台词

“这就是我们要处理的委托?”(开幕)

“小心谨慎点,别粗心大意”

“确定这是都市之星?”(击杀司书)

“技巧,反应我们都完胜”

好好休息吧,我来”(友方角色死亡)

“尽力吧…”

“相信我已经尽力了……颗(自身死亡)

“不,我还想…”

哈,还挺简单的”(舞台胜利)

“这次还好”

寒锋

115体力57混乱值

初始光芒5速度1~7

斩击耐性 一般

突刺耐性 一般

打击耐性 耐性

被动

速战速决:速度骰子加一,情感达到三时额外加一。

远程可用:可用远程书页。

隐蔽:第一颗速度骰子无法指定为攻击目标

精通远程:远程书页骰子威力加一,拼点时加二,单方面进攻时加三。

情同手足:每有一名友方角色死亡则每幕开始时获得一层振奋,守护,强壮与忍耐(至多三层)

闪避,战斗开始获得一颗闪避反击骰(4~8)

书页

寂静之箭三费

使用时将一张同名书页置入手中,佚亡

突刺15~20命中时下幕摧毁一颗速度骰子

腐蚀之箭三费

使用时将一张同名书页置入手中,佚亡

突刺13~17命中时施加五层腐蚀

霜冻之箭三费

使用时将一张同名书页置入手中,佚亡

打击14~19命中时下幕施加五层束缚与虚弱

调整姿势零费

使用时恢复三点光芒,抽取一张书页

本书页仅有反击骰子无法发起攻击

闪避反击6~12

招架反击5~9

火云箭三费

使用时将一张同名书页置入手中,佚亡

打击15~20命中时施加五层烧伤

台词

“瞄准,准备开火”(开幕)

“以击杀一个”(击杀敌方)

“我来掩护你们”(队员死亡)

“打完可以收工了吗”(舞台胜利)

“抱歉,我还是没能尽责”(自身死亡)

夜寒

240体力80混乱值

初始光芒5速度1~9

斩击一般一般

突刺耐性耐性

打击耐性耐性

速战速决:速度骰子加一,情感达到三时额外加一。

寒芒出鞘:命中目标恢复一点光芒,恢复五点混乱抗性

身经百战:拼点时进攻型骰子威力加二,单方面攻击时加一。

情同手足:每有一名友方角色死亡则每幕开始时获得一层振奋,守护,强壮与忍耐(至多三层)

年少气盛:自身每有一层情感等级使自身骰子威力加一。

回击:战斗开始获得一颗斩击反击骰子(5~9)

书页

寒光出鞘零费

使用时抽取一张书页

斩击4~9命中时抽取一张书页

劈山剑三费

斩击10~20该骰子最终点数乘二

斩击反击5~9

刀光剑影一费

使用时抽取一张书页

斩击5~10即将拼点失败改为打平

斩击反击4~8

劈剑绞杀三费

使用时抽取一张书页

斩击5~12命中时下幕施加三层流血

突刺7~12命中时下幕施加五层易损

打击3~8命中时下幕获得二层强壮

寒光瞬闪四费 先制近战

使用时抽取一张书页

斩击17~25拼点胜利摧毁目标当前所有骰子,命中时下幕施加五层流血与破绽

台词

“就像往常那样,开始吧”(开幕)

“看来还得小心一点”(友方角色死亡)

“也没什么难度嘛,再接再厉”(击杀敌方)

“怎么这么厉害…不,应该和……反应……”(自身死亡)

“OK,要办的事情都办妥了,回去吧”(舞台胜利)

银澜

350体力150混乱值

初始光芒5速度3~7

斩击耐性 一般

突刺一般 耐性

打击耐性耐性

被动

速战速决:速度骰子加一,情感达到三时额外加一。

寒芒出鞘:命中目标恢复一点光芒,恢复五点混乱抗性

经验老道:反击骰子拼点时威力加三到四,非反击骰子拼点时加二到三

情同手足:每有一名友方角色死亡则每幕开始时获得一层振奋,守护,强壮与忍耐(至多三层)

战术训练:战斗开始所有友方角色获得一颗闪避反击骰子(4~9)

闪电神经:战斗开始获得一颗打击反击骰子(6~9)

寒光出鞘零费

使用时抽取一张书页

斩击4~9命中时抽取一张书页

劈山剑三费

斩击10~20该骰子最终点数乘二

斩击反击5~9

刀光剑影一费

使用时抽取一张书页

斩击7~12命中时下幕施加三层流血

斩击反击4~7

处决五费 先制近战

若目标体力不足50%或处于混乱状态则造成的伤害提高100%,若击杀目标则将一张费用减一的书页置入手中。佚亡。

斩击17~22命中时下幕施加五层流血

斩击20~25命中时追加骰子点数乘二的伤害

连续攻击四费

手中每有一张同名书页便使费用减一

斩击7~15命中时下幕施加五层流血

突刺6~14命中时下幕施加三层虚弱

打击8~17命中时下幕施加五层破绽

招架6~10

台词

“注意,小心行事”(开幕)

“继续战斗”(友方角色死亡)

“一举拿下”(击杀敌方)

“大意了,继续战斗,别管我……”(自身死亡)

“应该处理完了”(舞台胜利)

接待奖励

寒芒事务所收尾人

110体力,56混乱值

斩击一般 一般

突刺耐性 一般

打击 一般 耐性

无专属书页

寒锋

115体力57混乱值

初始光芒5速度1~7

斩击一般 一般

突刺耐性 一般

打击耐性 耐性

专属书页就是接待时的书页

夜寒

120体力58混乱值

初始光芒5速度1~9

斩击一般一般

突刺一般耐性

打击耐性耐性

专属书页:寒光瞬闪

银澜

150体力68混乱值

初始光芒5速度3~7

斩击耐性 一般

突刺一般 耐性

打击耐性耐性

专属书页:连续攻击,处决。


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