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小说《最后的英雄无敌》第065章到第073章

2023-09-17 11:22 作者:再超频版莱娜  | 我要投稿

小说《最后的英雄无敌》第065章到第073章

简介:我相信,这是最纯正的英雄无敌。

带你回忆最初的英雄无敌,没有金手指、系统,原汁原原味的重生网游流英雄无敌。

以此致敬训兽师、十二翼等前辈为英雄无敌开辟的道。

外面的读者,还等什么,快点点进来吧,这应该是全网最后一本无系统无金手指英雄无敌。

......

第065章 恶魔之子

泰亚地对空火箭:每场战斗只能用1次,该单位远程攻击飞行单位时可以使用,射程:15,对目标能造成300点物理伤害。

......

“老公,我现在该去干嘛呢?”

“开拓地图,欺负近战兵,你的侏儒精英射手太怕远程兵了。”

李子周不假思索的答道,对于拥有泰亚地对空火箭这个前期最强技能的侏儒精英射手来说,只有远程兵是它最怕的。

李子周让耗光了行动力的2位英雄自动往城里跑,在没有副英雄之前什么都得自己动手。

这么对比一下,还是单机的时候幸福啊,一出来先招两个副英雄,将他们带的兵往主将身上一扔,主将便可以一路向北,所向披靡了。

其实在战略地图下也有副英雄可以招募,但要求是城镇中心等级等级。

然而前期资源匮乏,谁会这么傻把石头和木头这些宝贵的资源砸进城镇中心?

见民居已经建造成功,李子周便转回到rpg模式,通过金币交易员,将rpg模式下的2万枚金币、6万枚铜币、9万枚银币转进了战略模式。

又花了几十枚金币升级民兵,这样李子周便有了可以不断进行远程攻击的森林猎人了。

实力提升的李子周,很有底气控制着英雄,直奔一个伐木场去了,这是他昨天探路的结果,守在木材场边上的是一队恶魔之子,数量不明。

只用了20分钟,便来到目的地,李子周没什么好考虑的,直接撞上去,嘣的一声跳出一个对话框————→

『守卫伐木场的36名恶魔之子由于惧怕您的武力,想要逃跑,是否放过它们?』

这还有什么好说的,开打!

两队随即卷入战斗空间。

进攻方:44名侍卫、16名弓箭手、21名森林猎人。

守卫方:36只恶魔之子。

战斗天平:90%:10%。

......

恶魔之子,等级:1阶6级,属性:攻击力:6点,防御力:0点,HP:18点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:24点,特技:恶魔生命、飞行、汲魔。

恶魔生命:该单位属于恶魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

汲魔:敌方英雄及兵种每消耗1点魔法值,本方英雄和兵种就会获得1点魔法值。

......

进入战斗空间,李子周看到恶魔之子的属性,不屑的冷笑了一声,他直接操作森林猎人和弓箭手,两箭就结束了恶魔之子的性命,获得了(36×1.6)点的功勋,占领了伐木场。

系统提示:『路西法』占领1级伐木场。

1级伐木场:每小时木材+1,每天木材额外+12。

在《英雄无敌9oL》这个游戏中,资源尤其重要,主要资源分别为:木材、石料,稀有资源分别为水银、硫磺、水晶、宝石等,有限资源为3代WCG追随遗迹的秘银、宝钻等。

而随着地图的难度增加,大地图内的资源点初始等级也会随着增加,等级越高,产量也越高。

英雄属姓介绍...

......

未完待续

第066章预告 邪恶射线


第066章 邪恶射线

英雄属姓介绍,英雄攻击力每1点,所带兵种攻击力+1。

英雄防御力每1点,所带兵种防御力就加1点。

英雄精神力越高,施展魔法的伤害力越高,增益法术持续时间或减益法术持续时间也与精神力越有关。

英雄每1点智力,对应10点魔法值。

士气和幸运,《英雄无敌9oL》采用的是3代设计,当英雄所带的兵种士气高涨时,头上将会出现金鹰,而出现幸运一击时,头上则会出现马蹄铁。

李子周夺取伐木场之后继续向前迈进,为了能早一天建造招出2阶兵种弓箭手,他必须在最快的时间里收集木材,森林猎人虽好,但是太耗金币了。

而且哪怕森林猎人数量上万,只要一个高阶兵种近身,也会被如砍瓜切菜一般蹂躏至死。

当然了,在这个1阶的地图中,如果有一百名森林猎人,对付近战兵种还是很有效果的。

这会,李子周又发现一个伐木场,但是发现守在外面的是邪眼。

李子周回忆了一下邪眼属性,李子周果断怂了,不敢惹它。

......

邪眼,等级:4阶5级,属性:攻击力:25点,防御力:12点,HP:45,伤害:5~30点,占据格子:1点,弹药:6发,射程:12格,速度:6格,ATB主动性:15点,特技:眼魔种、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚、邪恶射线、邪恶注视。

眼魔种:该单位属于眼魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

邪恶射线:该单位远程攻击射程内的目标后,会视为对目标随机施放一个黑暗系魔法。

邪恶注视:近战攻击时会陷入恐惧效果,无法行动。

......

另一边的陈红,扩张速度快的令人乍舌,60名半人马射手,让她可以瞬间秒杀38只以上的任何2阶以下兵种,可谓所相披靡。

这边李子周继续前进,当黑色浓雾被驱散后,李子周惊讶的发现远处竟然有个魔幻花园!

而且,它外面还没有任何兵种占领!

魔幻花园:由绿色树木山石围拢,上面有个类似小丑的精灵在旋转,每次刷新可以访问,获得5千~2万枚金币或者5~15点宝石。

李子周将鼠标点在魔幻花园上,英雄飞奔过去,一排小字顿时跳入屏幕。

“美妙的声音引领着你进入这座花园,你很好奇地一把抓住了小精灵,小精灵为了换取自由,决定送给你1万枚金币。”

“哈哈哈!”

李子周顿时狂喜,他扭头去看陈红,发现陈红已经开始建造2级半人马巢穴了。

而一旦半人马巢穴升级,她就可以招募可以进行15格的超远程攻击的半人马狩猎者。

......

半人马巢穴,建筑等级:2,介绍:

建造该建筑需要500枚金币、3单位木材、3单位石料。

可以消耗1000枚金币、6单位木材、6单位石料升级半兽人石塔,使该建筑每周可以提供40名半人马掠夺者,其中半人马掠夺者价格为10金币。

......

未完待续

第067章预告 无损


第067章 无损

半人马巢穴建筑每周可以提供30名半人马狩猎者,其中半人马狩猎者价格为1000银币。

半人马狩猎者,等级:1阶7级,属性:攻击力:12点,防御力:1点,HP:55点,伤害:1~15点,占据格子:1×2格,弹药:60发,射程:15格,速度:9点,ATB主动性:9点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。

......

战略下玩的是耐心与智慧,比起rpg一味的杀戮明显可玩姓更高,李子周马不停蹄地向前飞奔,地图开的越大,可显示的资源越多。

李子周心想等2阶弓箭手建造出来,灭掉这些兵还不是手到勤来?

但是众所周知,想要在英雄无敌做到无损,除非带远程兵,否则根本不可能。

而且,远程兵种贫血、薄皮,最大的弊端是,一但被敌方高速兵种靠近,伤害减半,除非你带的是高阶远程兵,否则绝对会被那些高速兵种打成麻瓜。

而经过一下午的探图和拣资源,李子周已经建立起了民居、森林小屋、铁匠铺、射手塔楼、兄弟会、酒馆,城镇中心。

......

射手塔楼,建筑等级:1,介绍:

建造需要1500金币、5单位木材、5单位石料。

该建筑每周可以提供14名弓箭手,其中弓箭手价格为120枚银币。

可以花费1000金币、15单位木材、15单位石料,升级射手塔楼,使该建筑增加至每周可以提供21名弓箭手、6名弩兵。

......

铁匠铺,建筑等级:1,介绍:

可以花费1000枚金币,用时12小时,研发武器铁器冶炼,让城市招募的『圣堂』部队攻击力永久增加6点,伤害增加1~3点。

可以花费3000枚金币,用时12小时,研发防具铁器冶炼,让城市招募的『圣堂』部队防御力永久增加5点,HP增加6点。

可以花费5000金币、10单位木材、10单位石料,用时24小时,升级铁匠铺,解锁该建筑两项科技武器钢铁、冶炼、防具钢铁冶炼。

......

兄弟会,建筑等级:1(无法升级),介绍:

该建筑存在时,使城市在防守战时,增加3点士气。

......

酒馆,建筑等级:1(无法升级),介绍:

该建筑存在时,使城市在防守战时,增加1点士气。

该建筑存在且城镇中心3级以上时,玩家可以从里面招募英雄。

......

城镇中心,建筑等级:1,介绍:

该建筑存在时,玩家每天获得500枚金币、1000枚银币、2000枚铜币。

该建筑每周可以提供7名民兵、4名弓箭手、2名步兵,其中民兵价格为30枚铜币、弓箭手价格为150枚银币、步兵价格为15枚金币。

可以花费2000金币、10单位木材、10单位石料升级城镇中心,使该建筑增加每周可以提供每周可以提供14名民兵、8名弓箭手、4名步兵,其中民兵价格为27枚铜币、弓箭手价格为145枚银币、步兵价格为12枚金币。

......

未完待续

第068章预告 巨盾庇护


第068章 巨盾庇护

城镇中心建筑等级为2存在时,玩家每天获得1000枚金币、2000枚银币、4000枚铜币。

步兵,3阶6级,属性:攻击力:8点,防御力:12点,HP:25点,伤害:1~4点,占据格子:1格,速度:4点,ATB主动性:12点,特技:人类生命、持盾、激怒、格挡、警哨、巨盾、巨盾庇护。

持盾:该单位拥有盾牌,会使用盾牌抵指来自正面的攻击,抵挡时防御力增加6点。

激怒:每个回合可以检测一次,发现周围有友军阵亡时,ATB主动性上升3点,攻击力和防御力上升1点。

格挡:ATB主动性分别在6、12、18点以上6的倍数时才可以获得1个能量点。

受到近战攻击时可以消耗3个能量点,使这次一该单位受到的近战攻击伤害降低至10点以下,最多积攒9个能量点。

警哨:视野内没有友军时,防御力+15点,视野内拥有友军时,防御力+9点。

巨盾:该单位拥有盾牌,受到由远程攻击造成的杀伤减少10%。

巨盾庇护:该单位周围3×3存在的友军单位受到远程攻击时,受到的伤害有30%转移给该单泣。

......

现在,摆在李子周眼前的问题的,是要建哪一个,升级又要选哪一个?

李子周的目光移到城市可以建造建筑这一栏上,鼠标依次左键单击靶场、兵营、狮鹫城堡、魔法协会,片刻之后,李子周便有了选择。

建狮鹫城堡!

建兵营!

升级射手塔楼!

pass魔法协会的原因,是李子周还没想好路西法的发展方向。

而靶场是科技,并不产兵,狮鹫城堡却提供狮鹫。

......

狮鹫城堡,建筑等级:1,介绍:

建造需要兵营、4000金币、20单位木材、20单位石料。

该建筑每周可以提供12名狮鹫,其中狮鹫价格为600枚金币。

可以花费8000金币、30单位木材、30单位石料升级狮鹫城堡,使该建筑增加至每周可以提供24名狮鹫,其中狮鹫价格为580枚金币。

狮鹫,等级:3阶9级,属性:攻击力:10点,防御力:12点,HP:100点,伤害:6~18点,占据格子:3×3格,速度:8点,ATB主动性:19点,特技:野兽生命、飞行,激怒、抗魔光环0.9x。

抗魔光环0.9x:包括该单位在内的6格内,受到的魔法伤害降低6.25%。

......

射手塔楼,建筑等级:2,介绍:

该建筑每周可以提供21名弓箭手,6名弩兵,其中弓箭手价格为100枚银币、弩手价格为300枚银币。

可以花费2000金币、30单位木材、30单位石料,升级射手塔楼,使该建筑增加至每周可以提供42名弓箭手、15名弩兵。

......

兵营,建筑等级:1,介绍:

建造需要2000金币、20单位木材、20单位石料。

该建筑每周可以提供15名步兵,其中步兵价格为10枚金币。

可以花费4000金币、40单位木材、40单位石料升级兵营,使该建筑增加每周可以提供每周可以提供30名步兵、10名重步兵,其中步兵价格为8枚金币、重步兵价格为30枚金币。

......

未完待续

第069章预告 石料切割场


第069章 石料切割场

重步兵,等级:3阶9级,属性:攻击力:12点,防御力:18点,HP:30点,伤害:2~5点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:人类生命、持盾、激怒、格挡、巨盾、巨盾庇护、盾牌反击。

盾牌反击:该单位拥有盾牌受到近战攻击后,会立刻对攻击来源进行攻击,这次伤害只造成65%,但使目标ATB每回合降低10点,并眩晕1回合。

......

李子周控制英雄往回走,这张地图己经被他探开了一大片,除了伐木场、采矿场已经被占领,还有1个石料切割场、一个木料堆放处,两者在每次刷新时提供金币或资源。

1级采矿场:每小时石料+1,每天石料额外+12。

石料切割场:石料集中切割场地,占领后每次刷新后自动获得1000~2000金币或者6~18点石料。

木料堆放处:木材集中堆放处,占领后每次刷新后自动获得900~1500金币或者9~24点木材。

但让李子周头疼的是,在木料堆放处旁边有个风车,他十分眼馋,可是看守的怪物却是哥革这种群伤远程兵。

......

哥革,等级:2阶6级,属性:攻击力:15点,防御力:3点,HP:18,伤害:2~6点,占据格子:1点,弹药:21发,射程:9格,速度:4格,ATB主动性:12点,特技:恶魔生命、射手、火球攻击。

火球攻击:该单位的攻击视为火球攻击,改击时会自动对目标和及其3×3范围内造成火焰属性伤害。

......

等到12点将射手塔楼升级好后,李子周又补充了一波魔力和22名森林猎人、15名步兵、8名弓箭手带在身上后,李子周逛了一圈后咬牙直奔哥革。

两队随即卷入战斗空间。

进攻方:15名步兵、44名侍卫、24名弓箭手、43名森林猎人。

守卫方:15只哥革、16只哥革。

天平:88%:12%。

凭借着步兵的保护,李子周连一兵损失都没有付出,就用弓箭手和森林猎人射死了哥革。

风车:可以使用风力吹动水流,占领后每次刷新后自动获得3000金币。

占领完风车之后,李子周刚拿完风车上缴的3000金币后,又快马加鞭的朝采矿场跑去,看守采矿场的是墓园的行尸,防御力和HP虽然高,但速度非常慢。

所以李子周只需要一打一走,就以放风筝的方式射死了这45只行尸。

......

行尸,等级:2阶4级,属性:攻击力:6点,防御力:22点,HP:45点,伤害:3~6点,占据格子:1格,速度:3点,ATB主动性:15点,特技:亡灵生命。

亡灵生命:该单位属于恶魔生命物种,许多魔法、负面状态对其无效,不拥有士气、幸运属性。

......

占领采矿场后,李子周乘胜追击,再以同样放风筝的方式,活活射死了守卫宝石湖的沼泽族4阶兵30只巨蜥。

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巨蜥,等级:4阶4级,属性:攻击力:15点,防御力:19点,HP:45,伤害:5~9点,占据格子:1点,速度:5格,ATB主动性:15点,特技:蜥蜴种。

......

未完待续

第070章预告 蜥蜴树洞


第070章 蜥蜴树洞

蜥蜴种:该单位属于蜥蜴生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

......

1级宝石湖:每4小时宝石+1,每天宝石额外+3。

占领了宝石湖后,李子周发现了一大片新区域,但与此同时,他也发现了沼泽族的2阶兵蜥蜴人建筑的蜥蜴树洞,李子周立刻警惕了起来。

......

蜥蜴树洞,建筑等级:1,介绍:

该建筑每周可以提供15蜥蜴人、7蜥蜴射手招募,其中蜥蜴人价格为3金,蜥蜴射手价格为6金。

升级蜥蜴树洞,使该建筑每周可以提供30蜥蜴人、14蜥蜴射手招募,其中蜥蜴人价格为2金,蜥蜴射手价格为5金。

蜥蜴人,等级:2阶2级,属性:攻击力:7点,防御力:3点,HP:24,伤害:2~5点,占据格子:1点,速度:7格,ATB主动性:16点,特技:蜥蜴种。

蜥蜴射手,等级:2阶4级,属性:攻击力:9点,防御力:4点,HP:30,伤害:3~9点,占据格子:1点,弹药:15发,射程:7格,速度:5格,ATB主动性:14点,特技:蜥蜴种、射手。

......

因为根据他以往的经验,《英雄无敌9oL》里,一张地图里如果有非本族的野外兵种建筑,那么这必意味着这张地图里有另一位玩家。

除非李子周是瞎猫碰上死耗子,使这张地图里除了陈红外,没有其他的玩家。

而既然出现的是沼泽族,那么,这试否说明出现的应该同样是沼泽族?

想到这里,李子周先是占领了蜥蜴树洞,并花费500金将蜥蜴树洞升到了2级。

......

蜥蜴树洞,建筑等级:2,介绍:

该建筑每周可以提供30名蜥蜴人、14名蜥蜴射手招募,其中蜥蜴人价格为2金,蜥蜴射手价格为5金。

可以花费200金币、6木材,升级蜥蜴树洞。

......

路西法:15名步兵、44名侍卫、24名弓箭手、43名森林猎人、30蜥蜴人、14蜥蜴射手。

占领蜥蜴树洞后,李子周先控制路西法回家休息,此时昊之十二天使这边,不但已经建立起制造室,手上还有75只侏儒精英射手、24只石像鬼、10只石人。

......

制造室,建筑等级:1,介绍:

该建筑每周可以提供10只石人,其中石人价格为9金。

可以花费1500金币,升级制造室,使该建筑每周可以提供20只石人、10只铁人,其中石人价格为8金,铁人价格为20金。

石人,等级:2阶11级,属性:攻击力:15点,防御力:15点,HP:15点,伤害: 6~6点,占据格子:1格,速度:4点,ATB主动性:12点,特技:炼金生命。

铁人,等级:4阶2级兵,属性:攻击力:24点,防御力:24点,HP:36点,伤害: 12~12点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:17点,特技:炼金生命、金属豁免3.6x、厌魔金属。

金属豁免3.6x:该单位受到魔法伤害时,不会受到36%伤害,并且该单位不会受到眩晕

厌魔金属:该单位受到的魔法造成的伤害降低四分之三。

......

未完待续

第071章预告 泰西


第071章 泰西

我是大哥给我中这边也一路顺利,出了鸟阁和地穴人巢穴、神秘石柱,并拥有了90只洞穴人、20只鹰身女妖、6只毒眼。

......

鸟阁,建筑等级:1,介绍:

该建筑每周可以提供10只鹰身女妖,其中鹰身女妖价格为12金。

可以花费1000金币,升级鹰身女妖,使该建筑每周可以提供20只鹰身女妖,其中鹰身女妖价格为10金。

......

地穴人巢穴,建筑等级:1,介绍:

该建筑每周可以提供45只洞穴人,其中洞穴人价格为1金。

可以花费500金币,升级地穴人巢穴,使该建筑每周可以提供60只洞穴人,其中洞穴人价格为90银。

......

神秘石柱,建筑等级:1,介绍:

该建筑每周可以提供6名毒眼,其中毒眼价格为9金。

可以花费4000金币、3点硫磺,升级神秘石柱,使该建筑每周可以提供15名毒眼,其中毒眼价格为8金。

毒眼,等级:3阶1级,属性:攻击力:16点,防御力:9点,HP:30,伤害:2~12点,占据格子:1点,弹药:5发,射程:10格,速度:5格,ATB主动性:12点,特技:眼魔种、射手、邪恶注视。

......

作为一名老实人,泰西在入手《英雄无敌9oL》后,就非常的勤劳和努力。

他不仅在《英雄无敌9oL》开服一个多月后,依靠夜以继日的肝,迅速赶上了大部队等级并突破45级,并及时赶上了进入战略地图的末班车,成为了一名沼泽族玩家。

而这既是一件幸运的事,但也是一件不幸运的事。

幸运的是泰西是玩过英雄无敌3的,并且他的沼泽族打法和经验、对其他族总结,都是很丰富的。

而目众所周知,自英雄无敌3以后,英雄无敌4、英雄无敌5、英雄无敌6、英雄无敌7以后,除了难产的英雄无敌8,传送中的英雄无敌9,都是没有沼泽族的存在的。

这也就意味着———沼泽族在加入《英雄无敌9oL》后,是没有像其他族那样,经过大改特改的。

所以泰西的这些沼泽族打法和经验、对其他族总结,都能得到很好的发挥,所以这就是一件幸运的事。

那么,不幸运的是什么呢?

答案很明显,问题出在沼泽族身上。

因为如果仔细对比英雄无敌3各族,你就会发现各族都有各族的优点和弱点。

圣堂很全能,你想又有马厩这种神级建筑,还有2种远程兵,算上弩车就是3种远程兵,前期可以无伤打野怪开荒。

神射手、十字军又能双击这种神技,大天使憋出来就定胜负,还能建5级魔法塔。

缺点是太全能了,资源要求太多不够强势。

塔楼魔法强,神怪能上buff,蓝丢丢多又是远程,大小法师还能减少魔法消耗,泰坦远程之王,蛇妖属性好。

缺点是石人速度太慢,前期不能用,只能放家里,如果有机会也许能升至铁人。

想依靠石像鬼可又攒不起来,如果碰上对面有禁魔球或者都是龙,那可以直接退了。

......

未完待续

第072章预告 幸运又不幸运


第072章 幸运又不幸运

如果碰上对面有禁魔球或者都是龙,那可以直接退了。

而至于壁垒,直接朝金矿人马飞马射手流就完事了,钱一多绿龙又强,还有5级魔法塔。

缺点是矮人枯木属性虽好但速度太慢,和塔楼的石人一样,前期一般都是放家里,中后期攒几十砸锅卖铁带出来,一波定胜知。

什么?你问独角兽?

这啥东西,有用吗?出了打谁?

哦,几率致肓啊,那我为啥不直接丢双目失明?

啥,还增加抗魔概率?

请问我如果都能出独角兽了,增加的这点抗魔概率,又能挡得住谁?

而且我如果都出独角兽了,那我为什么不出矮人和枯木卫士呢?。

据点,直接朝雷鸟比蒙就完事了,恶狼哥布林,食人魔放家里攒,攻击力上去莽就完事了。

缺点是独眼太耗水晶,半兽人又不够强力,而且魔法塔等级无法弄高,在魔法战中会处于分势。

地狱?

这个族是人能玩的?

虽然火精灵火雨流很美味,但也很容易破解,要且要求也太高了,角魔邪神更是难以弄出。

地下城,直接高级英雄加双倍魔法吧,黑龙火雨流也能玩玩,还有5级魔法塔。

缺点是梦想遥不可及。

墓园,请直接追求上千的骷髅兵,一刀流就完事了。

缺点是攒骷髅兵这个过程中,很容易暴毙,不过pvp一般都禁鬼禁元素。

元素,很强,但被禁了,别玩。

最后是沼泽族。

龙蝇速度虽然最快并且让人难受,但它的作用其实是用来打断对方远程兵种,又或者对大坚上虚弱无力。

但足自身的身板实际上很脆,比不过同为3阶兵狮鹫,如果欺负欺负同为飞行兵的石像鬼、鹰身女妖还行。

蛮牛虽然是高级兵杀手,但是对墓园族完全没用,而唯一硬要说优点的话,就是防高血高。

六阶兵飞龙倒是容易成型,中毒特效对巨龙也是一绝,但是冯泽问题于在沼泽族的七阶兵九头蛇,实在太拉胯了。

而且沼泽族不能建高级魔法塔,这就使沼泽族在魔法战中处于绝对劣势。

什么,你问沼泽族1阶兵狼人、2阶兵蜥蜴人、4阶兵巨蜥去哪了?

那只能说别问,招出就完事了,巨蜥数量起来即使是大恶魔来,都能石化给你看。

话说回去,这虽然是一件幸运又不幸运的事。

但是上天仿佛是忽然转性了一样,让泰西在进入战略地图后,获得了大量资源和100名大狼人。

......

大狼人,等级:1阶12级,属性:攻击力:9点,防御力:5点,HP:18点,伤害:3~9点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒。

屠戮成性:该单位攻击3阶以上的生物时,造成的伤害额外增加30%。

狼人,等级:1阶4级,属性:攻击力:5点,防御力:3点,HP:12点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、血脉再生。

血脉再生:每次行动前恢复一半HP。

......

未完待续

第073章预告 飞龙巢穴


第073章 飞龙巢穴

充足的资源让泰西建出狼屋、蜥蜴树洞、巨蝇巢穴后,还可以将巨蝇巢穴升至毒蝇巢穴后,使其得以直奔飞龙巢穴招出9只飞龙。

......

狼屋,建筑等级:1,介绍:

该建筑每周可以提供18只狼人,其中狼人价格为150铜币。

建造血脉图腾柱后,可以花费1000金币、5木材,升级为大狼屋,使该建筑每周可以提供36只狼人、15只大狼人,其中狼人价格为120铜币、大狼人价格为180铜币。

......

巨蝇巢穴,建筑等级:1,介绍:

该建筑每周可以提供15只巨蝇,其中巨蝇价格为200金。

可以花费3000金币、25木材,升级毒蝇巢穴,使该建筑每周可以提供30只巨蝇、14只毒蝇,其中巨蝇价格为100金,毒蝇价格为220金。

毒蝇巢穴,建筑等级:2,介绍:

该建筑每周可以提供30只巨蝇、14只毒蝇,其中巨蝇价格为100金,毒蝇价格为220金。

可以花费9000金币、50木材,升级龙蝇巢穴,使该建筑每周可以提供60只巨蝇、28只毒蝇,12只龙蝇,其中巨蝇价格为50金,毒蝇价格为180金,龙蝇价格为300金。

巨蝇,等级:2阶7级,属性:攻击力:10点,防御力:1点,HP:50,伤害:2~6点,占据格子:1点,速度:10格,ATB主动性:20点,特技:蝇种、飞行。

蝇种:该单位属于蝇类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

毒蝇,等级:3阶4级,属性:攻击力:12点,防御力:3点,HP:60,伤害:3~7点,占据格子:1×2点,速度:12格,ATB主动性:21点,特技:蝇种、飞行、毒性攻击。

毒性攻击:该单位攻击时会额外对目标造成10点剧毒属性伤害,并获得『剧毒』中毒状态不受反击。

『剧毒』状态下,每次行动前受到10点剧毒属性伤害,持续15次行动。

......

飞龙巢穴,建筑等级:1,介绍:

该建筑每周可以提供9只飞龙,其中飞龙价格为800金。

可以花费4000金币、45木材,升级飞龙巢穴,使该建筑每周可以提供18只飞龙,其中飞龙价格为750金。

飞龙,等级:6阶3级,属性:攻击力:39点,防御力:30点,HP:270,伤害:22~33点,占据格子:2×2点,速度:9格,ATB主动性:18点,特技:飞龙种、毒性吐息、亚龙之威、飞行。

飞龙种:该单位属于飞龙生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

毒性吐息:该单位的攻击视为吐息攻击,攻击时会额外对目标和及其4×4范围内造成100点剧毒属性伤害,并获得『猛毒』中毒状态,不分敌人,不受反击。

『猛毒』中毒状态下,每次行动前受到100点剧毒属性伤害,持续3次行动。

亚龙之威:拥有该技能下的该单位,场上没有巨龙时,每回合士气+5点,场上有巨龙时,每回合士气+1点。

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泰西招出飞龙后,便凭借着飞龙...

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未完待续

第074章预告 基础地系魔法


小说《最后的英雄无敌》第065章到第073章的评论 (共 条)

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