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[干货] 如何搭建完整合成场景【杰视帮】

2021-10-11 13:52 作者:杰视帮设计  | 我要投稿

今天为大家带来的教程是从前期的作图思路开始,详细为大家演示一张成角透视合成稿的完整教程。


我们将以杰视帮线上合成班29期学员“杜牧”同学的练习作品为例进行演示。


一、前期构思

据杜牧同学描述,她逛网站的时候,看到张蛮好看的画,画的是树林里的小木屋。恰好自己手里有一张收音机素材,就想到利用大自然的氛围,来表达收音机的音质如森林中鸟儿的歌声一般动听、清澈。


跟之前我们先画草图再去找素材不同,这次我们是先有了一个主体,那么整个画面的空间就要按照我们的主体透视去搭建。这样的好处就是不会因为草图画的过于浮夸,而找不到合适的素材。


经过了简单的分析以后,我们脑中大致有了简单的画面:阳光透过叶子洒进树林,照射在树枝上的收音机上面,周围栖息着几只鸟。


因为是想体现自然的情绪,场景又是在树林里,那么木质元素是我们很好的选择。例如:树桩、木桶、木桌等,包括在找素材的时候,也可以多注意一下同类项里面有没有合适的元素是我们可以利用的。



二、绘制草图

  • 寻找视平线

因为主体元素已经有了,所以我们把收音机放进画布,调整到合适的位置,然后通过透视线找出视平线与消失点


  • 元素搭配


一般来说,我们画草图时会先确定主体区域的内容,然后画出背景和装饰元素用于填充画面的空白区域。我们根据透视,大概画出用来承载收音机的木板。

 

给木板添加细节,增加一些高低错落、长短变化,会让木板更加真实、有趣性。同时要注意结构的合理性,确保收音机可以平稳地放置,于是我们在收音机下面补上三根圆木作为支撑。


  • 细节处理

用不同虚实的阴影来表现画面的近景与远景,画的时候要注意不要找错透视线,并且遵循近大远小的规律,远处的木板要更细一些。这样,前期的草图就算画完了。





三、素材收集

素材的收集渠道还是有很多的。比如:海洛、百度、花瓣,还有各种摄影网站。一定要注意的是:这些素材平时做做练习可以,但是不能随便拿去商用,商用需要购买授权。


  • 我们需要什么素材?

根据前期构思以及草图,我们要找一张干净的木纹贴图去搭建木板,周围的木桶、方形木箱

、遮阳伞、近景的树枝、远景的树林、支撑收音机的圆木、唱歌的鸟、背景天空,以及添加一些适当的元素,去填补画面的空旷区域。

 

而找素材的第一要点就是要符合画面的透视


以上面这三个木桶举例,我们画面当中木桶位置应该是在视平线下,但不会太多,是一个微微俯视的角度。所以平视、仰视或者俯视角度过大都是不可以的。

 

另外,不要使用矢量素材或者别人插画的素材,会缺少真实感。


  • 如何更改素材透视?

在搜集素材时,看到了一个很合适的木质工具箱,透视角度看上去也差不多,于是我们抠出来放到画面里面看一下。


Ctrl+T把素材进行斜切,注意:不要过度变形导致图片失真,适合小幅度改动。

 

其实这个木箱就这么放上去也是没有什么问题的,适当调整一下大小就可以使用。但是这里有一个问题:因为下面的条状木板有很强的透视感,而木箱与木板接触的边错位比较明显,会在视觉上有些不规整。

 

如果是较为规则的立方体,我们可以尝试使用上述方法进行微调,若是改动较大则需要把每个面单独抠图改动,再重新拼合。

 

其实素材不需要在一开始就全部找齐,因为作图的过程中难免会冒出新的想法。一些细节的部分可以等主题搭建完成之后再去添加,我们这里全部整理到一起是为了方便大家观看。



四、场景搭建

一般来说,搭建场景多数会从主体开始下手,之前在画草图时,我们严格地按照参考线去做,到了这一步就可以不再借助透视线直接在草图上进行覆盖,给我们减少很多麻烦。


用钢笔工具勾出木板的形体,再用颜色区分木板的受光面与背光面,方便后期贴图,注意科学编组,否则贴图时候会怀疑人生。

 

自然环境的木板不会是工工整整的,我们可以挑选几块做一些残破效果处理,为主体区域添加更多细节。


我们把下载好的木纹材质分别剪切到木板的每个面当中,用曲线调整好大概的明暗关系。贴图时一定要注意纹理的走向,要按照透视方向去贴。

 

尽量选择干净的材质,注意明暗区分,还有每块木板的纹理不能完全重复,要多做变化。


  • 素材的正确摆放

收音机悬空了这么久也蛮累的,我们从圆木素材中挑选结构完整的一根,抠图、水平翻转、微调透视角度,置入收音机底部作为支撑,同时要注意近大远小的透视规则。


继续放入其他素材,再强调一次:一定要注意透视!


  • 画面丰满与元素添加

从我们收集的素材中选择合适的部分进行拼接,组成主体树干。


为了遮挡结构缺失的部分,我们可以再画出一些木板,方法和之前一样,简单地改变造型会让画面更加有趣。


光秃秃的树干少了一些生气,从素材中抠出几团树叶,有层次地拼接到树干周围。在底部置入一张漂亮的天空素材,然后对背景的空白部分进行远景树林的填充。


把准备好的小鸟素材放到合适的位置。这张站立的鸟形状很特殊,不常见,是一个非常好的素材,但是直接站到木板上有些别扭,所以我们依旧沿用之前的方法,用贴图的方式给它添加一个木桌。


伞的颜色有些单一,用调色工具进行处理,加入色彩变化。

调色的方式有很多种,可选颜色、色彩平衡、图层模式等等,对这一块不太熟悉的同学可以先用色相饱和度这种比较直接的方式去做。


至此,拼稿部分就已全部完成,也就是说最艰难的部分已经度过。据杜牧同学回忆,当初找素材到拼稿前前后后一共拼了八个多小时,几乎都没有离开过座位。但是看着画面一点点丰富起来,身体的疲惫完全被内心的成就感代替了。





五、后期黑魔法

不要拼完稿就立刻开始动手后期,先分析画面问题,理清后期的思路,这样真正做起来的时候逻辑更加通顺。


画面第一眼看上去,有些分不清树林的前后关系,说明我们画面中前景、中景、背景的层次没有拉开。其次,画面中缺少光的影子和细节,树林中的影子应该是比较丰富的。最后就是颜色过于生活化,色彩不够统一,尤其是绿色的饱和度过高,缺乏一些高级感。


我们把前景树叶压暗,削弱背景树林的部分的对比度,并在远景与中景之间添加少许烟雾拉开前后层次。同时降低部分绿色的饱和度,让树林看上去不要那么刺眼。



根据遮挡关系与光源方向,调整物体的亮部与暗部,并画出物体的影子。

 

因为这张稿子以绿色和黄色为主,色相比较单一,所以我们直接进入Camera Raw进行整体润色。原本稿子的颜色看起来质感不太强,所以将颜色偏一点青蓝调,让画面显得更有感觉。接着便是增加锐化并压暗四角。


到这里我们的工作就全部完成了,从前期构思、草图绘制到之后的素材搜集、场景搭建,很重要的一点就是:要遵循透视逻辑,注意结构的合理性。

 

这张稿子的后期之所以会做的这么顺利,是因为前期的工作比较严谨,而后期的部分更多的是锦上添花。前期的工作做的越完善,后期起来就会越轻松,不要过于追求酷炫的效果,打好基础才是王道。

 

 

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