Ready or Not Alpha 更新日志(版本21274至21474)

写在前面的话
该篇内容来源于VOID在支持者玩家Discord所发送的更新日志。
该翻译旨在让更多的人了解与理解RoN游戏当前更新内容以及官方开发组。
如有错误,敬请指出
注:本篇部分表达经过润色与本土化,具体意思请以英文原文为准
*自2021年12月2日后RoN Alpha版本的保密协议(NDA)向后解禁
语雀文集:https://www.yuque.com/u250129/ron/thngnk#Gtd8t

Alpha PVE更新日志(版本21274)2022/6/21
修复多个导致崩溃的问题
修复地图 经销商(Dealer)中关于光源烘焙(bake)的相关问题
修复嫌犯听到门开的时候还让你知道他知道了的问题(嚷一嗓子)
修复导致嫌犯无法透过玻璃观察的问题
修复开枪打门,报警器不会告警的问题
修复地图 代理行(Agency)中灯像太阳一样亮的问题
Alpha PVE更新日志(版本21284)2022/6/22
进一步统一投掷物的投掷轨迹
稍微增加投掷出手的力度
修复偶尔导致AI在找掩体时崩溃的问题
修复在大厅(HQ)约束倒地平民时崩溃的问题
Alpha PVE更新日志(版本21332)2022/6/23
游戏体验
优化帧数表现(主要优化 山谷(Valley)和 制毒室(Meth))
修复扔地上的弹匣弹种错误的问题
修复扔地上的弹匣乱穿模的问题
修复身着自爆背心爆炸后身上会显示逮捕标志的问题
修复身着自爆背心爆炸后的躯体会让玩家进入低姿准备的问题
修复AI踹门失败之后不找掩体的问题
在彻底解决游戏崩溃问题之前,暂时将地图中的布料模拟移除
增加了戴头盔被爆头的画面特效
优化了被压制后画面效果的帧数表现
特效
总体
增加撞匙枪相关的特效资源和事件
修复没装消音器ARWC声音过大的问题
增加了M249相关的特效资源和事件
增加了UZI相关的特效资源和事件
更新了手枪马卡洛夫相关的特效资源和事件
进一步完善脚步声
调整玩家听觉距离/听觉曲线
为使在楼层之间隔音更好,修复特定参数的数值
为实现更好地空间音效调整枪声的音量-距离曲线
修复部分物体遮蔽音效的能力
为某些物体分配物理材质
提示:
增加撞匙枪相关提示
增加破门霰弹相关提示(第一人称)
为SWAT的破门霰弹破门增加爆炸音效
俱乐部(Club):
增加了金属摇滚乐相关的空间音效资源和事件
环境音中增加了金属摇滚元相关的音效
ClubMusicMasterVolume这一变量可统一调整众多音效的音量
修改地图中电视的音量
略微提高了部分音效的音量
优化了叙事性音乐的播放
增加额外的地图细节
修复四处传播的部分音效会卡死并导致无声的问题
将音效分配到对应的后端总线
加油站(Gas):
为使得声音遮挡和远距离声音更好,完善点播机的音效事件
Alpha PVE更新日志(版本21335)2022/6/23
修复在改装台上不显示武器模型的问题
Alpha PVE更新日志(版本21403)2022/6/25
游戏体验:
优化枪灯的照明效果
修复打包证据时候导致崩溃的问题
UI
优化装备选择界面与弹药、护甲的交互
修复副武器配件莫名消失的问题
加油站(Gas)
优化地图光照
修复导致NPC刷在桌子上的问题
Alpha PVE更新日志(版本21430)2022/06/26
该补丁均为Bug修复
修复在Gas中开火有时会崩溃的问题
修复当嫌犯找掩体的时候会崩溃的问题
修复新装备选择界面的弹种选择有时无效的问题
Alpha PVE更新日志(版本21451)2022/06/27
该补丁均为Bug修复
修复在装备选择界面可能崩溃的问题
修复嫌犯想和其他嫌犯抢同一个掩体的问题
Alpha PVE更新日志(版本21474)2022/06/29
稍微提高JHP弹药的各项性能
修复配件选择界面部分配件不在武器上出现的问题
修复嫌犯找/进入掩体时会崩溃的问题
修复手电反射光的发光光源太明显的问题
修复在大厅(HQ)里能用着窥视镜同时移动的问题
修复卸掉所有配件按钮不会卸掉弹匣配件的问题
为可损玻璃使用更合适的音效
修复RidgeLine的一系列问题