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第五人格发展史(人物篇)-前锋

2020-01-27 16:58 作者:风筝s00  | 我要投稿

本篇截止于2020年1月末

我将以版本时间线为轴,尽量详实。如有错误之处,希望能得到大家的指正

2018年5月3日前锋正式加入庄园

1.橄榄球员:前锋可以使用球冲刺,如果将监管者撞到障碍物上会使监管者眩晕。

2.运动天赋:窗板交互速度提升30%,被砸晕之后恢复的时间需要增加。

3.机械盲:密码机破译速度降低30%

4.奋力挣扎:挣扎速度加快。

前锋作为骚扰监管者的主力军在上线后的很长时间内都不为人所关注。因为在远古版本中,救人位上拥有强大的空军坐镇。前锋如果想跻身主流阵容,作为救人位,首先要考虑能否稳定让椅子上的人离开。作为牵制位,文盲属性和主流速修格格不入。还有更重要的一条,在双空阵容下,不少监管玩家选择带金身,让前锋毫无发挥余地。于是,前锋在上线初就坐上了冷板凳。

2018年5月10日加快牵气球动作

牵气球速度加快,前锋更加吃操作了。就很尴尬的地位变得更加尴尬了。

2018年7月5日不重选人上线

这波改动让机械师登上了历史舞台,以空慈魔机为主的速修阵容迅速风靡高端局。前锋这个文盲仍然不被人们看好。但是单空军的阵容下,监管玩家放弃了金身,于是一部分玩家逐步开始尝试前锋。虽然效果并不好,但是前锋能够显著延缓挂人节奏。一些前锋玩家逐步展露头角。

2018年10月25日先知上线

在这段时间内,一些前锋玩家已经被人们逐渐认可,先知的加入,提升了阵容的稳定性。前锋形势看似一片大好,然而命运在接下来开了个玩笑。

2018年11月8日蜘蛛再版

蜘蛛一上线,前锋就消失了。因为当时有个很严重的问题,蛛网会让前锋的球停下来。于此同时再版佣兵临危受命,加入抵抗蜘蛛的第一线。前锋的势头就这样戛然而止。

2018年11月15日蛛网不再能打断球

虽然致命问题改了,但是前锋已经难以回光返照。在面对强大的蜘蛛上,前锋还是捉襟见肘。

2018年11月22日ban位上线

蜘蛛,机械双双送进小黑屋。但是救人一哥仍然有更为稳定的佣兵坐镇。前锋在蜘蛛消失后算是稍有回温。特便是面对疯眼上,能够持续打断疯眼划人。

2018年12月20日前期破译减速,后期破译加速

一个属于前锋的时代到来了。这种环境下前锋起到了至关重要的作用。能够拖慢监管者节奏,将对局拖到破译加速。一时间,前锋大热。

2019年2月15日梦之女巫上线

三幻神正式集结。其实三幻神都不怎么害怕前锋。特别是女巫,尤其克制前锋。但是这些玩家毕竟很少。前锋仍旧拥有很高的热度。

2019年4月4日咒术师上线

咒术师和勘探员上线后,前锋热度就降了很多。佣机先调咒(一个ban位)阵容比较多一些。当然前锋仍然有不低的热度

2019年4月18日天赋愤怒对前锋眩晕有效

主要是削弱咒术,勘探。前锋连带动力一刀。但是影响并不是很大。

2019年6月27日天赋调整,祭司改动

在天赋改动上线前,很多人认为前锋要没落了。因为增加了一个困兽之斗(短时间多次眩晕,恢复加快)。然而实质上线后前锋受到的影响很小。因为即便多次连撞,仍然可以拖出足够的时间。再有祭司超长洞配合前锋也有不小热度。总之,前锋没有受到很大影响。热度依旧。

2019年12月12日前锋大削

增加最短撞晕距离,下调球耐久度。增加手机灵敏度调整。在长达5个多月时间里,前锋一直不温不火。这波调整让前锋元气大伤。前锋出场率骤降。

就不写结尾语了,还会补充

下期见QAQ











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