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ck2科技说明文件汉化版

2020-09-03 13:21 作者:小朱奕存  | 我要投稿

第一部分

定义

科技被定义于文件 /common/technology.txt. 忽略修饰符(modifier,修正变量??)或任何层(应该指8层科技都要写)都将被记录为错误,因此即使这些层为空(应该指空语句),也应始终包含这些层。

TECH_GROUP_NAME = {

        TECH_NAME = {

                 modifier = {

                         #List of modifiers

                 }

                 1 = {

                         #Effects of level 1

                 }

                 ...

                 8 = {

                         #Effects of level 8

                 }

        }

}


第二部分

开局科技/起始科技

游戏将从开始处理技术于 NDefines.NTechnology.DONT_EXECUTE_TECH_BEFORE. 它应该设置为国防部(指mod??)最早的开始年份(769在香草)[这机翻让我怎么吐槽…], 否则将不处理技术历史记录,并将使用某些默认的启动技术。(估计指你mod没定义好history就用游戏源文件)

技术水平(级数,1-8)可以根据开始日期和公爵领地设置于 /history/technology/ folder. 数据结构实例:

technology = {

        titles = {

                 #List of applicable duchy titles

        }

        769 = {

                 military = xx #All military technologies

                 economy = xx #All economic technologies

                 culture = xx #All culture technologies

                 TECH_xx = xx #Specific technology

        }

        867 = {

                 #Same

        }

        1337 = {

                 #Same

        }

}

Important: 确保始终为“NDefines.NTechnology.DONT_EXECUTE_TECH_BEFORE”中配置的年份定义了日期条目。 , 否则游戏闪退. 举个栗子, 如果 NDefines.NTechnology.DONT_EXECUTE_TECH_BEFORE = 400, 然后你需要语句块 400 = { } 在所有的科技历史文件当中.


第三部分

Ahead penalty(科技领先年代的科研惩罚??)

游戏使用“理想年”(ideal year)的概念来平衡技术进步, 定义于defines.lua:

  • IDEAL_YEAR_LEVEL_0: 在此日期之后,获得此级别进展的机会将增加,在此日期之前将减少

  • IDEAL_YEAR_LEVEL_8

  • IDEAL_YEAR_AHEAD_PENALTY_INVEST : 在理想日期前科研成本水平增加百分比


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