(奥拉星手游原创补档翻新·1501超进化篇)混血纯种——血源纯(妖精)
血魔透析 【妖精】魔法 威力:130
必中,攻击敌方单体,命中后概率透析目标,否则提升命中或闪避1级;自身每损失10%最大体力值,提升物攻外任意属性1级,上限3级。
血继之刃
:扣除自身5%最大体力值,额外造成目标5%最大体力值的妖精系伤害和自身5%最大体力值的妖精系伤害,上限分别为50%自身魔攻数值和目标10%最大体力值。
血脉苏生
:降低目标魔防、物攻、闪避和命中共3级并概率嘲讽目标,3回合内目标攻击自身时为自身回复受到伤害的15%和5%已损体力值。
十字灭杀 【妖精】 魔法 威力:3
划出魔力十字攻击敌方单体,无视目标魔防数值和魔防抵抗造成伤害;本技能只计算自身魔攻基础值,自身每100点额外魔攻数值提升本技能1%最终伤害,自身每10点魔法穿透提升本技能1%最终伤害。
血继之刃
:额外无视目标暴击抵抗。
血脉苏生
:目标体力越高伤害越高,最多提升30%,对有护盾的目标额外提升30%。
纯血魔祭 【妖精】 属性
以禁忌之力获得纯血的力量,4回合内伤害提升40%,格挡每回合受到的第1次技能攻击的50%,每次攻击回复伤害的30%和5%已损体力值,每损失2%最大体力值减少1%受到的伤害;效果结束后令自身混乱;期间激活
血继之刃
时受到的非攻击伤害降低50%,自身因非攻击伤害损失的体力会转化为可叠加至40%最大体力值的护盾,激活
血脉苏生
时根据攻击期间回复的体力百分比,造成本次攻击伤害等百分比的额外伤害。
[被动]禁绝血祭
:自身每累积损失25%最大体力值激活3回合
血继之刃
:魔攻数值和魔攻穿透提升30%,每回合扣除5%当前体力值;自身每累积回复25%最大体力值激活3回合
血脉苏生
:双防抵抗和回复效果提升50%,体力每次变化时,自身都会提升变化百分比的伤害能力,持续2回合;重复触发时刷新持续时间。
血月天劫 【妖精】 魔法 威力:300
划出血红刀刃攻击敌方单体4次,出手前驱散自身异常状态免疫3回合;3回合内每次攻击提升魔攻,速度和暴击1级;使用前激活
血继之刃
和
血脉苏生
中任意1种则触发并刷新技能
纯血魔祭
,且每激活1种本技能无视目标18%魔防数值和20%魔防抵抗。
血继之刃
:消耗5%最大体力值,命中后束缚并透析目标,同时令3回合内目标受到的非微弱暴击伤害提升30%。
血脉苏生
:回复30%已损体力值,3回合内每次攻击和受到攻击回复5%已损体力值,多段攻击最多触发3次。
专属特性
红月妖蚀
上场首回合免疫伤害;每次上场提升速度1级;目标每损失10%最大体力值,自身对其暴击率提升30%,暴击伤害提升10%,
纯血魔祭
的回复效果提升10%;每次激活
血继之刃
时提升魔攻、命中、暴击和速度共3级,每次激活
血脉苏生
时提升物防、魔防和闪避共2级。
星觉
: 再临 星芒Ⅰ:开启星觉时,激活血继之刃或血脉苏生; 星芒Ⅱ:单场战斗觉醒的次数增加至2次,觉醒和星觉持续回合数减少至3回合; 星芒Ⅲ:开启星觉时,50%额外激活另一效果; 星芒Ⅳ:单场战斗觉醒的次数増加至3次,觉醒和星觉持续回合数减少至3回合; 星芒Ⅴ:开启星觉时,激活血继之刃和血脉苏生。 永存 星芒Ⅰ:星觉持续期间,每累积损失1%最大体力值提升1%双防数值,每累积回复1%最大体力值提升0.8%暴击伤害,上限计算50%最大体力值。 星芒Ⅱ:星觉的持续回合数增加至10回合; 星芒Ⅲ:上限计算体力值提升至75%最大体力值。 星芒Ⅳ:星觉的持续回合数进一步增加至15回合; 星芒Ⅴ:上限计算体力值提升至100%最大体力值。 超越 星芒Ⅰ:星觉持续期间,十字灭杀附带[40%目标魔防数值+30%目标魔防抵抗]点额外伤害; 星芒Ⅱ:星觉状态下,星尘的属性临时提升50%; 星芒Ⅲ:额外伤害提升至[60%目标魔防数值+40%目标魔防抵抗]点; 星芒Ⅳ:星觉状态下,星尘的属性临时提升100%; 星芒Ⅴ:额外伤害提升至[80%目标魔防数值+50%目标魔防抵抗]点。