关于恶魔术的内爆时机
2023-03-13 00:40 作者:玲涟_Official | 我要投稿

最近老有人来直播间问恶魔术内爆时机问题,三言两语说不清楚,这里还是写个专栏简单聊下。

一、天赋讲解
首先得说下几个和内爆有关系的天赋,这些天赋都是恶魔大米必点的,具体可以看我上个专栏:https://www.bilibili.com/read/cv22245655?spm_id_from=333.999.0.0
1.血缚小鬼+恶魔知识

必点天赋!原因在于和其他天赋以及四件套有着神奇联动:小鬼多→内爆反核多(血缚)→四件套触发增多+灵魂碎片多,不用读暗影箭→古手多→古手触发恶魔知识(反核)概率增大→小鬼多→内爆反核(血缚)。

虽然说血缚天赋还是看脸,但如此一来就形成了一套良性循环,大米打起来几乎没怎么读过1.5s的暗影箭,核多的用不完甚至溢出,资源丰富且站桩时间少。
2.牺牲品

配合内心之魔天赋的话,只要不死,一号机基本常驻这个10%增伤效果,且对二号机、狗、暴君等其他恶魔都有效。由于这个天赋,暴君出来后必须至少打一次内爆,因为暴君期间小鬼锁能量不会自动消失,所以必须手动内爆给在场的其他恶魔上这个buff。
二、单体和AOE都必用的内爆情况
这点非常重要 ,这里就单独拎出来说,能显著提高大米DPS和手感!其实上文已经提到了,就是和“血缚小鬼”天赋有关,在核(瞬发恶魔箭)资源即将用完时去内爆赌脸反核!
打个比方,如下图。此时11鬼,核资源已用完且虹吸CD,这时选择内爆去赌脸触发血缚小鬼天赋,成功获得3核!如此一来,既避免了接下来要读暗影箭的尴尬疲软期,又获得了核资源去打出更多古手和减少站桩。

