新人打宝可梦珍珠钻石复刻之前的学习(休闲不对战)

首先惯例废话自我介绍,我打通关宝可梦第一次是皮卡丘let's go。之前因为没有任系掌机,都是在电脑上玩的宝可梦,所以一般只是打个开头就没继续了。在去吧皮卡丘之后通关了剑,又在一年后借朋友的快速通关了盾。去皮就不说了,相当休闲,完全是怎么随意怎么开心怎么玩。剑盾也是当时靠着一个属性克制表就通关了。我是觉得宝可梦真的有种神奇魔力,让人不自觉的被吸引。包括去皮和这部宝可梦珍珠钻石复刻,发售前我都信誓旦旦的说我绝不玩,我要等正作,这画面狗都不玩。然后人家一发售,看到别人玩,看到介绍视频,嘿嘿真香,好想玩。然后就冲去买卡带了,买卡带也不会卖,还是很喜欢收藏卡带的。我还挺喜欢宝可梦的。我有想过我为什么会喜欢,宝可梦里有我很多不习惯的因素比如刷等级什么的,我也不是很喜欢对战。但我依旧喜欢这个游戏,因为他的旅行感很强。带着小精灵,踏上冒险的路途,途中收服新的精灵,换新的衣服,遇到各种各样的人。。。如果有机会我愿意尝试更多宝可梦作品。
这次打宝可梦珍珠钻石复刻,我也是买了卡带但还有几天才到。听说会比之前在switch上的前两作要难点,所以想趁着这时间好好学习一下基础知识。又因为好歹自己学了那就写出总结,方便我自己看,或者有缘人看到。
申明我是宝可梦游戏新人,如果本文中出现觉得不对劲的地方,很有可能我写错了。欢迎评论区指正。
目录
本文包括世代划分,属性克制,珍珠钻石道馆及克制,宝可梦的能力值及性格,孵蛋
世代划分
按照正统作品故事发生的地区来划分的世代。
第一世代:关东地区,红绿(RG)、蓝(B)、黄(Y);动画对应第一部的石英联盟部分,即无印篇
御三家宝可梦:小火龙、妙蛙种子、杰尼龟
第二世代:城都地区,金银(GS)、水晶(C);动画对应第一部的城都联盟部分
这里提一下动画无印篇,唯一一部对应了两个世代的动画,还附带原创的橘子群岛剧情
御三家宝可梦:火球鼠、菊草叶、小锯鳄
第三世代:芳缘地区,红蓝宝石(RS)、绿宝石(E)、火红叶绿(FRLG);动画对应第二部,即超世代(AG)
御三家宝可梦:火稚鸡、木守宫、水跃鱼
玩家主角:祐树、小遥
第四世代:神奥地区,珍珠钻石(DP)、白金(Pt)、心金魂银(HGSS);动画对应第三部,即珍珠&钻石(DP)
御三家宝可梦:小火猴、嫩苗龟、圆企鹅
第五世代:合众地区,黑白(BW)、黑白2(BW2);动画对应第四部,即超级愿望(BW)
御三家宝可梦:暖暖猪、藤藤蛇、水水獭
第六世代:卡洛斯地区,XY、起源红宝石终末蓝宝石(ORAS);动画对应第五部,即XY和XY&Z
御三家宝可梦:小火狐、针栗鼠、泡沫蛙
第七世代:阿罗拉地区,太阳月亮(SM)、究极太阳月亮(USM);动画对应第六部,即太阳月亮(SM)
御三家宝可梦:火斑喵、木木枭、球球海狮
第八世代:伽勒尔地区,剑盾(SW·SH)
御三家宝可梦:敲音猴、炎兔儿、泪眼蜥

属性克制
这是个世代属性克制总结

分三个
1代一个,2-5代一个,6-8代一个。
属性克制第二至第五世代变化部分:恶对钢的伤害由减半变为正常。幽灵对钢的伤害由减半变为正常。新增妖精属性。
珍珠钻石属于第四世代,但它的复刻有妖精属性的宝可梦,那我猜测是应该用的是6-8代那个。等我正式玩以后会进行尝试,感觉问题也不大。


这是属性的详细介绍
下面总结大概意思是对战选择精灵的用法是:先判断对手精灵是什么系,优先选择有双倍攻击属性的精灵,使用双倍攻击技能(攻击威力更高),再其次是有双倍攻击技能的精灵,一定不要选被打会双倍掉血属性精灵,以及攻击无效属性的精灵(打了也没用)。实在不成也要避免使用攻击会削弱伤害的技能属性(伤害少),可以选择被打抵抗的精灵(对手打不到你),或者被打削弱伤害(对手打你伤害少点)。
普通系
进攻双倍伤害:无
被打双倍掉血:格斗
攻击削弱伤害:岩石,钢
被打削弱伤害:无
攻击无效:鬼
被打抵抗:鬼
火系
进攻双倍伤害:虫,草,冰,钢
被打双倍掉血:水,岩石,地
攻击削弱伤害:火,水,岩,龙
被打削弱掉血:火,草,冰,虫,钢,妖
水系
进攻双倍伤害:火,地,岩
被打双倍掉血:草,电
攻击削弱伤害:水,草,龙
被打削弱掉血:火,水,冰,钢
草系
进攻双倍伤害:水,地面,岩石
被打双倍掉血:火,冰,毒,飞行,虫
攻击削弱伤害:火,草,毒,飞,虫,龙,钢
被打削弱掉血:水,草,电,地
电系
进攻双倍伤害:水,飞
被打双倍掉血:地
攻击削弱伤害:草,电,龙
被打削弱掉血:电,钢
攻击无效:地
冰系
进攻双倍伤害:草,地,飞,龙
被打双倍掉血:火,斗,岩,钢
攻击削弱伤害:火,水,冰,钢
被打削弱掉血:冰
格斗系
进攻双倍伤害:普,冰,岩,恶,钢
被打双倍掉血:飞,超,妖
攻击削弱伤害:毒,飞,超,虫,妖
被打削弱掉血:虫,岩,恶
攻击无效:鬼
毒系
进攻双倍伤害:草,妖
被打双倍掉血:地,超
攻击削弱伤害:毒,地,岩,鬼
被打削弱掉血:草,斗,毒,虫,妖
攻击无效:钢
地面系
进攻双倍伤害:火,电,毒,岩,钢
被打双倍掉血:水,草,冰
攻击削弱伤害:草,虫
被打削弱掉血:毒,岩
攻击无效:飞
被打抵抗:电
飞行系
进攻双倍伤害:草,斗,虫
被打双倍掉血:电,冰,岩
攻击削弱伤害:电,岩,钢
被打削弱掉血:草,斗,虫
被打抵抗:地
超能力系
进攻双倍伤害:斗,毒
被打双倍掉血:虫,鬼,恶
攻击削弱伤害:超,钢
被打削弱掉血:斗,超
攻击无效:恶
虫系
进攻双倍伤害:草,超,恶
被打双倍掉血:火,飞,岩
攻击削弱伤害:火,斗,毒,飞,鬼,钢,妖
被打削弱掉血:草,斗,地
岩石系
进攻双倍伤害:火,冰,飞,岩
被打双倍掉血:水,草,斗,地,钢
攻击削弱伤害:斗,飞,钢
被打削弱掉血:普,火,毒
幽灵系
进攻双倍伤害:超,鬼
被打双倍掉血:鬼,恶
攻击削弱伤害:恶
被打削弱掉血:毒,虫
攻击无效:普
被打抵抗:普,斗
龙系
进攻双倍伤害:龙
被打双倍掉血:冰,龙,妖
攻击削弱伤害:钢
被打削弱掉血:火,水,草,电
攻击无效:妖
恶系
进攻双倍伤害:超,鬼
被打双倍掉血:斗,虫,妖
攻击削弱伤害:斗,恶,妖
被打削弱掉血:鬼,恶
被打抵抗:超
钢系
进攻双倍伤害:斗,岩,妖
被打双倍掉血:火,斗,地
攻击削弱伤害:火,水,冰,钢
被打削弱掉血:普,草,冰,飞,超,虫,岩,龙,钢,妖
被打抵抗:毒
妖精系
进攻双倍伤害:斗,龙,恶
被打双倍掉血:毒,钢
攻击削弱伤害:火,地,钢
被打削弱掉血:斗,虫,恶
被打抵抗:龙

珍珠钻石道馆及克制
我选择精灵都是挺根据自己喜好来选的,不会因为他强就选。但会每个属性选一种,来应对多种状况。提前准备好这个,在之后打的时候应该更方便一些吧。不做逆属性大师,也不强求最强。
黑金道馆 岩石道馆(LV.8-14)
岩石,地面
岩石系
进攻双倍伤害:火,冰,飞,岩
被打双倍掉血:水,草,斗,地,钢
攻击削弱伤害:斗,飞,钢
被打削弱掉血:普,火,毒
地面系
进攻双倍伤害:火,电,毒,岩,钢
被打双倍掉血:水,草,冰
攻击削弱伤害:草,虫
被打削弱掉血:毒,岩
攻击无效:飞
被打抵抗:电
百代道馆 草道馆(LV.13-22)
草系
草系
进攻双倍伤害:水,地面,岩石
被打双倍掉血:火,冰,毒,飞行,虫
攻击削弱伤害:火,草,毒,飞,虫,龙,钢
被打削弱掉血:水,草,电,地
帷幕道馆 格斗道馆(LV.25-30)
格斗
格斗系
进攻双倍伤害:普,冰,岩,恶,钢
被打双倍掉血:飞,超,妖
攻击削弱伤害:毒,飞,超,虫,妖
被打削弱掉血:虫,岩,恶
攻击无效:鬼
湿原道馆 水道馆(LV.24-30)
水
水系
进攻双倍伤害:火,地,岩
被打双倍掉血:草,电
攻击削弱伤害:水,草,龙
被打削弱掉血:火,水,冰,钢
家缘道馆 幽灵道馆(LV.27-36)
幽灵
幽灵系
进攻双倍伤害:超,鬼
被打双倍掉血:鬼,恶
攻击削弱伤害:恶
被打削弱掉血:毒,虫
攻击无效:普
被打抵抗:普,斗
水脉道馆 钢道馆(LV.28-39)
地面,岩石,钢
岩石系
进攻双倍伤害:火,冰,飞,岩
被打双倍掉血:水,草,斗,地,钢
攻击削弱伤害:斗,飞,钢
被打削弱掉血:普,火,毒
地面系
进攻双倍伤害:火,电,毒,岩,钢
被打双倍掉血:水,草,冰
攻击削弱伤害:草,虫
被打削弱掉血:毒,岩
攻击无效:飞
被打抵抗:电
钢系
进攻双倍伤害:斗,岩,妖
被打双倍掉血:火,斗,地
攻击削弱伤害:火,水,冰,钢
被打削弱掉血:普,草,冰,飞,超,虫,岩,龙,钢,妖
被打抵抗:毒
雪峰道馆 冰道馆(LV.35-42)
冰,水
冰系
进攻双倍伤害:草,地,飞,龙
被打双倍掉血:火,斗,岩,钢
攻击削弱伤害:火,水,冰,钢
被打削弱掉血:冰
水系
进攻双倍伤害:火,地,岩
被打双倍掉血:草,电
攻击削弱伤害:水,草,龙
被打削弱掉血:火,水,冰,钢
滨海道馆 电道馆(LV.41-49)
电,超能力
电系
进攻双倍伤害:水,飞
被打双倍掉血:地
攻击削弱伤害:草,电,龙
被打削弱掉血:电,钢
攻击无效:地
超能力系
进攻双倍伤害:斗,毒
被打双倍掉血:虫,鬼,恶
攻击削弱伤害:超,钢
被打削弱掉血:斗,超
攻击无效:恶
冠军之路
四大天王Lv.53-63
第一位虫系
虫系
进攻双倍伤害:草,超,恶
被打双倍掉血:火,飞,岩
攻击削弱伤害:火,斗,毒,飞,鬼,钢,妖
被打削弱掉血:草,斗,地
毒系
进攻双倍伤害:草,妖
被打双倍掉血:地,超
攻击削弱伤害:毒,地,岩,鬼
被打削弱掉血:草,斗,毒,虫,妖
攻击无效:钢
第二位 地面
地面系
进攻双倍伤害:火,电,毒,岩,钢
被打双倍掉血:水,草,冰
攻击削弱伤害:草,虫
被打削弱掉血:毒,岩
攻击无效:飞
被打抵抗:电
水系
进攻双倍伤害:火,地,岩
被打双倍掉血:草,电
攻击削弱伤害:水,草,龙
被打削弱掉血:火,水,冰,钢
岩石系
进攻双倍伤害:火,冰,飞,岩
被打双倍掉血:水,草,斗,地,钢
攻击削弱伤害:斗,飞,钢
被打削弱掉血:普,火,毒
第三位 火系
火系
进攻双倍伤害:虫,草,冰,钢
被打双倍掉血:水,岩石,地
攻击削弱伤害:火,水,岩,龙
被打削弱掉血:火,草,冰,虫,钢,妖
钢系
进攻双倍伤害:斗,岩,妖
被打双倍掉血:火,斗,地
攻击削弱伤害:火,水,冰,钢
被打削弱掉血:普,草,冰,飞,超,虫,岩,龙,钢,妖
被打抵抗:毒
幽灵系
进攻双倍伤害:超,鬼
被打双倍掉血:鬼,恶
攻击削弱伤害:恶
被打削弱掉血:毒,虫
攻击无效:普
被打抵抗:普,斗
第四位 超能力
超能力系
进攻双倍伤害:斗,毒
被打双倍掉血:虫,鬼,恶
攻击削弱伤害:超,钢
被打削弱掉血:斗,超
攻击无效:恶
冠军lv.61-66


宝可梦的能力值及性格
种族值、个体值、努力值、性格与能力值
种族值(Base):同种的精灵共有的属性值,是固定的。决定宝可梦的培养方向。
个体值(IVs):每个精灵出生就拥有的能力值,每个精灵之间的隐藏差异。选择宝可梦时的一个重要参考项目。
每项能力都有对应的个体值,范围为从0至31。在初次见到、收服某只宝可梦或者获得宝可梦的蛋的同时,它的个体值即确定了,就算是进化也不会改变。
在宝可梦爱好者群体中,通常用V来表示某个个体值是31,通常用U来表示某个个体值是30。更少的会用T(29) 或者S(28) 等等。5V代表一只宝可梦有5项个体值是31。
捕捉到的宝可梦的个体值是随机的,通过"孵蛋"或者"极限特训"可以调整子代宝可梦的种族值。
努力值(EVs):
种族值和个体值是精灵出生时就决定了的,但是训练家们可以通过后天的锻炼使自己的精灵朝不同的方面发展。一个精灵拥有510点可分配的努力值,每一项最多分配252点,分配的越多,最后精灵的能力值越高;
性格

这部分我更倾向于了解就好了,我并不想打PVP对战。了解这些感觉也不会去努力刷更优秀的宝可梦,或者特意去培养努力值,不太离谱就成。就了解自己的宝可梦在,正确的使用就好。

孵蛋
关于孵蛋我找了孵蛋的相关机制系统解释,看看大概了解。使用的是剑盾的,我估摸着应该都差不多。

我对孵蛋想着能孵,差不多就行。和之前对能力值性格一样不太离谱的差不多就好了。所以,我后来又进一步了解了蛋组。
蛋组
只有位于同一个蛋组的两只不同性别宝可梦才可以在蛋屋生蛋,并获得与母本相同的子代宝可梦;百变怪可以与除了未发现组以外的所有宝可梦生蛋;未发现组宝可梦不能生蛋,部分幼年体宝可梦也属于未发现组;矿石组无性别宝可梦只能和百变怪生蛋。一小分宝可梦在进化之后生蛋分组会发生改变,但编号相同的宝可梦切换形态不会改变生蛋分组。百变怪不能自己生蛋,只能靠抓捕。
下面是根据游戏中索引编号排序下来的蛋群列表:
怪兽:像是怪兽一样,或者比较野性。
水中1:可以两栖或多栖。
虫:外表长得像虫子。
飞行:外表长得像鸟、蝙蝠等会飞行的生物。
陆上:最大的蛋群,住在陆地上的宝可梦基本都属于这个群。
妖精:个子比较小或者比较可爱。
植物:外表长得像植物。
人型:两足行走。
水中3:水中无脊椎动物。
矿物:结晶或硅基生物。
不定形:没有固定外表。
水中2:像是鱼一类的脊椎动物。
百变怪:顾名思义,百变怪是这个群中唯一的宝可梦,可以和除了未发现群及百变怪群以外的所有宝可梦生蛋(无视性别)。
龙:外表长得像龙。
未发现:不能和任何宝可梦生蛋。
看起来很有趣,那是不是不同种的宝可梦也可以生。我之前都是拿百变怪或者同种孵蛋。看来可以有更多尝试。
差不多就先这些了,卡带也到了。后续玩的时候如果有想到什么在继续加,或者单开一个。
有缘看到的你谢谢阅读~祝大家玩的愉快